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新媒体艺术下的服装交互设计

2020-01-27安桂叶

锦绣·中旬刊 2020年9期
关键词:新媒体艺术交互设计服装

摘要:随着科技的迅速发展,新的艺术表现形式也不断的产生,数字媒体作为新媒体艺术的代表,其自身有着信息的双向传播性,同时具有实现艺术思维双向互动桥梁的作用,因此被广泛的运用到生活中的不同领域,其中包括服装领域。交互设计是现阶段服装设计的新模式,为服装的概念化注入了新的表现形式,带动服装设计不断向更科技、更智能的方向发展。

关键词:新媒体艺术;服装;交互设计;科技

1 新媒体艺术概述

新媒体艺术设计就是运用计算机数字设计与网络信息来实现。主要技术表现形式为广播、数字录像、手机视频、动画等。与传统的艺术形式相比,新媒体艺术改变了艺术表现手法,当下对新媒体艺术的定义为:以最新的媒体科学技术为支撑,以网络媒体为传播平台,区别于以传统手段表现的创作方式、传播途径以及鉴赏形式上全面创新,进而在艺术审美、体验互动和思维方式等方面产生深刻变革的艺术新形态,一般都带有强烈的科技感和互动环节。

2 新媒体艺术的交互性

新媒体艺术的交互性即艺术家与观众的互动。改革了传统艺术只能观赏的特点,通过科学技术手段让观众身临其境参与其中,更直观的感受到艺术家的设计思想,更容易达到艺术家与观众的艺术共鸣。新媒体艺术的交互性也代表艺术家与机器之间的互动,利用高科技和互联网表达自己的创意理念。这种人与人、人与机器等的交互堆积铸成了新媒体艺术。

3 服装中的交互设计

加拿大华裔服装设计师Yinggao(高颖)在服装交互领域有着多件作品,将科学技术与时尚很好的融合。她注重服装与穿着者还有观赏者的互动,对材料与纺织技术有深入的研究,她的作品在一定的美学高度上还具有穿着功能和交互艺术。

3.1 Possible Tomorrows

智能化服装Possible Tomorrows(如图1所示),在被陌生人触碰的时候会卷曲起来,使用的材料是灵活性和伸缩性都较好的纱网尼龙。设计师先将指纹识别技术集成到尼龙面料和热塑性塑料上,再将具有指纹识别功能的处理器嵌在模特脖子上的木合板,经过处理识别之后,如果是陌生人的指纹,衣服上的每个纤维面板将会开始扭转,卷曲起来。当一个指纹多次与衣服相接触,机器将会认为这个指纹的所属者已经不是陌生人了,也不会再触发衣服的卷曲扭转的动作。

高颖设计的这件衣服颠覆了传统服装的“保护”功能,反而成为一种开放的表达。因为在日常生活中,当有陌生人打破亲密距离的时候,人会不自觉地作出排斥及闪躲的动作。高颖解释说:这个项目打破了我们对安全的逻辑认识,这件衣服成为‘反安全的设计。所谓的安全已经成为一种政治技术,这样的安全常常阻碍人们,导致无法解放自己。她希望这件服装能让人们走出舒适圈,向陌生人打开自己。

3.2 (NO)WHERE (NOW)HERE

(NO)WHERE (NOW)HERE(如图2所示)是两款可以进行“人衣交互”的小礼服的名字,设计师高颍从 Paul Virilio 的文章《Esthétique de la disparition(消逝的美学)》里获得灵感的,尝试给总是漫不经心扫过一切事物的人眼一点惊喜。高颍在衣服上使用羽幻纱与聚偏二乙烯(PVDF)材质,植入萤光缝线使服装能够点亮蓝光,并在洋装的布料缝入视觉追踪感应器,利用瞳孔辨识技术来追踪眼球运动,当它感应到人们的注视目光时,就会同时启动服装中的小型移动器,让服装犹如海浪般的缓缓移动改变形状。

((NO)WHERE (NOW)HERE探讨了服装与观者之间有形与无形的关系。睁眼闭眼,万物就在那须臾间变化。存在与消失,清晰与模糊,我们常常以为我们能够分辨得很清楚,但是边界或许根本不存在。

3.3 INCERTITUDES

INCERTITUDES系列裙子(如图3所示)在白色和银色面料上覆盖缝纫针,并对外凸出,那些针状素材与底层的感应器与电子原件连结,能够随著环境音和人产生波浪运动。但即使服装使用了如此多高科技的仪器,它们各自的的重量却都不超过500公克,再次展现出时尚结合科技的无限可能。

一条裙子在应对周围环境所作出的变化为观者带来了思考:我们对未来可预见的越少,我们就越需要主动、灵活、随时做好改变的准备。设计师高颍想藉由这一系列的作品给总是漫不经心扫过一切事物的人一点惊喜,并借此提醒著人们:别让自己的眼睛望向虚空或呆滞麻木。

4 结论

从20世纪80年代新媒体艺术萌芽发展至今,新媒体艺术逐步在艺术领域推广。在服装领域设计师前沿的设计理念借助科学技术的帮助可以更轻易的带给观者沉浸式体验,将艺术性、时尚性与科技感进行很好的融合,从而形成了服装交互设计。所以,新媒体普及的今天,服装设计作品已经不再满足于传统的视觉观赏模式,而是全新的人与人、人与机器的交互,更加注重人的感受以及作品所表达的内涵,融入时代特性,带来沉浸体验,这将会成为设计师超前理念表达的手段与趋势。

参考文献

[1]张牧.体感交互设计在新媒体艺术中的应用研究[J].传媒论坛,2018,1(23):12+19.

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[5]张庆.基于光影交互现象下的服装设计研究[D].上海:东华大学,2016.

作者简介:安桂叶(1995.3—),女,汉族,籍贯:山东烟台人,青岛大学纺织服装学院,18级在读研究生,硕士学位,专业:设计艺术学,研究方向:零浪费

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