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《头号玩家》中的VR虚拟技术

2019-11-15陈朝阳朱文琦

电影文学 2019年9期
关键词:虚拟空间绿洲美学

陈 杰 陈朝阳 朱文琦

(1.哈尔滨师范大学 公共英语教研部, 黑龙江 哈尔滨 150025;2.吉林大学 文学院, 吉林 长春 130012)

《头号玩家》是由美国著名导演史蒂文·斯皮尔伯格执导的一部科幻冒险电影。故事的背景是在遥远的2045年,由于现实社会的破败,人们为了逃避现实生活的压力而沉溺在借助VR虚拟技术建构起来的虚拟世界“绿洲”中,主人公帕西法尔凭借自身的努力以及伙伴们的帮助,最终成功通关游戏,并且收获了属于自己的爱情。影片一经上映便好评如潮,全球累计票房突破5亿美元,而斯皮尔伯格更是凭借该影片成为电影史上首位总票房超过100亿美元的导演。《头号玩家》不仅是一部优秀的商业性电影,更是一部具有深刻思想性的电影。影片高票房的背后,除了导演对流行文化的娴熟运用之外,还包含着导演对科技至上主义的深刻追问。影片中,斯皮尔伯格通过描绘未来世界的人类对借助VR虚拟技术制造出来的“绿洲”游戏的沉迷,从而对科学技术的发展前景及其社会影响展开了独特的思考。

“VR”的英文全拼为“Virtual Reality”,所谓“VR虚拟技术”,是指借助计算设备模拟产生三维虚拟世界,为使用者提供视觉、听觉、触觉等感官模拟,从而帮助使用者产生身临其境之感。该技术已成为当下世界前沿科学之一,同时,伴随近年来VR虚拟技术的不断发展,其运用范围也由最初的科技领域扩大到社会生活的各个领域之中。自2014年开始,VR虚拟技术成为电影界新一轮的讨论和实践对象。

一、VR虚拟技术与电影《头号玩家》

时间和空间是人类感知、把握世界的两个重要维度。借助VR虚拟技术能够建立一个以假乱真的虚拟空间,作为与现实世界相对立而存在的虚拟空间,身处其中的人随之获得的是超越现实世界制约的能力,VR虚拟技术正是因为具有提供一个不同于现实世界的虚拟空间的能力而被广泛地应用于电影艺术之中。

(一)福柯的“空间理论”

法国著名思想家福柯从个体生命体悟和社会历史经验出发,十分强调“空间”对于人类精神的重要性。在他眼中,“我们处在这么一刻,其中由时间发展出来的世界经验,远少于连系着不同点与点之间的混乱网络所形成的世界经验”[1]18。同时,福柯通过对精神病院、监狱、教养院等特定空间的考察,进一步明确了空间与权力之间的关系,即“空间在任何形式的公共生活中都极为重要;空间在任何权力运作中也非常重要”[1]29。《头号玩家》将故事背景设定为2045年,现实世界的混乱令人烦躁,一款名为“绿洲”的虚拟实境网络游戏为人们提供了避世的港湾,人们只要戴上VR设备,就可以进入一个有着繁华的都市、形象各异的玩家、且聚集着不同经典角色的虚拟世界,而影片的主要故事情节则是集中发生在虚拟空间“绿洲”之中的。

(二)虚拟空间与个体存在

由福柯的“空间理论”出发,可以发现,“绿洲”这一虚拟空间最为吸引的人的地方就在于它能够为所有人提供超越现实约束的无限可能性。男主人公帕西法尔在现实生活中只是一个生活在贫民区的普通人,毫无存在感,但是在“绿洲”中,他却成为人们心目中的英雄,颇受大家喜爱;艾奇在现实生活中是一位豪爽的黑人女孩,由于不希望因为性别而被他人轻视,所以她在“绿洲”中化作一名男性并成为一名优秀的机械师;仅仅只有11岁的少年周讨厌因为年龄幼小而被忽略,所以他通过不断的努力成为“绿洲五强”之一的忍者Shoto。借助VR虚拟技术所营造出的“绿洲”向观众们展示出了一个超越现实社会权力限制的自由空间,在这一虚拟空间中,每一个个体都得到了自由发展的机会。

此外,蝙蝠侠、金刚、初代高达等经典影片和经典游戏中的角色纷纷出现,《闪灵》里的237号房间和双胞胎女孩、《公民凯恩》中的“玫瑰花蕾”和《星际迷航2》中的葬礼形式也都被斯皮尔伯格巧妙地安插于影片之中,在带给观众们刺激的观影体验的同时也勾起观众们无限的惊叹与怀念。可以说,斯皮尔伯格成功地借助VR虚拟技术为观众们创造了一个令人神往的虚拟世界。

二、VR虚拟技术与电影艺术效果

《头号玩家》中的科幻性主要体现在虚拟世界“绿洲”的构造当中,为把“绿洲”这个基于VR虚拟技术上建立的虚拟世界完美地呈现在观众们面前,斯皮尔伯格颇费了一番苦功。在一次采访中,他表示《头号玩家》是他拍过的最复杂的电影作品,“像极了在同一个时间拍摄四部电影”。[2]

(一)VR虚拟技术在电影中的应用

电影是艺术与科技的完美融合,由最初的无声电影到有声电影,从黑白电影到彩色电影,可以说,电影行业的进步始终离不开科学技术的发展,科学技术的每一次进步,都影响并改变着电影的制作与表现方式。依靠VR虚拟技术的发展,大量全新技术被应用于电影的制作过程之中。首先,VR虚拟技术被应用于电影的前期拍摄,在拍摄过程中,一个普通机位将使用至少六个Go Pro 机器进行上下左右360°无死角拍摄,以获取最大的取景范围,达到建构出一个真实的虚构空间的目的,同时,VR虚拟技术的使用还需要将每秒播放的画面数由24帧/秒提高到80帧/秒,从而使画面更加逼真流畅。

其次,在电影后期制作过程中,由于VR虚拟技术的使用,导致基本素材单位发生一定变化,由过去的一条拍摄素材上升为现在的六段视频素材,因此还需要使用Kolor Autopano Giga和Kolor Autopano Video Pro两款软件对拍摄画面进行画面缝合,最终借助软件修改和电脑自动编辑的方式完成VR电影的制作。

(二)VR虚拟技术的美学理念

电影的审美行为是静观审美与卷入审美的矛盾统一体,一方面要求观众感性地参与作品,另一方面又要求观众理性地领略作品。而VR虚拟技术的应用为电影的审美行为探索出了一条新的路径,“沉浸—交互—构想的VR技术能使用户具有身临其境的沉浸感、在多维信息空间上创建虚拟信息环境、能使用户参与到情境选择和创作中来,……开辟了由静态美学向全息美学转向的技术可能”[3]。

目前,伴随VR虚拟技术的广泛运用而产生的“全息美学”理念正在逐步应用于电影制作当中。电影《头号玩家》中,影片首先利用VR、3D技术将“绿洲”这一虚拟空间完美地呈现在观众面前,使观众仿佛置身其中,其次是运用高动态范围HDR增强色彩技术和杜比全景声技术,使得影片的画面更加自然、声音更加清晰,从而提高了观众们的观影体验。总之,VR虚拟技术的发展不仅对电影美学理念的修正和完善提出了新的要求,督促电影美学理念不断向前发展,而且,那些已经建立起来的电影美学理念也会在技术创新和电影创新的基础上实现与VR虚拟技术和新的电影美学理念的协同发展。

三、VR虚拟技术对电影艺术的影响及其未来发展前景

电影是一门综合艺术,这也就决定了电影的制作往往是采取群体创作的方式,在制作过程中需要导演、演员以及后期制作人员的共同努力,因此,VR虚拟技术的应用势必会对导演、演员以及后期制作人员提出不少新要求。应当认识到,“VR电影和VR电视,不是单纯的技术升级,而是伴随着VR虚拟技术在生活中广泛运用,是影视领域的一次从软件到硬件、从内容到终端的大胆尝试”[4]。

(一)对传统导演模式的影响

VR虚拟技术的运用会对传统导演模式产生一定影响。首先,传统电影往往采取二维银幕的表达模式,而随着VR虚拟技术的使用,影片播放将由二维屏幕转向全息影像,因此,导演不仅需要精通全景棚和露天画面的拍摄,同时还需要具备多维度的制作思维。其次,在观看VR电影时,观众摆脱了传统电影中“我播你看”的固定视角,而是可以在整部电影中自由选取观影视角,只有建立一个高度灵活的观影视角,才能够让观众产生身临其境的效果,导演应当作为一个引导者从观众的视角出发,引导观众直至整个故事结束,从而满足观众选择自己喜欢的视角和位置进行观影的需求。最后,根据接受美学的观点,导演还需要满足观众对电影剧情的期待,往往需要增加主人公之外的非主人公的故事情节,并进一步构建合理的故事逻辑,保持故事的完整性。

(二)对镜头语言的影响

“镜头语言”指的是通过镜头、场面、段落的分切与组接,对拍摄素材进行选择和取舍,从而建构电影画面内容的一种表达方式。

在传统电影的后期制作过程中,镜头语言的处理无疑是十分重要的,但是在VR电影中,镜头语言的作用则逐渐淡化。因为在VR电影的拍摄过程中,镜头通常采用固定的360°全景镜头,随着摄体的移动进行同步拍摄,以此来完成运动镜头的采集,结果使得传统电影里的远、近、中、特等镜头的转变显得无关紧要。所以,VR虚拟技术在电影拍摄过程中的运用必将引发一场镜头语言的“革命”,一方面,由于拍摄画面不再唯一,所以传统的构图方法需要改进;另一方面,由于现在的VR拍摄几乎全是长镜头,因此,如何处理长镜头拍摄方法所带来的枯燥无味感也成为一个亟须解决的问题。

(三)对演员的影响

VR虚拟技术的运用也会对演员表演产生一定影响。首先,在VR电影的拍摄过程中,所有工作人员必须离开现场,导演只能在摄影棚外通过对讲机对现场进行指导,演员难以得到直接指导,从而对演员的演技提出了严格的要求。其次,由于VR电影常常采用长镜头的拍摄手法,因此,演员的走位需要十分精准,往往需要在拍摄前进行无数次的排练。最后,如果在拍摄过程中发生忘词,笑场、录音设备损坏等情况,整条素材将全部作废并进行重新拍摄,不仅会使影片的拍摄成本随之增加,还会对演员的情绪发挥产生巨大的影响。

(四)发展前景

VR虚拟技术在电影中的逐步运用将会对导演模式、镜头语言和演员表演提出不少新要求,但现代人对于更舒适美好的观影体验的需求使得VR技术在未来仍然具有很大的发展前景。由于技术和成本的原因,虽然当前应用VR虚拟技术制作的影像,大多以预告片和短片为主,但是,可以预见,VR虚拟技术在未来的电影制作中的应用必然会愈加广泛,电影创作的艺术特征也将具有更加鲜明的VR意识。与此同时,在借助VR技术提升电影的艺术价值和商业价值的过程中,“还必须以成熟的技术和完备的制作模式及手段作为前提和保证”[5]。

四、结 语

科学技术在不断地进步,VR虚拟技术也将随之不断发展。未来的VR虚拟技术将会在社会生活的各个领域中发挥出重要作用,例如:在军事战争领域中,利用VR虚拟技术可以在仿真环境中进行大规模的军事模拟,使操作人员如同步入真实的战场;在医药卫生领域中,药物分子模型的模拟、各种医疗设备、医疗手段的模拟均可在VR虚拟环境中得到实现;在教育领域中,VR虚拟现实系统所具有的交互性、沉浸性、幻想性等特点可以使虚拟教学环境更加逼真、生动,从而激发学生的学习兴趣。总而言之,VR虚拟技术为人类提供了种种便利,只要合理地运用VR虚拟技术,VR虚拟技术将成为推动人类社会进步的强大动力之一。

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