高职商贸类专业创新创业课程“体验式”项目化教学设计与实践
2019-01-20
(天津城市职业学院,天津 300250)
由于创新创业课程和高职教育本身特点,在教学过程无法真正“实战”,去体验创新创业的刺激和残酷。基于创新创业实训平台的“体验式”项目化教学根据学生的认知特点和学习规律,努力通过各种途径和形式创造实际的或重复经历的情境和机会,呈现、再现或还原教学内容,使学生在“亲历”的过程中理解并建构知识、发展能力。
一、高职商贸类专业学情分析
(一)性格特点
商贸类专业文理兼收,但多为文科学生,均为95后,甚至00后,他们个性张扬、乐于表现,易于接受新鲜事物,具有一定的创新意识和精神,但是他们心态开放同时心理脆弱,勇于担当同时又缺乏责任感,面对学习、生活中的挫折又容易退缩,缺乏脚踏实地、坚持不懈的精神。学习情绪化较强,对感兴趣的课程、方式,喜欢的老师,学习积极性高,不感兴趣的课程、方式,不喜欢老师,学习效率就低。需要教师遵循性格特点,采用多种手段,调动学生积极性,因材施教。
(二)知识基础
高职学生生源地分布范围较广,差距较大,知识基础参差不齐,常会出现部分学生“吃不饱”,部分学生“吃不了”的情况,这给教学过程增加难度。同时,相对本科学生高职院校学生知识基础薄弱,虽然学习了一定的理论知识,但教学特点决定了理论基础依然较浅。这就要求教师及时了解学生的掌握情况,有针对性的将理论知识以简单易于接受的形式推送、教授。
(三)学习能力
高职商贸类学生普遍思维活跃、学习能力较强,但注意力很容易分散。需要教师采用各种手段,如个人微课、活动游戏、个人经历、职业经历现场说法等进行演示,提高学生的兴趣。对于创新创业课程需要教师将整个课程进行项目化任务推送、考核评价,进行学中做、做中学,过程中引入职场基本技能训练,如表达能力、办公操作能力,把职场任务引入课堂教学,让学生知道学习这些是未来必须用的,提高学生的主动性、提升学习能力和未来执业能力。
二、基于“体验式”项目化教学的双创课程设计
创新创业课程已被很多学校列为必修课程,开展创业教育有助于培养学生善于思考、勇于探索的创新精神,善于合作、懂得感恩的道德素养,面对困难和挫折不轻言放弃的执着态度,创造价值、回报社会的责任感和服务国家、服务人民的理想抱负。这与高校倡导的素质教育、立德树人的培养目标高度契合。本课程理论性与实践性较强,因此课程以理论知识为辅,项目实践为主,通过实训、实习、实践、实操、实作真正让学生了解创新创业知识,激发其创新创业激情,掌握相关技能。基于以上目的,笔者对双创课程进行设计。
(一)设计原则
1.以“项目过程”为导向
姜大源教授在职业教育改革会议活动中提出以“工作过程”为导向的专业课程设计,对于专业教学规律有一定的挑战性。符合创新创业课程的教、学规律,创新创业课程最好采用集中时间授课、实训,课程性质决定需要以创新创业项目为导向开展教、学活动。基于“体验式”项目化双创课程围绕一个项目,基于团队协作,去发现问题、解决问题、优化项目,探索创新或创业行为的“最佳实践”。从而让学生完整了解项目运作流程,引发学生思考、激发创新创业热情。
2.基于“体验式”的项目过程
创新创业课不能纸上谈兵,但又局限于教育体制限制,如何能够让学生“试试水”,体验下“江湖水的深与浅”,据调查,80%的学生希望“可以请来创业前辈,让他们谈谈经验教训”。“老师们最好能结合实际创业案例,教些实用管理经验,或帮助学生分析行业发展趋势”。倒推我们课程教学,必须将实际项目、实际创业人引入课堂。需要教师广阔的眼界和资源,需要教师不断实践不断学习,将成功的或失败的项目案例形成“项目”任务,尽可能让学生去“体验”创新创业的每个环节。
3.以“学生团队”为中心
基于“体验式”项目化教学本身设计过程就是以学生为中心,设计过程中的任何动作均要考虑专业学情情况。基于实训平台的创新创业课要求学生每4-6人一个团队,教师完成典型项目过程分析后,结合创新创业流程,引导学生自主寻找“烦恼”(商机)、组建团队、环境分析、产品服务或市场测试、商业模式设计、营销策略规划、融资策划、项目总结。整个过程需要以团队为中心,每个项目运营过程都具有团队自己的特色,是彼此无法复制的,过程中需要教师和学生尊重每个“不切实际”的想法,鼓励每次“漫无边际”的表达。
(二)“项目过程”的设计内容
“创新无方法,创新有流程”,创新创业在某种程度上是没有具体方法可言的,但大体的流程是可以遵循的,建议在创新创业课程中的实际项目案例遵循以下项目过程。
1.寻找“烦恼”(商机)
“把手按在客户的脉搏上”,任何项目必须落脚到客户的“烦恼上”,通过实训平台,采用“画布”工具,引导学生完成以下工作:用简单形式画出日常“烦恼”,选择一个认为可成或易成项目的“烦恼”进行展开;画出可能具有该“烦恼”的人,即为拟定客户;该类客户所在环境相关人都有哪些;将客户“烦恼”转换成“需求”,形成“需求”画板;如果满足客户需求,同时兼顾相关人期望,需要哪些资源,完成“资源”画板。最终形成“商机”画板,即找到“商机”,创新创业的点子。
2.组建团队
任何项目离不开有效的团队,项目团队组建交给学生,每个班级总有具有CEO潜质的学生,鼓励同学打破原有团队,现场“招兵买马”,具体相同目标愿景的同学组建团队,完成后期工作。该阶段模拟公司组织结构设置,完成人员分工,共同拟定公司愿景和目标。
3.市场环境分析
完成有效的市场环境分析,鼓励学生采用多种工具了解市场环境,尽可能探求市场情况,例如:可以采用微信小程序设计调研问卷进行数据调研,来扩展调研数据的范围,保证数据的有效性。鼓励学生学会使用常见办公软件EXCEL进行数据整理分析,介绍几种市场分析模型,最终完成市场环境分析报告,有针对性的进行市场细分,完成产品或项目的设计。
4.产品或服务设计
产品或服务设计,是指针对商机画板中,设计能够满足客户需求产品或服务。由于专业限制,商贸类学生动手设计能力不足,但鼓励大家“天马行空”想象自己产品的功能、形状,并完成“产品”画板。实际教学过程中发现,40%的商贸类学生提出的解决方案不是有形的产品而是服务,很多是以咨询服务的形式出现。例如:“企业规章制度落实不到位”这个“烦恼”,他们提出的解决方案可能是优化某些流程的一套体系,这也很值得鼓励。
5.商业模式设计与创新
商业模式要跟的上时代的发展,需要设计、需要创新。该阶段引入商业模式画布,用来描述和分析前期项目如何创造价值、传递价值、获得价值。教学过程发现,90%以上的项目或项目运营模式都离不开互联网,思维模式较为固化,如何鼓励学生创新商业模式,是教学创新的关注点。鼓励高职学生能够踏实完成“商业模式”画板是首要任务。
6.营销与营销策略
产品或服务再好,需要配套适宜的营销。鼓励学生内部讨论完成自己产品或服务的营销策划案,培养学生的文案撰写策划能力;在课堂上完成小型的营销路演活动,锻炼学生展示表达能力。
7.融资路演
融资路演环节也作为课程考核的一部分,每个团队采用自己的形式,展开限时路演。融资路演阶段邀请创业前辈、天使投资人等课外人士现场点评、打分。完成展示的同时,让创业“前辈”现身说法,给项目“把把脉、抓抓药”,听听他们的创业历程和经验教训。
8.项目呈现
通过以上“项目过程”的历练,以及路演点评,项目团队对自己项目进行总结优化,实训平台自动完成项目策划书,作为课程结课报告呈现。同时为大学生创新创业大赛提供项目储备。
三、基于“体验式”项目化教学的的双创课程教学实施
创新创业课程一般开设在二年级或三年级,通过从0-1项目过程教学实施学生能够掌握完整创新创业流程,高职商贸类学生活泼好动、“异想天开”,就要求教师既具有充实的双创经历或资源,有具有丰富的教学经验将整个项目过程展开。
(一)教学准备
教师通过实训平台创建班级,平台会自动获取班级邀请码,学生通过在学生终端输入相应班级的邀请码加入班课,可随时随地登录平台进行自主学习。平台会自动分配实训课程的授课计划、电子课件以及前期教师上传的各类学习资源。同时,教师最需要准备的是1-2个完整的创新创业案例,一个作为首次课程典型项目过程分析讲解;将其按照双创课程项目过程进行拆解,以供在每个项目过程环节分析展示。另外,为增强课程的趣味性,教师需要根据授课人数准备所需要的“画板工具”、彩笔等,即使平台已自带画图工具。
(二)导与做(教与学)
基于“体验式”项目化创新创业课程的教学实施过程,学生是中心、互动是核心、项目过程时主线。采用线上线下互动互联完成项目任务,线下教师案例分享;线上推送、学习,线下动手动脑、线下展示、线上跟踪评价。
线下:教师按分享项目过程案例,引发学生兴趣或共鸣,让学生知道,“也可以这样做”的想法;
线上:学生带着兴趣线上学习教师推送的理论知识,并学会将过程案例套用理论知识进行分析;
线下:引导学生按照项目过程完成“画板”任务,画板任务可以参照教师给出模板完成,也可以学生自行设计完成,例如:在“烦恼画板”中,同学可以有条理的参照平台模式进行梳理,有些同学会按照自己项目画成“烦恼树”,“烦恼”大小被其定义为不同部位的“烦恼”。学生完成每张画板后,需要将画板上传到平台,平台自动按照项目过程对号入座。
线下:学生在完成每个环节“画板”后,为加深体验性,要求每个团队派出自己“营销部长”进行对外展示,教师可以就是纠正偏离项目过程的“蛛丝马迹”,同时鼓励大家“天马行空”,未来的某个产品或服务可能就源于此。
线上:教师在随时指导学生完成项目任务的同时,通过平台可以及时点评每个项目的进展情况。
线上线下整个过程的效果评价多采用互动进行反馈,具体形式有:头脑风暴、调查问卷、答疑讨论、小组任务等多种活动。通过头脑风暴活动让全班同学都参与到开放性问题的思考回答,通过知识抢答和模拟操作,肯定学生的创新成果,增强学生的自信,再根据学生完成任务过程中体现的对知识理解应用程度,学生的学习掌握情况,确定知识难点和重点,内化知识的同时提高学生参与积极性,有效提升学习效果。
(三)成果优化与提升
创新创业课程采用集中上课模式,大部分任务需要课上完成,课下学生可以自行充电。课程结束后,实训平台会生成量化的教学效果分析报告,以供师生参考;实训平台可视化项目过程保留,每个项目过程各成体系,供回顾优化;最终优化完成的项目策划书,结构完整、可视化强,不仅为教师提供期末考核依据,多数项目还可参加大学生创新创业大赛,去历练提升。
四、实施效果
(一)“体验式”项目过程,激发学生学习兴趣
调研数据证明,91%的学生喜欢这种教学模式,将实际创业项目引入课堂,把自己的项目按照实际项目过程去开发运营,学生能够“身临其境”,感觉自己真的运作自己的项目,未来一定可以实现自己的项目,这样整个团队学习积极性高,每个人都在为自己的项目建言献策,贡献自己的一份力量。教师和学生都不能妄加点评某个项目的好与坏,切不切合实际,未来千变万化,每个项目,都有可能是燃起未来趋势的火花。
(二)实战案例与资源,满足多样性学习需求
创新创业课程实践开发建设了支撑“体验式”项目过程教学资源,教学资源主要有以下三类:一是教学资源类,如教学计划、章节教案及设计的PPT、微课等;二是基础理论类,如项目管理理论、市场细分、市场预测模型等等;三是实战案例类,如OFO、町町单车等类似案例,企业人员现身说法、典型经验、良好实践等等。多种案例资源,通过各种形式推送供学生学习、汲取,满足多样性学习需求。
(三)教学过程信息化,提升教学效果和效率
对于高职课堂来说,没有信息化的教学课堂,学生手机就成了“信息化”的主流。创新创业课程本身就要求教学课堂要不断创新,教师的教学信息化手段也需要不断创新。基于“体验式”项目化教学课堂充分利用实训平台、手机云班课、微信客户端等等各种信息化手段,用于发布信息、完成任务、跟踪进展、反馈结果、可视化成果展现等等,提升了教学效果,提高了学习效率。