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纸牌魔术之“神殿大逃亡”

2020-03-21辽宁大学

杂技与魔术 2020年1期
关键词:神殿黑桃塌方

文、图(辽宁大学)

在魔术表演中融入故事元素,用讲故事的方式推动表演进程,不仅可以使魔术更具神奇性,还增添趣味感,给观众带来不一样的体验。下面就介绍一个具有故事元素的纸牌魔术——“神殿大逃亡”。

一、表演过程

魔术师说:“今天我要表演的魔术有点不一样,它是一个以逃亡求生为主题的纸牌魔术,名字叫‘神殿大逃亡’。大家可能玩过逃亡求生类的游戏,但一定很少看过这类型的魔术吧?”

观众回答:“确实没看过,有点好奇。”

魔术师说:“那我就开始今天的表演了。表演这个魔术需要用到三样东西,分别是扑克牌、一张纸条和一个小卡通人偶。”

魔术师拿出这三样东西,放在观众面前,然后拿起扑克牌,对观众说:“首先,我们用到的是扑克牌,但是我们用不着整副牌,只需用到九张牌。”

魔术师打开牌盒,挑出九张牌,分别是黑桃A至黑桃9。(如图一所示)

▲图一

魔术师接着说:“既然这个魔术叫‘神殿大逃亡’,那就一定要有神殿,对吗?”

观众回答:“对。”

魔术师说:“那我们现在就用这九张牌摆出一个神殿。先请你检查一下这九张牌,看看有没有什么问题。”

观众接过牌,仔细检查,发现是普通扑克牌,没有什么问题。

魔术师说:“请你洗一下这九张牌,打乱它们的顺序。”

观众洗牌,然后把牌还给魔术师。

魔术师说:“你检查过了这九张牌,没有问题;然后你也洗了牌,打乱了牌序。现在轮到我了。我也洗一下这九张牌,这样你也不知道牌的顺序了。”

洗牌后,魔术师把牌摆在桌面上。(如图二所示)

◀图二

魔术师说:“现在我们用九张扑克牌摆出了一座神殿,每张牌都代表神殿里的一个位置。我们把这九张牌编个号,用A1到A9来表示,以便于我们描述位置。”(如图三所示)

◀图三

魔术师继续说:“假设现在你来到了这处传说中的神殿,你开始在神殿里四处参观,赞叹于建筑的雄伟和壮观。不料,此时突然发生了地震,大地剧烈震动,仿佛就要把神殿震塌,殿顶摇摇欲坠,好像随时会塌落。在此危险境况下,你慌忙出逃,却被掉落的巨石挡住了去路。你不知如何是好,无奈之下,开始祈盼会有奇迹发生,能够带你逃离此处。就在这时,仿佛奇迹闪现,一卷羊皮卷掉落在地,你赶忙上前拾起,迫不及待地打开,只见上面写着:致两千年后的你——两千年后,这座神殿会因地震毁灭,不过我们在修建之初已有预料,于是修建了一条安全通道,只要你按照这上面的指示走,便能安然无恙地离开。”

魔术师说:“这张被折叠起来的纸条就代表着羊皮卷,这个小卡通人偶就代表你。现在你要按照羊皮卷上的指示,逃出这个即将崩塌的地方。请你拿起代表你的小卡通人偶,选择一张扑克牌,把小卡通人偶放在牌上——它就代表着你在神殿中所处的位置。”

观众拿起小卡通人偶,思考后把它放在了A7的位置。

魔术师把那张代表着羊皮卷的纸条递给观众——这是一整张纸被折叠了五次而形成的纸条,观众每次展开都能看到一段不同的文字,从而得到新的线索。

魔术师说:“现在请你打开那张代表着羊皮卷的纸条,按照上面的线索,开启逃生之路吧。”

观众第一次打开折叠着的纸条,只见上面写着:“从当前位置任意走七步”,于是观众让小卡通人偶走了七步,从A7走到A4。

观众第二次打开折叠着的纸条,上面写着:“你走了七步后,神殿发生了塌方,塌方的位置在A1和A7,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A1和A7位置的牌,从当前位置任意走五步。”于是观众又让小卡通人偶走了五步,从A4走到A9。

走完后,观众第三次打开折叠着的纸条,上面写着:“你走了五步后,神殿再次发生塌方,塌方的位置在A2和A8,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A2和A8位置的牌,从当前位置任意走三步。”于是观众又让小卡通人偶走了三步,从A9走到A4。

走完后,观众第四次打开折叠着的纸条,上面写着:“你走了三步后,神殿再次发生塌方,塌方的位置在A3和A9,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A3和A9位置的牌,从当前位置最后任意走三步。”于是观众又让小卡通人偶走了三步,从A4走到A5。

观众第五次打开折叠着的纸条,上面写着:“恭喜你,已经安全走出神殿,A4和A6的位置发生了塌方,你停留在了A5的位置。如果不出意外,你所停留的A5位置的那一张牌,是黑桃4。”

观众翻开小卡通人偶所处的A5位置的牌,果然是黑桃4。

二、魔术原理

可以上下或左右地走,但不可以斜着走。比如可以从A1走到A2,也可以从A1走到A4,但是不可以从A1走到A5。

接着,我们来分析一下这九张牌的位置:处于对角线位置的牌有五张:A1、A3、A5、A7、A9;处于非对角线位置的牌有四张:A2、A4、A6、A8。

这个魔术的原理在于,从处于对角线位置的牌出发(也就是A1、A3、A5、A7、A9),走奇数步(三步、五步、七步),最终会走到处于非对角线位置的牌(也就是A2、A4、A6、A8);从处于非对角线位置的牌出发,走奇数步,最终会回到处于对角线位置的牌。

还有一个重点:观众开始一定要从对角线位置出发。如果观众恰巧选了一个非对角线位置出发,那魔术师就要设法让观众先走三步,这样观众就能走到对角线位置,然后魔术师再拿出纸条,让观众按照纸条上的内容操作。

当观众从对角线位置出发后,走奇数步(七步),会走到非对角线位置,此时就可以撤走两张对角线位置的牌;然后观众从非对角线位置出发,再走奇数步(五步),会走到对角线位置,此时就可以撤走两张非对角线位置的牌……经过几次这样的步骤,观众最后停留的位置一定是A5。因此,魔术师在洗牌时要先找到黑桃4,在摆牌时把它放到A5,其余牌则可以随意摆放。

举个具体的例子:以A7(对角线位置)为起点,任意走七步,因为只可以上下或左右地走,而不可以斜着走,所以无论怎么走,停留的位置只有四种可能:A2、A4、A6、A8(均为非对角线位置),因此可以撤走A1和A7的牌(均为对角线位置)。

目前剩下A2、A3、A4、A5、A6、A8、A9这七张牌。接着,从当前位置出发,任意走五步——不管观众目前处于A2、A4、A6、A8(均为非对角线位置)中的哪一个位置,在任意走出五步后,停留的位置只有三种可能:A3、A5、A9(均为对角线位置),因此可以撤走A2和A8的牌(均为非对角线位置)。

目前剩下A3、A4、A5、A6、A9这五张牌。继续从当前位置出发,任意走三步——不管观众目前处于A3、A5、A9(均为对角线位置)中的哪一个位置,在任意走出三步后,停留的位置只有两种可能:A4、A6(均为非对角线位置),因此可以撤走A3和A9的牌(均为对角线位置)。

目前只剩A4、A5、A6这三张牌。继续从当前位置出发,任意走三步——不管观众目前处于A4、A6(均为非对角线位置)中的哪一个位置,任意走出三步后,停留的位置只有一种可能:A5(对角线位置),因此可以撤走A4和A6的牌(非对角线位置)。这样,最后仅剩的牌便是A5了。

附:纸条上所写的内容

线索一:从当前位置任意走七步。

线索二:你走了七步后,神殿发生了塌方,塌方的位置在A1和A7,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A1和A7位置的牌,从当前位置任意走五步。

线索三:你走了五步后,神殿再次发生塌方,塌方的位置在A2和A8,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A2和A8位置的牌,从当前位置任意走三步。

线索四:你走了三步后,神殿再次发生塌方,塌方的位置在A3和A9,幸运的你恰好没有停留在这两个位置。拿走A3和A9位置的牌,从当前位置最后任意走三步。

线索五:恭喜你,已经安全走出神殿,A4和A6的位置发生了塌方,你停留在了A5的位置。不出意外,你所停留的A5位置的那张牌,是黑桃4。■

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