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突破次元壁的灯光秀

2020-02-25曹珺萌

电子竞技 2020年12期
关键词:破圈巨龙远古

曹珺萌

倒計时10秒之后,环绕着远古巨龙,罗马数字“Ⅹ”的轮廓被灯光缓缓描绘开来。“迷雾”之中,巨龙“掠过”英雄联盟全球总决赛的标志,继而冲出“迷雾”,俯瞰“城市”,最终回到“峡谷”,降落于“龙坑”之中。

这不是游戏中的场景,而是现实中可以看到的画面。10月24日S10的半决赛开赛之前,在东方明珠塔脚下,一场主题为“巨龙回巢”的灯光秀上演。除了借助地面和塔脚处的彩灯,那条矗立在城市广场中的高8米、翼展逾20米的实体远古巨龙雕塑是灯光秀中心的“主角”。

对于S赛的观众来说,这是在兑现去年的承诺,也是在呼应S赛第一次落地中国的场景。在2019年全球总决赛现场,面向所有观众,时任上海市副市长宗明女士宣布S10落地上海,并发布了宣传视频。视频中,远古巨龙从巴黎起飞,最终翱翔至东方明珠塔之下。S7现场,远古巨龙借助AR技术,盘旋在国家体育场鸟巢的上空。

如今,远古巨龙不再是视频或者直播中的场景。它被硅材料和机械结构实体化,真实地出现在现实场景当中。意向被实体化并不是什么新鲜事,并不能让这条有点高的龙突破手办/雕塑的范畴,被LOL爱好者以外的人关注。

真正让巨龙突破游戏与现实的次元壁、开始具有破圈可能性的,正是这场或许谈不上精彩的灯光秀。

两年前,我们将微博和朋友圈里泾渭分明的“iG牛X”和“iG是谁”视为S赛的第一次破圈。随后,电竞破圈的诉求年复一年昭然若揭,我们不断渴望着去拥抱完全不了解电竞的人。但放在更大的视角之下,我们看到这种基于热搜的传播仍然非常互联网化,所谓的“破圈”,其突破的范围并没有离开电竞根基所在的圈层。

横亘其中的问题是,过于电竞化的语言和传播方式注定只能将信息囿于关注电竞领域的圈层里。

这正是灯光秀的意义所在。灯光秀某种程度上像极了放烟火,作为一个单纯的“秀”,作用在于吸睛,其本身并没有任何价值观,不需要复杂的介质,也没有任何的观看门槛。这些特点代表的是老少男女咸宜。

接下来我们只需要为这场“秀”赋予意义,比如把烟火秀放到晚间的迪士尼公园里,或者把灯光秀中加入一条远古巨龙。

它依然没有任何门槛,只不过承载了一些意义。而比起南京东路步行街的井盖,灯光秀显然更容易引起注意;比起地铁换乘站的英雄联盟发展故事,灯光秀又更加浅显;再比起三年前的红蓝灯光,巨龙的意向更具体。在传播的过程里,灯光秀扮演了两年前微博热搜的角色,即“让更多人看见”,而触达的可能是完全不一样的圈层。

一个很可能发生的场景是,本着看热闹的心理,在地标附近的“电竞白丁”寻着灯光或音效而来,看到了变换的霓灯和矗立的巨龙。第二天在孩子的朋友圈看到他们分享的灯光秀新闻,其中有一段刚好写道:“远古巨龙是《英雄联盟》中最具代表性的生物之一,也是对阵双方在对局后期竞相争夺的主要目标。”

一个明显的例子是,在S赛开始前,英雄联盟赛事官方发布了一条视频,想要向“想看全球总决赛”、却又“对它完全没概念”的人“科普”如何看懂比赛。彼时编辑部曾有过小规模讨论,即这样的科普究竟如何触达0基础的观众,而0基础的观众又是通过何种方式对于S赛产生兴趣。

显然,巨龙归巢的灯光秀有可能成为这样一个开口,去触达互联网以外的圈层。我们也期待更多类似的形式出现。

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