电子竞技运动进入高校体育课中的可行性研究
2020-04-07荣磊
荣磊
摘 要:高校体育教育事业的发展,促使高校更加重视体育人才的培养。如何创新高校体育教学,实现现代体育教学目标,已经成为教育工作者重点关注问题。电子竞技时代的到来,电子竞技运动逐渐被大众接受,将电子竞技运动添加到体育教学中,能在实现体育教学目标的前提下,丰富体育课堂教学内容。本文通过分析电子竞技运动在高校体育课开展的有利条件,提出具体应用的有效策略。
关键词:电子竞技 高校体育 应用
中图分类号:G807 文献标识码:A 文章编号:2095-2813(2020)01(b)-0085-02
电子竞技运动主要是指电子与竞技,二者以运动为相互融合的必要条件,而在电子竞技运动中,电子指体育环境,竞技是运动理念的缩影。电子竞技依靠互联网以及数字化技术将现实场景虚拟化,通过电子竞技规则,实现竞赛运动。电子竞技与网络游戏存在一定差别,电子竞技提倡体育运动的公平性,因此符合高校体育课堂教学要求。
1 电子竞技运动引入教学的重要性
高校体育课堂中,为进一步提高高校学生的运动意识,将电子竞技运动引入课堂,在一定程度上具有较高的教学价值。首先,能有效激发学生的潜能,学生通过电子竞技运动,加强对计算机的了解,能创新学生的思维方式。同时,还能提高体育课的教学兴趣,提高学生的积极主动性。其次,缓解学生的心理压力,由于高校学生将面临较大的就业压力,体育课的开展,在一定程度上能减轻学生的心理压力,电子竞技运动能有效提高学生的心理素质。通过竞技运动开展体育课,教师既能加强学生的心理素养,又能通过竞技运动,帮助学生提高竞争意识。通过培养学生的综合能力,进一步增强学生自信,为学生毕业后走入社会创造条件。最后,增强高校学生之间的交流。由于高校学生课余时间较多,学生在课下会采用大量的时间玩手机,与同学之间的交流较少,无法维持良好的人际关系。在体育课堂构建中通过电子竞技运动,可以促使学生之间的交流逐渐增多,为学生交流感情提供平台,在一定程度上能体现高校教育能力[1]。由此来看,电子竞技运动与高校体育课堂构建的有效结合,既能培养学生的综合素养,又能提高高校的教育水平。
2 高校体育教学引入电子竞技运动的有力条件
2.1 高校硬件设施支持
高校体育课堂构建中,之所以能引进电子竞技运动,原因有2点。第一,高校学生提供的电脑设施。电子竞技运动依靠互联网与计算机,二者缺一不可,而硬件设施主要来源于大学生。学生在结束高中繁重的学业之后,大学生活较为丰富,高校学生的课余时间充足,学生的课业压力减少,每一个人都具备一台电脑。由此为电子竞技运动的开展创造一定的条件。第二,高校教学环境的支持。相对于高中教学而言,高校教学属于开放性,高校对学生电子产品的管理工作较少,学生在使用电子产品时不受到外界影响,且高校学生提供校园网络,为学生电子产品运行创造有利条件。再加上高校留给学生的时间较多,为学生营造一个轻松的生活环境,学生能更容易接受电子竞技运动。
2.2 高校群众资源支持
电子竞技运动的引入更容易被高校学生接受,主要是由于当代大学生本身具有的特点。高校学生的课余时间较为充足,再加上现代网络游戏的发展,学生在网络游戏中能找寻快乐。而市面上的大型游戏大多数属于竞技类,学生通过网络游戏与他人比赛,从心理上获得满足。由此,若高校体育课引进电子竞技运动,学生能在最短时间内接受,同时还能提高学生的课上积极性,从而促使高校体育课教学内容更加丰富[2]。
3 电子竞技运动在高校体育课教学中的应用
3.1 电子竞技运动的合理选择
高校体育课堂的教学目的主要以培养综合性体育人才为主,通过开展多样化的教学活动,进一步提高学生的运动意识。因此,电子竞技运动与高校体育课堂的有效融合,教师要明确教学目标,抓住学生心理,以学生为主体开展竞技课堂。教师在开展电子竞技教学活动时,要深入理解学生的兴趣爱好。通过填写调查问卷的方式,选择几款热门游戏,通过学生选择,最终确定体育课堂竞技游戏。教师在选择游戏时,要确保游戏理念符合现代体育教学目标,而偏于血腥暴力的电子游戏要禁止,由此才能保证学生身心健康发展。教师在选择游戏之后,引导学生进行理解,之后一般以單位进行分组开展比赛,提高学生的课上积极性。教师在学生比赛时要充分发挥自身的主导作用,避免学生过度沉迷游戏,将正确的体育观念传授给学生,由此,才能促使学生形成正确的人生价值观念[3]。
3.2 组织电子竞技队伍
高校只有正确看待电子竞技运动,才能将电子竞技与高校体育教学相融合,构建高质量的体育课堂。而电子竞技与高校教学结合的主要目的是为培养的竞赛意识,加强学生之间的交流,增强学生自信,减轻学生的就业压力,培养学生的心理素质。首先,学校应该大力支持电子竞技运动。在校园内组织电子竞技队伍,鼓励教师及学生积极参与。学校还可以根据学生的实际情况鼓励学生自发性组织队伍,并在校园内部设立相关竞技比赛,增强学生自信。
3.3 鼓励师生参与电子竞技运动
在高校体育教学中,为保证电子竞技运动的有效开展,高校应鼓励教师以及学生共同参与,由此才能真正将电子竞技运动添加到体育课堂中。首先,教师要明确电子竞技运动教学带来的实际教学效果,正确对待电子竞技,才能将电子竞技理念与高校体育教学有效融合。其次,加强师生之间互动。在课堂中,教师只有与学生共同参加到电子游戏中,才能有效帮助学生正确认识电子游戏,从竞技比赛中获得知识。学生通过电子竞技,在一定程度上能拓宽自身的思维,提高自身的竞赛意识。同时,竞技比赛既能减轻学生的心理压力,又能帮助学生在激烈的竞赛中增强自信。由教师引导学生将从电子竞技中学到的知识应用在实际生活中,由此,才能实现电子竞技运动引入高校体育课堂的教学意义[4]。
3.4 电子体育教室的建立
高校体育课引进电子竞技运动,能有效提高学生的课上积极性,同时实现体育教学目标,培养学生的体育运动意识。首先,高校为鼓励学生参与电子竞技运动,应加强对电子设备的重视,充分利用教学资源,可以将计算机房进行改造,建立电子竞技教室。而学校要合理安排体育课程,避免发生教师使用冲突,给予教师以及学生良好的课上环境。学校还要组织相关人员进行设备维护,系统更新。其次,高素质体育教师队伍的组成。高素质体育教师,能实现体育教学目标,引导学生正确看待电子竞技,将从电子竞技中学到的知识充分应用在实际生活中,从而促使学生的综合素养有效提升。
4 结语
综上所述,伴随电子科技技术的发展,电子竞技运动活跃在大众视野。高校只有充分利用大环境下电子竞技,将其添加到体育课堂中,才能实现传统体育课堂教学的改革,打破固有思维,鼓励学生形成正确的竞争意识。同时电子竞技符合现代体育教学发展目标,为社会提供更多全能型的体育人才。
参考文献
[1] 姜令颂.对高校体育课引入电子竞技运动项目的思考[J].当代体育科技,2017,7(11):81-82.
[2] 王冬月.电子竞技运动进入高校体育课中的可行性研究[J].运动,2016(18):86-87.
[3] 王泽.上海市高校学生电子竞技参与现状及对策研究[D].上海师范大学,2016.
[4] 刘王喜.浅谈对高校体育课增加电子竞技运动项目的思考[J].电子测试,2016(7):145-146.