郑眼看世界:网文·游戏·动漫
2019-11-13郑兆坤
郑兆坤
(sew传动设备武汉有限公司,湖北武汉 430100)
1 网文
(1)网游之代练传说。重生,这个题材,本身是不讲道理的,是没有逻辑的;但是,相对的逻辑却是必须的。这个文里面,大概是反感网上的大量的重复的无脑的yy,然后男主就成了个白痴。但是为了凸显男主的位置,又要兼顾男主的白痴,怎么办呢,就把某些“人”,搞得更白痴,比如NPC;更比如,游戏公司。三百多章,男主已经是反反复复无数次地做亏本买卖,而且都是亏给玩家,可是男主却越来越富有!为何呢?因为游戏公司给男主擦屁股。男主丢钱很容易,被黑几下,被吓几下,被逼几下,就给钱,有人称之为“怂”,我觉得“怂”都不是这个样子的。男主赚钱却更容易,而且渠道单一:都是赚的游戏公司的钱。刚进去的借鸡生蛋是没多大问题的,他重生钱游戏的规模早就起来了,游戏中存在一些帮助新手更快上手的渠道是很可以理解的;即使这个渠道是一开始就有的,也不奇怪。但是而后呢?男主周旋在NPC中,好像每次都被剥削很多似的,比如只有百分之十什么的。可是,一个游戏的理念不可能是给玩家钱啊,男主和NPC签了运苹果的协议,字一签,然后男主就撒手不管了。而后,苹果园NPC,与城镇中接收苹果的NPC达成了贸易,于是男主拿到钱。简略起来可以说是游戏公司左手的东西挪到了右手,然后中间抽出一部分给男主。这个符合游戏的设计理念?
办汽水厂和酒厂也是一个道理。游戏并没有步入成熟,而且中间还用金币掐架过,也就是玩家的消费能力一直都没起来。这种时候,所谓的苹果,汽水,消费对象,应该是NPC为主吧?当然,这个内容完全没问题,因为游戏要逼真,要有意思嘛。但是这个过程会允许玩家从中获利?还是持续性的大量获利?游戏公司脑袋被门夹了?游戏的目的是为了赚钱,吸引人们花钱去玩游戏,吸引富豪们花更多钱去玩游戏。所谓的职业玩家,用游戏赚钱的玩家,赚钱渠道最终也只会是落在其他玩家身上,怎么可能在NPC与NPC的贸易中长期而反复地获利?从另外一点上来说,游戏中的NPC只会是过客(那种NPC当真人写的网游不算),游戏最终还是玩家的天下,男主一面嘻嘻哈哈的不停和玩家中的大人物做亏本生意,养肥玩家,一面从NPC手里获利,那么最后NPC要淡出舞台的时候怎么办呢?拿NPC当靠山的主角怎么可能有一个成功的结果呢?虽然我没看到最后,但是我看贴吧貌似最后男主是君临天下了?
然后就是主角穿越前后的“心态”问题了,喷的人就一个字“怂”,赞的人就一个词“图样”。我不评论男主怂不怂,我就在想:这样写,真的符合现实?现实中的一个穷屌丝,突然穿越了,而且唯一熟悉的只有一个游戏,这时候进去后,搏一把,借鸡生蛋,这暂时的勇气,没问题,很可能的。但是之后呢?之后的手笔一次比一次大,不但是各种亏本买卖,这里说亏本不是指的实质上的亏本,而是男主心中的,比如他知道,前世,某个东西二十个金币,结果现在有人以两万的高价卖给自己,如果不是万不得已,一个屌丝会买?一次两次也就算了,三四五六七八次都来?从结果来说当时肯定是有需要的,但是从心理上来说,一个屌丝会在明知道被抬了十倍甚至更多的情况下去买?这符合一个屌丝的心理?再就是风险公司,以及之后的其他一些贷款发展的业务,这种业务,真的真的,屌丝敢玩?玩一把赌的是心跳,玩来玩去是什么意思?知道自己是游戏它爹,游戏总得罩着自己?
为了在照顾男主白痴,而且还不咋滴的运气,同时凸显男主的地位,一些存在就不得不相应变化,游戏公司sb化是不可避免的。然后就是NPC,NPC与系统虽然结合在一起,但是并非一体的吧,系统是不能说谎的,不代表NPC不能吧,再说了,NPC不坑玩家坑谁?天天左手算计右手有意思?但是男主显然没被NPC坑过,而是被NPC小心再小心地呵护着,甚至干出了大魔法烧了一整个城镇结果就是他一个玩家得经验的事来。游戏主脑有多闲得慌才干这种事?众目睽睽下,场景变化,人物对话,剧情发展,哪个不要运算?这些就围绕主角一个?主角做了什么特别的事吗?起码当时是没有的,即使之前有过男主阻止了怪物攻城这样的事件,中间也经历了漫长的时间,游戏主脑是怎么把结果演化成这样的?而且阻止了某个事的发生,对主脑来说可以随意变通,可是发生了一件强力NPC打怪,一个玩家得利的事,主脑怎么对广大玩家们交代?还不如就一个天使蛋给男主滴了血靠谱些,起码可以解释男主牛逼,拿到了天使蛋,谁叫你们拿不到。
精品贴里面说男主是黔之驴,出场震慑了老虎后,就很有自知之明,于是夹着尾巴做人,是明智之举,也是无可奈何。这个论点个人觉得是很正确的,但是需要前提也正确:他真的是黔之驴么?驴冲到老虎堆里,一旦没了气势,那么瞬间就被吞了,主角是这样的吗?主角重生前就是小人物,小人物到处都被欺负,可是不会被老虎吃,重生后是一样的,除非一开始主角就给自己定下了和老虎抢食的理想,否则男主要做的只是用自己重生的优势,打秋风,赚外快,冒充神棍,骗骗NPC而已,即使某一天装不下去了,被打回原形,被众人鄙视了,对男主影响很大吗?那时候男主已经生活无忧了,攒的钱不玩游戏都可以好好营生了,身为屌丝有什么放不下的?被白富美们看出了底细,羞愧的无地自容?无法接受这样的结果?那这算什么自知之明?在真正清楚自己是屌丝,且追求的就是有屋又有田,生活乐无边的情况下,游戏只是游戏,尤其是挖到了第一桶金之后的游戏。而且对于可以预知游戏进程的自己来说,投机有什么难的?为什么要和老虎死磕?不和老虎死磕又怎么会成为黔之驴?这点上,主角的自知之明去哪里了?
无欲则刚,男主若是有自知之明,且凭着先知和投机,掘得第一桶金,而后呢?而后天大地大哪里去不得?穿越在手,又何须低头?这种张扬未必不符合屌丝心理。很简单的,屌丝有钱了,而且屌丝以后还可以继续用很低的成本,针对剧情做投机。而且屌丝无才无能,屌丝又有自知之明,忽悠NPC已经是极限,不敢去忽悠玩家。但是玩家的老大们,却总是欺负上门,屌丝会怎么做?忍气吞声地求发展?这不是屌丝的做派啊,屌丝还求什么?本来就是求的财,老大们又恶心自己又阻止自己求财,而且比起财,自己的生财之路更重要。那么怕什么?了不起就是删号重来,对自己的预知能力有影响?还是说男主真的要冲击第一梯队要一统天下?左右光脚的不怕穿鞋的,男主要报复起来未必有多难,而且零成本,时间成本对屌丝来说,是最廉价的成本,核心心理,就是小富即安。男主又是怂给谁看的?
精品贴中下一段的比喻,我仍然不太懂。职业是什么?能吃吗?为什么重生后就把一个号当成了人生,当成了全部?前世这个游戏给他的也只是游戏的经验,和一点点生活费,这次,男主一开始就是奔着要发家致富去的。那么什么是和氏璧?男主是抓到了什么和氏璧?在游戏中真的有和氏璧?而且还是保值的和氏璧?值得男主牢牢抓着?以游戏来说,假如男主很牛逼了,坐上了桌子,和土豪们争霸天下。那么问题来了,天下是什么?男主赢得了天下会失去什么?会失去土豪。而男主想要的钱来自哪里?真的靠游戏公司不停奶自己?从理论上来说,得来自土豪们带动游戏飞,然后他才能通过游戏的渠道赚钱吧。土豪和他的关系,从根本上来说,土豪是他爹。什么是和氏璧?装备,金币都是要抢要赚的,但是最终是要卖出去的,尤其是装备,是要卖给大大小小的土豪们的,游戏里的天下不是天下,游戏里的人才是真人(网游NPC变真人那类型的不算),一个屌丝是怎么yy,可以yy出自己正在怀抱和氏璧,得和老虎们争天下这个论点的?一个普通人,突然年薪百万了,会考虑怎么把这个百万,拿上个几十年?而不是好好地拍拍让自己有百万的财主的马屁?
说了不少,但是原因却是因为觉得作者用心写了,而且文笔胜过网上很多很多很多作品了。因为在意了,所以才会想说点什么,目前就想到这里,也就说到这里了。
(2)庆余年。隔了很久看的庆余年,挺久之前看了间客和将夜。也不打算评论什么,就是纳闷一点:为什么小说,就一定要写穿,写到最高处,写到写无可写?间客的结局有一点忘了,但是记得也是写到了头;将夜写出了神,庆余年就写出了穿越的世界的真相,甚至强行掰出了“元气是辐射”,我晕,何必呢?!不管是间客,将夜还是庆余年,开头,中间,都是很开阔的,人物虽小,世界很大,心也很大,有一种眺望的感觉,这种感觉很是吸引本人。可是写到后面去,就总是越写越小,小到就只剩下个圈儿了,小到就圈子里几个人在反反复复地玩儿,甚至还得强行解释些什么东西,间客将夜如此,庆余年也如此。真的需要这样吗?好好写个故事,写一个只能告一段落、不能“大结局”的故事,不好么?大家都对小说里“世界的顶端”“宇宙的极限”很感兴趣吗?个人是没兴趣的。这样写不会觉得牵强吗?毕竟,猫腻不是把它当成yy文来写的吧!
(3)天醒之路。那个,就弱弱的说一句,有没有人觉得这个天醒里面太多太多的“但是”“然而”“可是”“却”等等,有点显得刻意?看的时候自然地就想笑了,就是不刻意;看的时候,明明知道这里是燃点,燃不起来,或者知道这里是笑点,笑不出来,就是刻意。因为很喜欢蝴蝶的独闯天涯,然后近战法师和全职高手也很好看,看的时候觉得就是自然而然的就想笑。但是这个天醒之路看了这么一截,感觉就和之前的不同了,词是可以通过替换来避免单调,但是太刻意地去转折,不论剧情起伏点的轻重大小,统统转一道,去凸显主角的牛逼,用多了后就感觉做作了。
2 游戏
(1)Fate。凛线里的土狼,真是开挂呐!投影跟不要钱似的,连固有结界都利索地丢出来,还开口嘲讽金闪闪,逼格相当之高,或者说,凛线里的金闪闪,智商彻底下线了。但是,总觉得凛线里的土狼,总归要变成红A的。以凡人之身成为英雄,英灵,应该也不是靠的天赋,而是靠的是理想,或者说是偏执,自我催眠似的相信自己是对的。这种偏执,给了他跨越无穷困难,成就英灵的动力,也给了他和红A刚正面的勇气,还刚赢了。但是想想,红A之所以存在,当初,必定也是这般执拗坚持过来的吧。因为坚持,红A走到了今天;但也是因为坚持,红A如今满溢着遗憾和后悔;同样因为坚持,红A败给了不忘初心的土狼。可是坚持的尽头,就是红A,可以看见的未来,土狼打败红A,然后坚持,然后成为红A,然后遗憾、后悔。红A也有凛的项链,而且成为了召唤物,凛在红A的生命里,一定也是很重要的存在过的,但是凛大概也没能扭转红A的命运。毕竟,红A是土狼朝着切丝的理,走到底的结晶。而切丝的理想老是对身边人下手。凛线的happy end却仍是带着一丝丝的说不清的味道。对比起来,樱线的土狼,也是可怜!投影都投不出来,saber还早早地就被抢走了,简直一穷二白。三条线里,应该是樱线的土狼最接近普通人吧,因为朝夕相处,所以喜欢上;因为喜欢上,所以会偏颇。也因为是普通人,所以能力相当有限,即使有决心,即使赢了,也是那么狼狈难堪。但是个人稍微琢磨着,这个线里土狼的选择真的就是背弃理想吗?土狼要当正义使者,要当英雄,他的榜样是切丝;可是,如切丝这般强大,这般彻底贯彻理想的人,走到生命的尽头,却是一无所有。在生命的最后,腾姐说,切丝啊,是个什么事都“好,好,好”的很随意的人,难道是切丝变了?也许是切丝自己也终于认清自己的理想了吧,在凛线里,土狼继承了这个可怕的理想,并且坚持到了比切丝更远更远的地方。但是到达之处,却只剩下杀戮。英雄是什么咧,切丝定义的是救更多人,这自然也是一种答案。但是应该也有另一种答案吧!救“绝望”的人,祈祷英雄的,更多的人,就是因为绝望吧。樱无疑就是其中的典型,她什么都没做,就已经早早地被丢到了恶里面,这种绝望,除了祈祷,她什么都做不到。拯救樱,为什么就不是英雄,个人倒是觉得,这也是英雄。把黑暗中绝望的人,拉回光明,这比数字上的比大小更像是英雄。切丝在生命的末期,放弃了一切,却为从火场救回一个小孩,而欣喜不已。当时切丝没有计算哪边更多,而是把一个陷入绝望中的小孩救了起来,给予他阳光的生活,说不定切丝也是希望着,土狼能成为这样的人呢!凡人的正义,弱小的英雄,即使只救得了一个人,但也确确实实是冲破了黑暗的一丝光明。樱线的神父,倒是挺白的,一直在做相对于主角来说的好事,相当可靠嘛。也就是最后要求打一架而已。樱线里,这个故事结束得真是彻底呐,感觉樱的结局名字“春天归来”和“樱之梦”可以调换一下,土狼回不来的结局,比较像是true end。哎!虐呐!但是土狼挺帅的。话说,在土狼没回来的结局里,伊莉雅跑哪儿去了?网上有人说,伊莉雅线是合并到樱线里了。可是伊莉雅是人造人,不能生长,生命也很短,真的做出伊莉雅线会是怎么样呢?向圣杯许愿?不太可能,貌似没什么办法改变人造人这个事实咧,难道就干脆木有happy end了,挺希望有个伊莉雅线的说。另外呐,伊莉雅在樱线里唱的歌谣,为什么无声,唱唱呗,或者哼哼,这么偷懒……
(2)炉石传说。就是一个在电脑上都没耐性玩的游戏,做为手游来说倒是很良心,但是因此就期待它的竞技性,是不是有点扯?关于黑幕个人倒是持保留态度,主办方真的差这二十万?但是又确实看到了工作人员连尝试重连都不做,直接插入点投降这破事。于是个人开者脑洞,纯猜测,主办方的老总不差这二十万,但是总有人差嘛,比如中间环节的某些人(或者全部人)。总而言之,指望这游戏,正经的?技术的?打比赛?呵呵!另:①[有谁可以给个同时压制T7和动物园的卡组吗?]不冲天梯,就和动物园T7死磕,自己弄个偏前期的墙德,基本可以吊打T7,虽然不是百分百,也百分之九十了,但是遇到动物园还是一路躺,为什么我玩动物园遇到个淤泥就头疼,我遇到的动物园却可以轻轻松松连解我两只熊一只母牛,顺带把我的脸消成个位数?有谁知道能同时压这两个的卡组么?②[天胡德鲁伊]也是,想两个同时压住果然不太靠谱么?哎,那就算了,少玩为妙,做做任务拉倒。③[防战]玩过呐,还是虚动物园。赢也赢的艰辛,2费小斧子,5费大乱斗,7费上砰砰一路糊下去,是可以赢的.不过打t7还比较稳,就奇怪了,t7挺多东西可以吃的,为什么还是那么多人玩!④[墙德]就是墙德,可以把T7吊着打,却会被动物园一张张手撕嘲讽。⑤[牧师]环牧打过,然后就没有然后了,恩泽倒是没玩过,没有白富美,就没怎么玩牧师。
(3)仙剑98。酒剑仙的师兄那个老头,为什么吃饱了撑着要把灵儿关进塔里?剧情需要这种解释,可以理解,但是就不用提了。现场的挂的人和灵儿当时的能力压根不符合,这老头抓就算了,为什么什么都不问就立马就镇到了塔底,苦了灵儿,更可怜月如。他师弟也没见到蝴蝶就立马一剑扎过去啊,没事找事的老头!
(4)阴阳师。不氪金的非洲新一枚,随口吐吐槽。才玩一星期不到,前三天慢悠悠地召唤,召出了判官和青行灯,还有两三张3星的R,觉得这游戏挺友好的,然后贪图灯姐的美貌,就决定以把灯姐摆上庭院为目标,百度了摆庭院的条件后,又觉得路漫漫。接着就攒了点勾玉,买了个小礼包,一溜开了13张,结果全是2星R,而且一只好看的都木有!都是什么鬼!这满满的,延时的,恶意……
3 动漫
《机器猫·伴我同行》。感觉不知所云。一开始的嫌弃是什么鬼?哆啦A梦自己也是机器猫里的差生,怎么可能那么高高在上地鄙视大雄!然后鼻子的按钮是什么鬼,大雄的子孙怎么会给哆啦A梦这么一个不近猫情的功能。然后静香虽然是大雄的女神,也没必要搞成大雄脑子里就只剩下结婚了吧!全篇就围着大雄结婚打转。而且哆啦A梦直接把目的从帮助大雄变成帮助大雄泡到静香,这对静香公平么?哆啦A梦怎么可能这么自私。这个剧场版不但扭曲了哆啦A梦本身的一些剧情,而且还把人设也扭曲了。小夫、胖虎只是爱欺负人,从来不是刻薄恶毒的人,这里面完全忽略了这点。然后出木杉这个人物,我是不记得有提过他喜欢静香的事的,这里面就要强调他输给了大雄,这是要表现屌丝的逆袭么?多么恶俗。东拼西凑、牵强附会,就为了拉出“哆啦A梦离开了”这个概念,来营造泪点、营造卖点,不是烂片是什么?
确实,任何人都会嫌弃大雄。但是我觉得哆啦A梦自己,是能体会到差生的心情的,是不是真的会那么蹦蹦跳跳的强烈嫌弃呢,顶多也就是为难吧。哆啦A梦不会是这么不理解别人心情的猫吧,好歹是育儿型的。大雄认为的幸福?还有可能是一块点心、一次考试呢,怎么可以用大雄自己想要的东西去代表幸福这个概念呢?哆啦A梦陪着大雄的目的,不就是陪着他成长,让他在成长中体会到真正的幸福么?幸福是一个目的,还是一个过程?我觉得,哆啦A梦想给大雄的,是个过程。当然,回来老话了,电影时间有限,电影时间当然有限,很多东西表达不出来,个人觉得宁可不表达,或者叫不直接表达,喜欢哆啦A梦的人都会懂的,这样敷衍的泪点,老实说,感觉适合不怎么看哆啦A梦的观众。基本都看过,不过确实没有记得那么清楚就是。鼻子是木有的,这个我记得。结婚前夜我也记得呐,不过大雄肯定没有变成救人英雄就是。剧情的框架是老剧情,但是在一些细节上、或者剧情发展上的改动,让我觉得不如不改,可能也是个人偏好的原因吧。