平衡区运动项目设计
2019-12-13中国福利会幼儿园
中国福利会幼儿园 龚 琰
身体控制和平衡能力是幼儿运动的核心经验之一。考虑到小班幼儿身体动作稳定性不强,我们选择草地作为平衡区的场地。草地给人以柔软的感觉,且摩擦力较强,这在心理上对幼儿产生支持,使幼儿不会畏惧跌落、滑倒。小班幼儿仍处于巩固“稳定、自然走步”的阶段,因此,“走”的动作技能游戏设计成为首选。
游戏一:小马散步
设计:提供马头器械,幼儿在整片草地上持物走或跑。
小班幼儿一开始对形象的“马头”非常感兴趣,又因为器械的低结构,他们很容易投入活动。随着对“马头”的新鲜感降低,幼儿逐渐开始自由松散的活动,自主游戏的成分更胜于运动。
游戏一
游戏二:穿越彩虹
设计:用大小彩虹桥建构彩虹路,幼儿从起点抵达终点。
选择彩虹桥是因为它色彩鲜艳、可变性强。我们有意将彩虹桥用多种形式摆放,如直放、横放、竖放、倒放,增加游戏的趣味性和难度层次,使幼儿有不同的身体和心理体验。运动中,能力强的幼儿以走的方式缓慢通过彩虹桥,能力弱一些的幼儿以爬的方式通过。
游戏二
游戏三:过草地
设计:用小彩虹桥、木板、竹梯、泡沫垫搭建不同难度的几条小路,幼儿可自主选择路径通过。
通过上一轮的尝试,我们发现大彩虹桥不太适宜小班幼儿运动,因此保留了小彩虹桥。走木板虽然没有难度,但腾空架设,其高度设置会对幼儿的心理产生一定的影响。竹梯可变性较强,可放置在地上或腾空架设。选择泡沫垫,是因为它的摩擦力非常强,特别适合搭成坡度,或作为辅助材料改变其他材料的高度。几种材料组合灵活多变,让幼儿产生不同的平衡体验。运动中,幼儿的兴趣大大提升,不断尝试走各种小路。
游戏三
游戏四:运粮食
设计:在前一轮游戏路径的基础上,幼儿尝试持物通过障碍。
幼儿对平衡区的几条路径非常熟悉后,兴趣有所下降。我们通过创设游戏情境,增加任务来提高难度。持物同时保持平衡,给幼儿新的挑战。初始阶段,我们仅提供一些趣味性道具,如小鱼、胡萝卜,提示幼儿给猫和兔子喂食,幼儿沉浸在游戏情境之中,但运动的挑战性不强。当幼儿熟悉规则之后,运用不同大小的球来替代,增加难度。在持不同大小、形状的球通过路径时,幼儿的平衡有时会被破坏,而不得不想办法通过身体动作的调整恢复平衡,无疑对幼儿是一种新的挑战。
游戏四