谈《极限挑战》的栏目特色
2019-03-22李燕子
李燕子
(新疆大学新闻与传播学院,新疆 乌鲁木齐 830001)
一、真人秀节目概况
(一)真人秀节目的概念
真人秀节目:它是通过节目组设定的虚拟情境中人物的真实表现,通过全天24小时的记录,通过完成特定环节中的游戏设置使现场人物相互配合,经过后期剪辑而形成的一档节目。它打破了真实与虚拟、不同媒介之间的界限。“真人秀”一词来源于欧美电影《楚门的世界》,而真人秀节目起源于美国一部游戏节目《一日女王》,节目形式是让嘉宾参加节目组制定的游戏,如果嘉宾按照游戏规则完成游戏就可以获得丰厚的奖品。这便是真人秀节目的雏形,发生在20世纪50年代。
笔者认为,真人秀电视节目是以互联网传播为传播媒介,由普通大众或是栏目组特别选定的人物作为嘉宾,根据节目组特定的节目游戏规则完成整个任务;其中参与嘉宾在做任务中会把参与者的一举一动和心理活动全方位、真实地拍摄下来,经过后期简单剪辑制作成的一种电视节目。
(二)真人秀节目的主要特性
1.表现的纪实性。纪实性一般是纪录片的特点,但由于真人秀节目是全天跟拍,所以也拥有纪录片的纪实性,内容不像电视剧,是非虚假性的,这也是获得观众青睐的一个原因。通过全天24小时全方位的跟踪拍摄,记录节目中人物的活动以及面部表情的细微变化,放大人物性格,可以让观众充分认识到人物的特性、品格。通过全方位的拍摄能够拉近节目与观众的距离,让观众有很强烈的代入感,也充分迎合了大众八卦、好奇、偷窥他人隐私的心理。
2.鲜明的个性化。一般真人秀节目的人物是普通大众或是明星,真人秀节目的人物活动是通过摄像机24小时的记录后剪辑成片播放给观众,能够让观众更好地了解这一人物性格,突出其个性。如果节目中的人物性格不能突出表现出来,不能让观众所记住,那么这便是此节目的失败之笔。
3.环节的虚构性。真人秀节目所有的真实性都是通过虚拟的游戏设置来体现的。如节目嘉宾的选择,每一期节目的主题、游戏等都是节目组事先设置。通过环节设置能够让参与者在规则下产生戏剧的相互竞争关系,与电影和电视剧的一些桥段相似,从而获得更多观众的喜爱。在精心设计的游戏和全方位24小时记录的情境下,人物在完成节目组制定的虚构性的游戏规则时,他的特性就会在完成游戏的过程中体现出来。如果游戏规则没有掌握好,拍摄记录不到位,前面的真实性与人物的特性就不会体现出来。这三个环节是环环相扣的。
(三)《极限挑战》简介
《极限挑战》开播时间是2015年6月,是上海东方卫视制作的一档大型励志类真人秀节目,节目每季分为12期,在东方卫视每周日晚上21:05准时播出(特殊情况除外)。《极限挑战》的参与者分别以自己独特的魅力赢得观众的喜爱,其中六位固定成员分别是黄渤、黄磊、罗志祥、孙红雷、张艺兴、王迅,组成“极限男人帮”。每期节目都是根据时代背景中的社会热点或是与文化背景相关的故事而展开的,每期不定时加入不同嘉宾参加节目录制,根据节目组设定的游戏规则而展开各种追逐、竞争,并从中展现各自的魅力和睿智,最后通过努力艰难获胜,向观众传达正确的人生观与价值观。
二、《极限挑战》的栏目特色
(一)受众定位
受众定位与受众的年龄、性别、职业、经济收入、教育程度、地域文化等因素密切相关。在节目制作之前对其进行受众定位并加以分析,是节目获得广大受众喜爱并取得较强市场竞争能力的一个重要因素。《极限挑战》的受众主要集中在18~34岁年龄层段。18~24岁年龄段的受众大部分是课余时间充足、思想活泼、乐于追求新事物的大学生;25~34岁年龄段的受众大多数是步入社会面临着各种各样的求职、恋爱、结婚等压力下的职场人员。对于工作压力较大的职场人员,以娱乐性为主要特点的《极限挑战》无疑能够使他们放松心情,获得精神的解放。《极限挑战》满足了受众的喜好,最终在市场竞争中获得优势。
(二)节目内容
目前媒介本身对传媒产业核心竞争力形成的贡献越来越小,而传播内容的原创力及内容的丰富性影响着节目的收视率及观众的喜爱程度,因此也越来越成为形成传媒产业核心竞争力的主要因素。现代娱乐型真人秀节目要想获得更高的收视率就要创新内容,通过丰富、新颖的内容彰显魅力。
1.主题鲜明。每一期节目游戏内容主题鲜明。具有完整的故事逻辑,每期像电影一样根据一个主题,编制出完整的剧情。例如,《极限挑战》第四季第一期的主题是“重返1978”;第二期是“高考”;第三期是“向往的生活”等。《极限挑战》每期都有一个特定的节目主题,采用电视剧式的人物环境选择和矛盾冲突设置,环环相扣,在整个节目中“极限男人帮”的各种搞笑、互斗的表现潜移默化地带动观众的情绪。每期一个主题的设定也使得故事主线贯穿始终,使得节目更连贯、更具完整性,吸引着更多的观众收看。
2.贴近实际。真人秀节目游戏的设置都来源于大众的普通生活,在“社会情境”中完成全部录制,通过让明星体验普通人生活的方式来展现普通大众生活的辛酸和快乐,让人们更加理解生活的不易,能够相互包容、相互体谅等。节目内容紧扣历史事件和热点话题,具有可延展阅读的空间。如第四季第一期“重返1978”和第六期“陪伴留守儿童”紧扣历史事件和社会热点反映我国的发展变化,更贴近我们的现实生活。
3.形象突出。《极限挑战》的最大特点是人物角色性格设置鲜明,节目除六位固定成员外,每期还会不定时加入不同嘉宾。而节目六位成员具有明确的人物设置和个性表现。其中的成员有男演员孙红雷:凶狠但经常进行卖萌“小公举”举动,“三傻”中大傻,爱自称“颜王”,给观众留下萌萌可爱的形象;集演员、歌手、导演等多才多艺的黄磊:智商爆表,冷静睿智,善于分析,被称为“神算子”;影帝黄渤:反应机智,高智商高情商,虽自称“国民坏叔叔”但节目中也不缺乏善意,善解人意的形象深入人心;编剧、导演、喜剧演员王迅:极限三傻之二傻,“抠门讯”“松鼠讯”在节目中给观众留下憨厚老实搞笑的形象;中国台湾男歌手、演员、舞者罗志祥:爱搞怪,幽默风趣;“极限三傻”中的最后一傻,张艺兴:中国歌手,演员,是六人中的颜值担当,被称为“天真帝”,单纯,天真。
(三)后期制作
后期剪辑对于真人秀节目的发展具有决定性作用,如果说把真人秀节目比作一道美味佳肴,那么节目中嘉宾、制作组是真人秀中的原材料,而后期剪辑师就是能把这些材料加工成一道道可口、丰盛大餐的厨师。在具体运用中剪辑师主要通过多元化的字幕补充画面进行解释说明。画面和声音的剪辑、恰到好处的音效运用、特殊图案和动态图的特效使用等,把一堆原始的素材镜头制作成一部完美的真人秀电视节目。
三、《极限挑战》存在的问题及建议
(一)存在的问题
1.节目主题原创性少。《极限挑战》播出之后一直受到观众的喜爱且收视率在城市网排名居高不下,但其栏目在游戏设置方面缺乏原创性,因为《极限挑战》与韩国的一档真人秀节目《无极挑战》在游戏设置上极为相似。除此之外,在第一季到第五季中以“金条战”“穿越时空”“体验普通人生活”等为主题的游戏多次出现。
2.植入广告过度频繁。从第一季到第四季中主要由天猫国际、拼多多、纯甄酸牛奶、快手短视频等赞助播出的《极限挑战》在每一期节目中广告出现次数过于频繁。如前两季中每一期节目天猫人物玩偶贯穿整个节目,且天猫国际的标志不断在节目中闪现。第三季开头就出现由vivo赞助商出现的开场方式,如节目中的vivo玩偶、“极限男人帮”使用的手机等。除此之外,节目中间还有拼多多、纯甄酸牛奶、vivo手机的广告视频的加入等。可见,《极限挑战》整个节目中广告出现过于频繁,极易引起观众的反感,影响收视率。
(二)建议
1.增强节目原创性。国内电视节目研究策划人,最早研究真人秀节目的学者之一冉儒学认为,原创性、日常性和多样性是我国真人秀节目的必然选择。所以《极限挑战》在内容原创性方面仍需加强。如今真人秀节目多种多样,《极限挑战》要想在众多节目中脱颖而出,受观众所喜爱,就要在符合我国观众文化传统和审美习惯的基础上,创新栏目内容,如根据传统文化设定情境和游戏等,这样才可能保证《极限挑战》的长远发展。
2.适度减少商业成分。真人秀节目中增加广告的目的是为了获得更多的赞助,为节目增加更多的经费和盈利,为了增进节目播出获得更高的收视率和竞争力,但真人秀节目的播放更多的是给观众看节目内容而不是广告内容。 因此,节目中商业广告出现过多,会影响观众的观看兴趣和整个节目的收视率。现在新媒体发展迅速,影响力大,电视娱乐节目可以考虑将商业广告的宣传方式转移到新媒体方面。例如,在线下与明星互动的同时,加上商业广告的元素,这样既避免了节目中过度植入广告的麻烦,也满足了商业公司的宣传需求。
通过分析《极限挑战》的栏目特色,可以了解到受众的需求、嘉宾鲜明的个性化、内容的定位等的正确认识和把握是做好一档真人秀节目的前提和基础,因为不同年龄、不同阶层的人有着不同的爱好和需求;除此之外,对于具体节目主题要根据社会现状和日常生活进行创新,满足观众的需要,同时坚持正确的价值观并对观众进行正确的引导,这样真人秀节目才能长远发展。