简述如何利用软件对抖动画面进行稳定
2019-08-01许云鹏
许云鹏
【摘 要】近几年软件的稳定算法已经非常出色,结合现今更大分辨率的图像以及更高的位深,处理抖动镜头的能力也较几年前有了大幅度的提升。其中我们常用的稳定软件有Premiere、After Effects以及Resolve。
【关键词】Warp Stabilizer 画面稳定
在日常的拍摄中,为了画面的稳定,经常要用到滑轨、三脚架、摇臂或者斯坦尼康,但有时一些特殊情况会导致没有充裕的时间进行设备部署。这时拍摄出的画面几乎不可避免地会出现摇晃。那么要解决这个问题,无论从前期还是后期,都要做好相应的准备,这样才能保证画面达到预期的效果。
前期拍摄要注意的事项
如果在拍摄现场,就已经知道要在后期制作中进行稳定,那么就要对相机进行一些设置。
一、调高快门速度。提高快门速度可以有效地减少运动模糊,保证每帧的画面内容都比较清晰,以保证后期软件在运算时可以更好地进行分析计算。
二、尽量采用广角镜头。后期软件在对画面进行稳定运算时,有时会在拍摄的原始画面基础上进行裁剪,所以尽量使用广角镜头拍摄,这样可以方便后期裁剪时不损失有效画面。
三、采用高分辨率拍摄。由于后期软件会裁剪镜头,所以用4k或者2k拍摄后,仍然可以用1080p完整地输出所要的内容。
四、灵活地利用三脚架。如果手头有一个相对较轻的三脚架,可以把相机安装到三脚架上,并且将三脚架放倒,模仿斯坦尼康拍摄时的姿势,这样可以极大地减少相机的抖动,拍摄出相对稳定的画面。
五、拍摄时,注意调整相机的ISO值,以避免不必要的画面噪点。
近几年软件的稳定算法已经非常出色,结合现今更大分辨率的图像以及更高的位深,处理抖动镜头的能力也较几年前有了大幅度的提升。其中我们常用的稳定软件有Premiere、After Effects以及Resolve。
Premiere以及After Effects稳定画面
在After Effect与Premiere中,最常用的稳定器是Warp Stabilizer,在Warp Stabilizer这个插件未出现之前,我们做稳定通常是要找到一个运动的点,并且花费很多时间去跟踪它,有时甚至要手动地逐帧地去设置关键帧,以这个点为参考来稳定画面,或者借助mocha等其他软件来进行追踪稳定。这些操作都非常繁琐,庆幸的是,在Adobe最近几个版本中加入了Warp Stabilizer这个稳定器,我们只需要很少的几步操作即可方便快捷地完成稳定。
一般对于要稳定的镜头,首先在After Effects图层中添加Warp Stabilizer,可以通过Effect > Distort > Warp Stabilizer添加。在Premiere中,可以通过效果>视频效果>扭曲>变形稳定器进行添加。添加后,会在预览窗口看到一个蓝色的分析条,表明正在进行分析计算,分析的时长取决于剪辑的长度和复杂程度。通常情况下,在没有剧烈抖动或者运动模糊较大的前提下,会得到一个比较理想的稳定画面。但有时运算完成后,画面会出现果冻效应,这种情况通常是由于稳定器在分析整个画面的三维空间时要区分出前景与背景,当这个区分出现错误的时候,整个画面就会出现明显的果冻效应。如果要移除掉果冻效应,应进行如下操作:
在添加Warp Stabilizer之前,要保证该效果处于所有的其他效果之上,这样可以更方便地进行运算。
默认的情况下,Warp Stabilizer的设置为Smooth Motion,Smoothness的选项为50%,Framing为Stabilize, Crop, Auto-scale。这时按以下步骤进行操作,如果期间达到理想的效果,则不必继续操作。
1.点击Advanced ,勾选Detailed Analysis,这时插件会重新进行分析,此时要花费更多的时间进行计算(这项操作会使得预览速度变慢,并且使项目文件变大)。有些时候,进行重新分析计算后会得到一个正确的结果,但如果效果仍然不满意,就要继续进行调整。
2.调整Crop Less <-> Smooth More,从50%到5%这个区间内调整,通常数值越小,画面越不稳定,而相应的果冻效果越不明显。在此区间找到一个平衡点。
3.将Rolling Shutter Ripple从Automatic Reduction更改为Enhanced Reduction。
4.点击Stabilization同时将Method改为Position。然后在Borders中将Framing改为Stabilize、Synthesize Edges。进行这步操作的时候,画面边缘有时会出现一些错误,这时可以点击borders中的additional scale,将数值调大一些,将错误画面移出。
如果剪辑时间线上有许多素材添加了Warp Stabilizer,想要迅速地进行查找,可以按CTRL + F,在弹出的搜索界面选择“效果”“包含”,在查找字段输入warp,点击查找,即可迅速找到已添加此效果的素材。
如果添加了Warp Stabilizer,画面中出现一条红色的条幅,warp stabilizer and speed can't be used on same clip,说明该素材被进行了缩放或者应用了变速,如果仍然要用warp stabilizer 进行分析,就要对它进行嵌套,再添加Warp Stabilizer。
DaVinci Resolve稳定画面
DaVinci Resolve的图像稳定处理一般包含三个步骤。第一步是分析剪辑;第二步是进行参数设置;第三步為计算结果。
首先需要打开“调色”界面,并选择跟踪器工具,进入跟踪器窗口。然后打开下拉菜单并选择“稳定器”。单击“稳定”,Resolve会自动进行运算。如果结果不理想,可以调整相关参数来进行微调。完成此过程后,剪辑的分析将显示在“跟踪器”调板中,如平移、倾斜、缩放和旋转。如果要进行微调,可调整裁切比率以及平滑度,并重新点击稳定按钮。
在日常的应用当中,无论是使用Premiere、After Effects还是Resolve,都能得到一个相对满意的稳定结果,但无论如何,后期稳定只是一种弥补方案,还应该尽量把问题解决在前期。
(作者单位:抚顺广播电视台)