大班科学区游戏活动设计:能装水的硬币
2019-09-10王小兰
地理教育·当代幼教 2019年7期
王小兰
【游戏目标】
1.通过操作实验,初步感知水的张力的奇妙现象。
2.能进行简单的估算。
3.操作过程不急躁,并能将实验结果记录在记录表上。
【游戏准备】
1.一元、五角、一角面值的硬币各2个,滴管若干,清水或者有颜色的水,装水的容器1个。
2.实验记录表格、笔。
【游戏过程】
一、教师提问:激发幼儿兴趣
教师提问:“将水滴到硬币,会发生什么现象?”
1.引导幼儿说一说自己猜想的理由。
2.幼儿实验将水滴到硬币上,初步感知水的张力的奇妙现象,仔细观察并说说硬币装水后水的形状。
二、估算并实验 进行记录
1.鼓励幼儿实验前估算滴水数量并记录。
2.讨论:怎样才能让硬币上装的水多一些?
3.幼兒进行实验,并记录。
三、展示实验记录表 小结实验结果