足球运动在观看与训练方向上的数字化设计
2019-12-27赵思遥储蕾芳章颖芳
赵思遥?储蕾芳?章颖芳
摘 要:随着科学技术的发展,数字化技术与体育项目之间的联系也日益频繁,虚拟现实技术在人的体感和视觉沉浸方面的进步显著,本文结合足球运动中的数字化技术应用,浅析足球运动的现状、价值意义、存在问题,结合足球运动在观看与训练方面的数字化处理,印证足球运动作为世界第一运动,从受众、收益、发展等方面来说,数字化技术的应用,是足球运动未来值得探索的发展方向。
关键词:足球运动;数字化技术;观看;训练
0 引言
据统计,目前联合国组织共有193个国家以成员国身份加盟,而国际足联FIFA共有211个国家注册参加,足球运动在世界范围内的影响力显而易见。数字化技术以其独有的互动性、综合性及沉浸感,受到了大众广泛的喜爱,虚拟现实技术将可能完全取代传统的足球观看与训练模式。本文从足球运动的观看方式和训练模式两方面入手,并结合虚拟现实技术研究足球运动未来的发展。
1 足球运动的历史与现状
足球运动主要由转播和比赛两个部分组成,其中足球运动的转播史亦是传媒的演进史,从1930年开始,人们能够通过报纸以文字为载体了解比赛和想象比赛状况,之后广播的出现让人们的听觉器官得到满足,紧接着电视机伴随着实时转播技术的问世,带来更丰富的视听享受,网络技术的发展使转播信息更加迅速,赛事的举办和规则的制定也随着技术的发展而不断变化。
在当下,人们期待足球运动可以提供更加先进和细致的观看方式以及训练方面的智能化,足球运动需要跳出传统媒介的框架,积极地与数字化技术相结合,以更加新颖的面貌在未来发光发热。
2 足球运动的价值
2.1 足球运动的政治价值
足球运动是传播人类文明和支持精神发展的重要手段,它的影响力与感召力与其他文化形态相比更为独特。每逢重大的国际比赛日,人们往往会将国家实力和民族精神与国家队在大赛中的精彩表现和优秀成绩挂钩,每一次进球都会使获胜国出现举国狂欢、万人空巷的景象,提升人民自信心和国家自豪感,促进民族团结。
2.2 足球运动的经济价值
足球运动被冠以世界第一运动的美名,与它在地理分布与社会影响方面远超其他行业密不可分。足球市场的份额与收益,即使是世界最大的公司也无法与之相媲美,FIFA也因此成为世界范围内最具有影响力的体育组织之一,它所举办的世界杯与各大洲杯赛及世界五大联赛更是有着亿万球迷的支持,同时也为举办国的经济发展和文化产业带来蓬勃生机。
2.3 足球运动的文化价值
国际比賽日期间,国家民族的礼仪庆典活动与足球运动如影随形,国家实力与民族精神会在足球运动中得以体现。足球运动同时具备教育功能,它的基本原则是国家与集体利益高于一切,它将公平、公正、团结、合作、竞技、友情等观念融为一体。规则之下一切平等正是它的魅力来源,这些道德规范会潜移默化地影响人规范人,对社会道德建设水平的提高有着促进作用。
3 足球运动与数字化的结合
3.1 vr技术在欣赏足球运动过程中的运用
足球运动是世界范围内传播最为广泛、人口基数最多的一项体育赛事。一般来说,人们通过两种方式来观看这项运动:一种是亲临现场为球队加油助威;另一种是通过电视机或者网络直播在线观看。可是现场观看,会遭遇人多拥挤、观看角度不佳等窘境,同时门票也会随着开赛时间和座位区域的变化而水涨船高,令人望而却步,而且由于赛事可能会被安排在不同的城市举行,会增添路途上的劳顿。电视和网络直播由于传播的最终媒介是屏幕,观看始终是在二维平面进行的,虽然现在摄影机的多角度拍摄已普及,但是那种临场的体验感又不尽如人意,好像观感和临场体验感势同水火。随着数字化技术的不断发展,虚拟现实VR渐渐走进公众视野,传统的看球模式将会发生改变。试想一下,球迷只需躺在沙发上,通过穿戴vr设备就可以观看沉浸式的高观感足球赛事。这个技术的使用流程具体如下:首先,需要在足球会场布置一定数量的vr摄像机采集数据信息,现场录制的画面在同步录制的过程中,通过数据终端进行3d模型的制作和场景渲染,进而结合可以实时提供资源信息的vr在线包装系统和模拟现场环境变化的粒子系统,共同构建一个虚拟足球场。由于vr技术带来的是沉浸式的体验,弥补了传统视觉观感上平面效果的不足,加上对现场环境的模拟还原,几乎可以使观众身临其境,仿佛坐在观众席上与球迷们一起为球队加油助威。vr技术带来的观感体验不仅限于此,用户的视角与现场观看和电视转播相比拥有了更多的选择,比如场下的教练席和球员通道等,甚至可以通过在球员身上装备可穿戴式vr设备(在不影响球员临场发挥的情况下),使用户能够选择喜欢的球员视角,在绿荫球场上肆意驰骋,将用户的观看体验感和选择性大大提升。
3.2 ar技术在足球训练中的运用
(1)球员状态的调整。在训练中,球员需要对某些动作与姿势进行反复练习,但得到的效果还需要在具体的比赛环境中去验证。ar技术可以模拟多种复合型的训练内容和模式,根据球员身体情况的差异提出不同的训练方式,综合性地使球员弥补自身的技术缺点和身体弱项,帮助运动员找出问题与差异,再针对弱项进行反复训练。ar系统可以实时监控球员的身体状况,并进行数据分析和反馈,及时作出环境模拟的调节,对球员运动姿势和心理状态的调整大有裨益。
(2)比赛阵容的磨合。在足球运动中,根据教练员的执教经验与场上情况不同,会使用不同的比赛阵容和战术打法,使球队可以快速在攻防转换之间进行状态调整,让球员出现在合适的位置,熟悉自己在比赛中的任务。在使用ar技术后,教练组可以提前根据比赛对手的资料信息,对战术安排和人员名单进行有针对性的调整。通过组织反击对方球队的赛前练习,使比赛阵容预先实现一定程度的磨合,进而使球队的战斗力达到极佳,能够更好地贯彻教练的战术打法,从而获得更好的比赛结果。
(3)守门员的培养。守门员毕竟是球队的一部分,其日常的个人训练肯定要与球队的训练科目相结合。但由于守门员遭受的伤病困扰比较少,球队其他球员可能会因为伤病侵袭而缺席训练,球队的默契度有所下降,会对球队的战斗力有所影响。守门员会被要求在接近实战的环境中进行训练,且训练量要求也必须是高强度,但在现实的球队训练中,需要有球员通过不同力度的射门与守门员配合练习,一旦射门的球员状态不佳或体力下降,就可能使训练效果大打折扣。通过ar技术可以对高强度训练进行模拟,并且提供一个相对真实的环境,用数字化技术模拟出来的球员来与守门员进行日常训练,在得到高强度训练的同时,又节省了一部分人力物力。
4 结语
在数字化技术日益成熟的时代,足球运动的发展与演进,需要的是新技术的加入,让更多的人发现它所蕴含的竞技之美与文化内涵。以自身庞大的受众人群和球迷文化为基础,与现今数字化技术紧密相连,通过虚拟现实技术与大众传播媒介的融合,破除人们对足球运动的固有思维,才能将这项运动更好发扬光大。
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作者简介:赵思遥(1997—),男,河南商丘人,上海工程技术大学中韩多媒体学院艺术设计硕士在读,研究方向:数媒与影像设计。
储蕾芳(1978—),女,上海人,硕士,上海工程技术大学中韩多媒体学院助教。
章颖芳(1978—),女,上海人,硕士,上海工程技术大学中韩多媒体学院副教授。