APP界面设计视觉思维研究
2019-12-12李智
【摘要】APP界面设计师基于用户交互体验基础上创设的界面设计,通过对用户体验的视觉思维研究,使得APP界面设计不仅拥有独特的个性与品位,还能够为用户带来舒适、自由、良好的视觉感受,在实际的操作中更加符合用户的认知习惯,在设计上为用户带来合理性和便利性的两重体验。
【关键词】界面设计;交互设计;用户体验
一、基础布局与界面色调
(一)界面布局的调整
设备屏幕的布局需要满足用户的操作习惯以及视觉习惯。用户在屏幕中的阅读顺序通常是从上到下,从左到右,因此,为了节约用户的时间成本,重要的信息应该放在屏幕的最上方;用户在屏幕上的操作通常通过大拇指来完成,这就要求设计师将用户最常用的操作置于屏幕最下方,但要尽量避免将按钮置于手指的触碰死角。通常我们可以通过设置长按出现操作按钮的方式来使界面更加简洁,环状排列的按钮也更加符合人体的手指滑动轨迹。例如IPHONE辅助功能中的辅助触控,在触控按钮中可调用出自定功能以及通知。
(二)界面色调的选择
界面色调的选择是十分重要的过程,色调首先需要根据客户和用户的定位以及诉求来选择。冷色调给人的感觉偏理性,暖色调给人的感觉偏感性,适宜的颜色能够在本身特性的基础上赋予APP更多的主观感受,而APP反过来也能够促进不同颜色带给人们的更多心理感知。在进行界面色调的选择时,首先可以参考竞品颜色,选择与竞品相近的颜色。例如,淘宝、小红书、网易考拉等购物类APP,普遍选择了橙色、红色;而金融类APP,如支付宝、手机银行普遍选择了蓝色和白色作为界面主色调。其次也可以采用与竞品完全不同的颜色来进行区别定位,例如微信采用的是绿色和黑色,QQ则采用较明亮的白色底,这种颜色区别,使QQ更符合面向青少年的定位,凸显微信的受众群体定位更加大众化,颜色的不同也促进了两者视觉风格上的差异化发展。
二、图标绘制与交互动画设计
(一)图标绘制
图标对于界面设计师来说是花费时间最多的一项工作内容,图标能够加快用户获取信息的速度。画好一个图标需要关注图标的大小、造型以及氛围。图标的大小事实上影响到了每个功能的优先级,但对于不确定用户需求优先级的功能按钮,就需要设计一整套平级的图标,避免因图标大小带来对界面元素优先级的影响。在设计时,除了判断优先级大小以外,还必须要考虑到人的视觉影响因素。例如,正方形边长和圆形直径相等,但是在视觉上,正方形比圆形更大,因此在设计时,我们就要通过限定框,在画图前先规定好不同图形的视觉等大框,限定框可以参考Iconfont(阿里巴巴矢量图标库)中的矢量图形设计模版。
设计师在进行界面风格设计时,常常想突破原有的设计进行风格的创新,但这样的创新是具有一定风险的,如果能从趋势中发现潜在的先进点,的确能够使你的设计脱颖而出,但前提是它必须经得起使用者的验证,任何设计师都不能为了标新立异而铤而走险。
(二)交互动画设计
对于任何用户界面来说,视觉反馈都举足轻重,一方面视觉反馈可以明确用户对APP的有效操控,另一方面视觉反馈可以提示用户APP的正常运转。动效还可以反馈按钮功能的改变、屏幕空间的扩展、操作结果的提示等,动效还能够表现按钮与功能之间的层级关系,例如长按出现复制选项,则该选项应从按钮处从下往上弹出,而不是从屏幕侧面划出。
需要注意的是,UI设计中的动效并没有大量应用,但正是这些简单的动效解决了转换生硬的衔接,起到了润滑的效果,帮助设计师进行概念的快速展示。精美的视觉设计加上简单的动效辅助,同样能够得到与复杂动效相同的视觉效果。
早期的APP动画较少,大部分动效是为了解决某个具体的交互问题而诞生的,具有较强的目的性。例如读书类APP上的翻页效果,就是针对用户对翻页手势缺乏认知而设计出来的。模拟真实的翻页效果能够让用户更快地适应操作手势,也让用户有一种回归现实情境的使用体验。
(三)表现跳转和页面之间的层级关系
视觉感应上的连贯性,是最常用到的一个场景,也是拟物化状态的呈现。首先用直白的方式理解跳转关系,我们用喝水的过程来举例,桌上放著一杯水,那么需要先把手伸过去,然后端起水杯,再把水杯凑近嘴边,喝水,这是一系列非常连贯的动作。而不会像不符合逻辑的那样,桌上有杯水,下一秒水直接在嘴里。这样的呈现方式不符合正常的视觉逻辑,理解起来的难度也将相应增加。
在UI发展的历程中,经历过从粗糙到细腻的过程。例如早期windows版本,单击桌面上的“我的电脑”图标,将直接打开一个窗口。而现在的ios 12版本,单击桌面上的图标,会有一个逐步放大的过程,从这个图标开始放大,然后展示出一个具体的窗口。而关闭窗口也同样是,从展示窗口缩小到日历图标的位置。
(三)色彩感知
用户的视觉思维对色彩的感知最为敏感,不同的色彩更是为人们传递着不同的信息,APP设计中常应用蓝色、紫色等颜色来表示科技感,红色表示积极、向上,能够为用户带来较为明显的视觉刺激,提升视觉关注度。因此,在用户交互体验的设计上,需要有效地把控用户色彩感知这一视觉思维特性,合理调节设计中的色彩占比,通过色彩的对立通道设计流畅、自然的色彩过度。
三、图标的可用性分析
图标种类有很多,在一款APP里面,图标几乎会出现在每一个界面中。从应用场景来区分,我们可以把图标大致分为3类,即桌面图标、应用内图标和插图类的图标。这3类图标的侧重点是有所不同的。桌面图标一般使用产品的LOGO来做,不同的系统对桌面图标的要求和尺寸也是不同的,具体需要查找该平台的《用户界面设计指南》,找到具体的尺寸再去进行设计。桌面图标尽量简洁,不要太复杂,具有辨识度,图标内元素不能过多。桌面图标的设计原则是,尽量让用户在需要使用这个APP时,能一眼从众多App图标中找到这个图标。
应用内图标,使用场景就更多了,包括底部菜单栏的导航、页面内的导航、分类列表等。对于应用内图标,规范不是太多,设计原则是尽量让整个产品内的图标有统一的设计语言。设计的要点在于,能用最简洁易懂的图形来传达给用户该按钮的核心功能,切忌只顾着图标好看而忽略了实用性。界面设计是为了内容服务的,界面设计师的职责之一就是让产品既好用又好看,实在不能兼顾的情况下,也要优先保证信息传达的准确。
插图类图标常用于一些空白页面,例如提示没有新消息、提示网络连接失败等,或者一些新手引导页面,这里的图标会比较大,也可以理解为插图。
四、字体的样式
从大的分类上讲,字体可以分为两大类,一类是衬线字,另一类是无衬线字。字体学里,衬线指的是字母结构笔画之外的装饰性笔画。有衬线的字体称为衬线字体;没有衬线的字体则称为无衬线体。
这两种类型的字体出现的原因主要有两个方面:其一是这两种字体能够传达出不一样的设计风格,其二就是它们都是在历史进程中自然形成的。古代没有现代的精雕技术,人民在刻碑文或是手写书法时,在开头结尾处不易修饰平整,而使用衬线,则能够起到一定的修饰作用,令字体的开头结尾更加平整,且修饰后的字体显得更加美观。
在现代社会中,衬线宇和非衬线字都有各自的适用场合,衬线字更多地用于印刷,由于衬线字字体笔画粗细不同,笔画末端特别的修饰,会让文字在字号很小的时候也有不错的显示效果。而在屏幕端显示的时候,受到屏幕分辨率的影响,衬线字在不同的屏幕渲染下,会让笔画的末端变得模糊,不如无衬线字来得干净和犀利。由上比对可知,在进行UI设计时,应用无衬线字的场景会远远多于应用衬线字的场景。
衬线字中的宋体是比较特殊的。宋体本身是一种衬线字,并不适合在屏幕上展示,但在过去12点无样式宋体是最常用的字体。这是因为宋体12点是最适合在低像素屏幕下展示的点阵字,可以较为清晰地展示中文字体。
如今随着高清化屏幕的普及,移动设备显示屏的分辨率越来越高,字体方面的限制逐渐变小,因此现在可以更多地应用普通平滑效果的无衬线字。
结语
APP界面设计中用户交互体验与视觉思维有着很强的视觉需求、加强对界面設计的基础布局、界面色调、图标设计、交互动画和字体的应用等视觉思维的实际应用,将使得APP界面设计中用户交互体验的整体视觉效果更加显著,进而促进UI设计的整体质量与水平不断提升。 -
参考文献:
[1]晏艳.UI设计中用户交互体验的视觉表现[J].西部文革,2019,41(01):108-109.
[2]杨媛.UI设计中用户交互体验的视觉思维[J].山东工业技术,2019(05):245.
[3]冯敏,界面设计的拟物化和扁平化的风格探讨[J].设计,2019,32(05):69-71.
[4]任葆轩,试论拟物化与扁平化在UI设计中的比较[J].艺术科技,2017,30(11):123.
【作者简介】李智,硕士,上海理工大学公共实验中心,助理实验师;主要从事计算机前端设计研究。