“互联网+”与四川省武术休闲产业生态构建研究
2019-09-10徐义添
摘 要:本文主要从“互联网+”视角来研究武术休闲产业,相关研究主要涉及四川的武术产业、武术休闲产业。考虑武术休闲产业发展状况,充分结合新技术,把握武术休闲产业发展时代机遇和理论建设潮流的现实考量,充分与新时期的新思路和新技术相结合,构建四川武术休闲产业新生态。
关键词:“互联网+”战略;武术休闲;武术产业
中图分类号:G852 文献标识码 :A 文章编号:1002-7475(2019)07-145-01
1概念界定
1.1休闲产业
休闲产业主要是指那些为满足人们在闲暇时间里的消费而向其提供物品、服务和设施的组织和个人的集合。
1.2武术休闲产业
武术休闲项目,是在武术运动基础内容上,发掘娱乐性、观赏性、参与性较高的具体内容。武术休闲产业即为了满足人们在闲暇时间里的消费,而向其提供武术里面的这些高娱乐性、观赏性、参与性的项目服务或物品和设施的組织和个人集合。
2武术休闲产业的现状分析
2.1重视项目的娱乐观赏性,轻视其参与性
通过调查发现,众多武术休闲项目在目标定位上出现偏差,其根本原因是忽视了项目本身的几大性质的平衡。研究发现武术休闲产业,是需要项目本身及娱乐、观赏、参与于一体平衡发展的,缺失任何一部分都会导致产业畸形发展。
2.2原味武术风格的破坏
在发展武术休闲产业的过程中,很多项目一味迎合市场,丢失原有中国特色风味,其武术内涵和武术文化在发展中变味。致使整个产业化过程中,西化、异化现象严重。丢失本土风味,丢失其独特性,会使武术休闲产业变得越来越和普通休闲产业雷同。给参与者、消费者“换汤不换药”的不良印象。
2.3单核发展,缺乏多元化
武术产业发展过程中,很多项目为了彰显独特,就其一点“特色”,走单核发展路线。例如,近几年发展火热的体育小镇项目,有部分结合武术风格,打造“武术休闲小镇”,以单一的武术拳种开展,缺乏多元化。通过众多调查,证明类似“武术休闲小镇”的这种单核项目,只为迎合热点,不切实际地单方面发展武术休闲事业是行不通的。
2.4市场发展空间不足
在现代休闲产业的蓬勃发展浪潮下,市场空间容量已经被限制,再加上市场导向作用下逐步涉及诸如武术、民族传统内的休闲产业项目的增多,供武术休闲产业发展的市场发展空间愈发狭小。
3基于“互联网+”的武术休闲产业生态构建可行性分析
3.1武术休闲产业生态机制建立原则
3.1.1大众化原则
构建武术休闲方式体系,满足不同层次之需。借鉴太极拳发展经验,挖掘武术养生内容,满足中老年人健身养生需求;借鉴跆拳道发展经验,增强武术文化性、娱乐性,满足青少年需要;借鉴搏击操发展经验,提高武术参与性、发展性。
3.1.2独立性原则
建立和规范好武术市场内的各种法规条例和管理制度,让武术文化价值等武术产业问题做到有法可依、有政策保障。为武术产业制定专业的人才培养机制,促进武术产业发展。突破竞赛体制,创新赛事模式,让武术休闲产业成为独立的个体,让更多人对其产生兴趣。
3.1.3自循环原则
产业内部协调发展,形成闭环产业链,使自我开发的每一项产品都能起到链接作用。将武术的套路表演,格斗竞赛,健身娱乐链接为一个整体,形成循环产业链。这样才能解决现阶段整个武术圈各产业自成体系的乱象,稳定市场,共同占领市场份额。
3.2武术休闲产业发展要素
首先,能生产出满足消费者需求的产品;其次,就是创新,创新是发展的灵魂,因此必须要创新,不断生产出新的武术休闲产品。再者,把竞技武术套路与大众武术套路区分开来,通过这种改进来满足人们健身娱乐的需求。
3.3武术休闲产业生态建设
3.3.1武术休闲的大众曝光
推动武术竞赛、表演的发展。丰富比赛的形式,例如增加开展民间擂台赛,增加设置组别与难度等级,降低参与门槛限制以促进武术休闲活动发展的模式,提升民众参与度。
结合时下热门综艺娱乐,增加武术休闲曝光度,进入大众视野。将武术在综艺娱乐、传统节日、庆典中表演和展示,使更多人了解武术文化。增加武术相关比赛的报道频率,在高影响力电视台播放比赛视频等。
丰富社区文化建设,加大对社区建立的武术辅导站的支持力度,完善社会体育指导,开展武术休闲活动。
3.3.2产业的交叉融合
“全民健身计划”“以人为本”的口号政策深入人心,在基本的物质生活得到满足后,人们对健康的关注度愈来愈高,也使得社会上对健身活动需求量的增加。作为集经济、表演、健身、旅游、文化传承于一身的武术,加速武术休闲产业的发展。
武术休闲活动虽然对场地的要求不高,但更依赖于集体练习切磋的氛围。结合武术培训机构、健身房产业进行交叉融合。依照年龄、性别,对武术休闲的不同需求开设课程。将武术套路进行简化,将更易传播。
3.3.3互联网“APP”深度开发
鼓励社会各界武术爱好者创建各类型的武术学习交流组织、社交软件等,与直播平台、运动APP的深度合作,上传课程。
4总结
开展结合“互联网+”战略背景的四川省武术休闲产业生态构建的研究,全面分析四川省武术休闲产业在“互联网+”时代面临的机遇、挑战和对策。有助于将“互联网+”落到实处,形成武术休闲产业理论层面的新认识,在四川省武术休闲产业发展中融入互联网思维,促进产业结构优化升级,丰富武术产业化发展的多元化路径,提高武术产业的科技水平,推动武术产业更好地服务社会。
参考文献:
[1]麻江利.广州市居民武术休闲活动现状调查及发展模式研究[D].华南师范大学,2007.
作者简介:
徐义添(1993.10—)性别:男,硕士,研究方向:民族传统体育学。