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大局未定,变“数”万千

2019-09-10张帅

数字商业时代 2019年12期
关键词:世界冠军队伍学会

张帅

再过十几天,我们就要奔向2020年了。在即将逝去的2019年,AI又双叒叕打败了人类,这次在游戏Dota2中打败了世界冠军队伍,而人工智能名叫Rerun。

整个赛程其实并无亮点,截至比赛结束形成0:2,OG只推了AI队伍的两个外塔。但是对于专家而言,训练一只比世界冠军还强AI队伍的过程,则十分的精彩。要知道,与棋类对弈相比,电子竞技游戏要更复杂。

有详细的解释说道,攻克这一难题的关键,是把现有的强化学习系统规模扩展到前所有为的水平,仅这样就消耗了数千块GPU和好几个月的时间,OpenAI为此构建了一个分布式的训练系统,其中的一个挑战是,环境和代码会不断变化……。

总而言之,Open AI累计三年的完整论文放了出来,其中涉及到了AI训练的过程需要学会使用鼠标做出动作,其训练量甚至达到了人类打180年游戏。还要学会计算量和超参数并且回顾视频比赛。

AI始终是一项紧绷人类神经的技术,高居不下且不断的在探索着应用领域。曾有专家在他们的文章中《远非末日:AI对未来工作的影响》指出:“与蒸汽机、铁路和互联网一样,人工智能通常被描述为一种通用技术,具有广泛应用于多个行业的潜力,因此也将在许多方面影响劳动力市场。” 但是换个角度来讲,就是相对于机器最本质的区别,人可以从事新的、更加复杂的任务。也许会因此相应的提高了人类本身工作的难度,但是在这个过程中,事实上人类也会学习甚至习惯一类新的学习、工作方式。

技术的突破其实在历史的车轮面前,有褒有贬。不过很多技术的创造,未必能够以人的意志而转移。AI或许会像最初的工业革命一样,会改变整个社会、人类文明的变革。但就现有的阶段来说,AI仍未极其复杂的技术,如果没有足够多的沉淀,我们几乎不可能享受到AI所带来的便利,只能说AI面前仍有一道鸿沟,甚至无法清晰的定义未来AI深度产业应用的场景。

所以享受现在,体验无数个AI的應用才是与之相遇的最好打招呼方式。

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