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“寓学于乐”的语文课堂

2019-10-18邓志敏

求知导刊 2019年18期
关键词:寓教于乐语文课堂游戏

摘 要:每一个孩子都喜欢游戏,在游戏过程中,孩子们注意力专注,情绪高昂,斗志昂扬。文章主要探讨了如何构建快乐的语文课堂,使孩子们在轻松、愉快的学习氛围里获取知识,让学生“寓学于乐”。

关键词:语文课堂;“寓教于乐”;游戏

中图分类号:G623.2         文章编号:2095-624X(2019)18-0024-01

一、完善课堂游戏的机制建设

要完善课堂上的游戏机制,游戏才能更好、更科学地为课堂服务。

首先,我把全班学生分为三个大组,每次游戏不管是个人参加还是部分学生参加,所获得的评价都属于该大组。这样的安排,目的是尽可能调动所有学生参与到课堂游戏中来,课堂上时常会出现“事不关己高高挂起”的消极心理现象,特别是游戏只是个别学生在进行时,他们往往难以集中注意力,容易出现精神涣散等现象。当他们明白虽然不是自己在参与此次游戏,但是游戏的结果跟自己还是有关系的,学生便会关注整个游戏的发展。另外,这样也可以避免游戏平台只是成为个别学生的表演秀。

其次,建立科学的评价机制。合理、恰当的评价才能起到真正的激励作用。言过其实或者不公平的评价都会打击学生的积极性,使得游戏设计成为课堂的一种摆设,违背语文课堂教学的初衷。

最后,做好学生的思想疏导工作,让每个孩子明白语文课堂游戏活动不以输赢论英雄,要正确、健康地对待游戏结果。不排斥、埋怨游戏参与者。总之,教师要营造轻松、和谐的课堂氛围,让孩子享受课堂游戏所带来的快感,收获课堂游戏所带来的语文知识。

二、课堂游戏激发学生的学习兴趣

众所周知,“兴趣是最好的老师”,我力求在课堂教学过程中,不断地激发学生的兴趣,不断引导儿童给自己的动力系统“加油”,而游戏就是最好的加油站。

我在语文课堂上设计了各种各样与教学内容有关的游戏,大大激发了学生的学习兴趣,充分调动了学生的学习积极性。在游戏的设计中,必须要遵循游戏是为教学内容服务的原则,绝对不能把语文课上成了游戏课。在识字课上,我设计了“看谁记得快”“连词成句”“生字开花”等游戏,让原本枯燥的识字课变得刺激、有趣。在阅读课上,我设计了“攻堡垒”“闯迷宫”“感情朗读大PK”“刁钻问题大挑战”等游戏,有效培养了学生的阅读兴趣。

此外,游戏设计要不断更新,以保证游戏生动、新鲜、有趣。游戏过多的重复,学生便会失去兴趣。我在进行“连词成句”的游戏时,起初,只是比一比谁在规定的时间内,在一段通顺的话中,运用本课的生字最多为胜利。一段时间后,我发现学生都是用了课文的句子来连接。于是我又提出了更高的要求,规定不能用课文的句子。同时,为了让学生更加积极参与到课堂游戏中来,我也鼓励他们发挥自己的聪明才智,参与到游戏的设计中来。

当然,游戏的组织者也要不断地变化。除了由老师来主持以外,我还会请学生担当主持,或者以“击鼓传球”的形式确定游戏的参与者。总之,变化莫测的游戏形式,让孩子们对每一节语文课都充满了期待。

三、课堂游戏提高学生的学习效率

在课堂游戏教学模式的影响下,学生的学习效率提高了。因为课堂游戏形式多样,每一节课的主打游戏都不一样,为了在课堂游戏中取得更好的成绩,不少学生认真对待课前预习工作。在生字的预习上,学生把生字词的读音、字形、意义都充分学习了。在课文的预习上,不少学生除了按照要求完成预习任务以外,他们还主动挖掘教材的其他内容进行学习,既可以在“刁钻问题大挑战”中挑战别人,又做好应对别人挑战的准备。在学习《中华少年》这篇课文时,其中一个学生凭借“七月的星火”指的是什么这一问题在游戏中获得了胜利。很多学生在这样的学习氛围中,对语文本身这门学科产生了兴趣。他们在“内在动机”的驱动下,学习效率自然提高了。

参考文献:

[1]姚向芹.语文课堂游戏化教学探究[J].小学教学参考,2013(7).

[2]趙敏.如何在小学语文课堂中开展游戏化教学[J].华夏教师,2017(6).

作者简介:邓志敏(1978—),女,广东惠州人,小学语文一级教师,本科,研究方向:小学语文教育。

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