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从《足球小将》对日本青少年足球的影响谈中国体育动漫作品的本土化创作

2019-01-19王竹君

文化艺术研究 2018年4期
关键词:小将动漫动画

王竹君

(广东技术师范学院 教育科学与技术学院,广州 510665)

2018年俄罗斯世界杯中,日本队的表现令人刮目相看,其技术能力、团队配合、战术素养、战斗精神给观众留下了深刻的印象。笔者将着重分析日本国民级热血动漫作品《足球小将》,对日本青少年的心理影响,以及当下中国本土化体育竞技类动漫作品的情感化创作。

一、《足球小将》对日本青少年足球的影响

(一)《足球小将》的创作背景

1980年,漫画家高桥阳一看到了西班牙世界杯亚洲预选赛上日本队的失利,受到触动,开始了漫画创作;次年在《少年周刊JUMP》上,以足球运动为题材的漫画作品《足球小将》予以刊登,并取得巨大成功。[1]这也引领了众多日本热血体育题材的动漫作品相继诞生,并开启了20世纪八九十年代体育动漫作品的黄金年代。之后,这部作品与安达充的《棒球英豪》、井上雄彦的《灌篮高手》并称为日本体育动漫的巅峰巨作。《足球小将》见证了日本足球从谷底走向振兴的全过程。

20世纪80年代以前的日本青少年主要以棒球为主要传统,学校没有专门的足球课。可以说,当年日本国内足球的氛围、环境、资源非常有限,日本转播世界杯是从1978年阿根廷世界杯开始的,当时大多数日本民众并没有感受过足球的魅力。换言之,那时的日本足球在民众中的普及率极低。高桥阳一的热血少年漫画《足球小将》激活了日本民间足球运动,孩子们纷纷效仿剧中的动漫角色加入学校足球协会、足球社,孩子们开始谈论足球,讨论喜欢的球员,足球用品也慢慢打开了销路,甚至越来越多的正式球员退役之后去中小学执教,这些都为未来的足球发展奠定了良好基础。[1]《足球小将》中鲜活的人物形象大空翼成为亚洲乃至全球少年儿童的偶像。这部漫画传递出积极向上、勇敢奋进的青春正能量,这种能量给予少儿的不仅仅是对足球运动的热爱,更多的是对于自身梦想拼搏努力的进取精神。

(二)《足球小将》带给少年儿童的影响

大空翼这个名字对于日本人来说,是一个象征符号,代表着果敢、坚毅、进取、友爱。这个角色在世界范围内有着众多的粉丝。在2020年里约奥运会东京八分钟宣传片中,大空翼和Hello Kitty、哆啦A梦等动漫角色一样,承担着文化传递的作用。

图1 2016里约奥运会东京八分钟宣传片中大空翼经典倒钩射门截图

2002年韩日世界杯前的采访中,在23名日本队员中有16人表示,他们是看了《足球小将》才开始接触足球的。[2]以当时球员的平均年龄25岁计算,正好是20世纪80年代《足球小将》热潮期的第一代读者。而1983年10月的漫画《足球小将》动画化更将这部经典作品推向世界。有必要指出的是,成功的漫画作品,都会经历动画化的过程,特别是动漫产业化的日本更是如此。国内80后、90后耳熟能详的《灌篮高手》《城市猎人》《圣斗士星矢》等系列作品,都经过了漫改TV版动画的过程。据笔者调研得到的数据,中国城市80后儿童在20世纪90年代,接触最多的就是日本动漫。不完全的数据统计中,80后中最有影响力的日本动漫《圣斗士星矢》位列第一,《足球小将》《灌篮高手》《棒球英豪》等均在前列。这些漫画有一个共性,那就是属于少年漫画类,故事主角都有梦想,梦想或是夺得少年足球大赛冠军、或是打进全国大赛、或是打入甲子园,但都是围绕着与同伴们一起努力共同前进的目标。这种精神不分国界,对于足球这项世界运动来说更有着强烈的感染力与号召力。《足球小将》中主角们对胜利的执着,对未来的坚定信念,尤其是大空翼的那句“比赛还没有结束,我们还没有输!”更是感动着几代少年儿童。

(三)《足球小将》的文化力量

《足球小将》是成功的漫画动画化的案例。火热的漫画作品,基本都会面临商业价值最大化的动画化道路。相对于《足球小将》的成功,另一部巅峰体育动漫作品《灌篮高手》的动画化就出现过漫画作者井上雄彦与东映公司就动画制作问题意见不合,井上雄彦收回版权的传闻。所以观众看到的《灌篮高手》TV动画版没有全国大赛部分。但《足球小将》的动画版非常成功,1983年至1986年共制作128集,含小学篇和中学篇,后推出13集OVA特别版。1993年以多哈举行的世预赛亚洲区六强赛收官战中伤停补时阶段输球悲剧开篇的《足球小将世青篇》问世,世青赛篇一共47集TV版。最后一集《全日本青年队的目标!2002年》,当年看起来遥不可及的日期和好像不可能实现的目标,现在看来似乎正在成为现实。

我们或许不该夸大《足球小将》的地位,但从日本足球的走势看,它的影响显而易见。受其影响,日本足球人口开始出现质的飞跃。在《足球小将》开始连载的1981年,注册的小学生足球人口仅为11万,而在连载结束的1988年,人数达到了24万人。[3]越来越多的孩子开始出现在街边与公园里踢球,在学校里,足球社团也越来越受欢迎,足球已逐渐成为学校的主要课程。足球人口的攀升,刺激了足球教育需求的扩大,退役球员跑去校园从事足球教育工作,而足球从业人员的壮大,又进一步吸引了更多的孩子投身到这项运动中。

中田英寿表示,正是《足球小将》让他从棒球转向足球。而中村俊辅、香川真司等人都是《足球小将》的忠实粉丝。据日本媒体报道,《足球小将》的第一代读者一直追随大空翼的脚步努力着,十年间以各种途径到巴西学习足球的日本球员高达1.5万人,这也直接导致了日本足协后来将球队风格定位在巴西技术流。在国外,托蒂、因扎吉、齐达内和特雷泽盖等球星也都喜欢这部作品。

二、《足球小将》的成功要素

(一)关于《足球小将》

1.《足球小将》的故事背景

《足球小将》的故事背景基于现实世界。例如剧中大空翼奋斗的南葛市位于富士山脚下,故事开始也叙述了南葛市的人文风貌。而现实中位于富士山脚下的城市为富士宫市,它位于日本静冈县东部,市中的著名景观浅间神社等场景,也常常在动漫中出现。这就让观众们很有代入感。

作品中出现的欧洲豪强球队更让观众有亲切感,在1989年的OVA篇中,《足球小将》中的主要角色最后都成长为职业球员,并加入了欧洲豪门俱乐部。首先是大空翼,作为《足球小将》的第一主角,他去的是西甲的巴塞罗那队。巴萨作为西甲豪强在球迷心目中的地位非凡,但在《足球小将》粉丝的心目中,巴塞罗那队中还有一位特别的球星,那就是日本的大空翼。剧中非常受欢迎的另一角色日向小次郎加盟的是意甲豪门尤文图斯队,成为斑马军团的一员。其他重要角色,也多分布于欧洲五大联赛中。

表1 剧中重要角色的最终归属球队

2.《足球小将》的人物设定

《足球小将》的受众多集中于6至14岁,以少年儿童为主,对于这部作品来说,满足儿童及青少年口味的人设是成功的一大要素。20世纪80年代,日本漫画达到了一个高峰,优秀漫画层出不穷,中国漫画迷熟悉的北条司(代表作《城市猎人》)、原哲夫(代表作《北斗神拳》)等均以写实为主,他们对于肌肉线条的刻画、纯熟的透视手法、面部表情的把握与处理都达到了前所未有的高度。但对于高桥阳一来说,这部面向少年儿童的热血少年漫画的人设并不需要那么成熟,他沿袭以手冢治虫风格为主的明快简洁的画风,圆脸大眼,这种传统的处理手法使得人物角色较有亲切感,能让读者感受到欣欣向上的生机。

20世纪80年代的日本少年漫画,男主角的形象设定至关重要,这从风靡一时的各大公司经典动漫男主角的形象可以看出(见图2)。图2除了右上角的达达尼昂是大仲马小说《三个火枪手》的男一号且遵循了法国人棕发蓝眼的设定外,其他男主角都基本遵循了亚洲人深色头发黑色眼睛的相貌特征。

图2 20世纪80年代日本少年动漫男主角形象一览表

在动画版作品中,人物角色的配色也比较接近现实,没有浮夸的色彩表达,较少高饱和度色块的大面积使用,使得画面非常柔和,加上熟悉的地名与场景,能让读者更有代入感。

3.《足球小将》的歌曲及周边产品

《足球小将》和众多同时代的日本动漫一样,商业化之后,TV版、OVA版、剧场版都各有多首知名OP、EP,运作方式是请专业音乐制作人量身定制。歌曲旋律朗朗上口传唱度高,就算在三十多年后的今天,听到熟悉的旋律,很多当年的老观众也会情不自禁地哼唱起来。日本动漫歌曲制作精良,相比中国动画,虽然近年国内动漫歌曲走入低谷,但多年前也有几部动漫作品的歌曲能与日本动漫歌曲抗衡,如《宝莲灯》(1999),刘欢、张信哲、李玟为这部动画献唱,以及由胡彦斌演唱多首歌曲的动画《我为歌狂》(2001)。

对于周边产品来说,《足球小将》是一个特例。它不仅仅满足于手办、T恤等衍生产品,而是更属于二次元拉动三次元需求的典型。2013年11月,经《足球小将》的出版社集英社许可,位于东京都葛饰区的一支球队宣布改名为南葛SC,队服、队徽等和当年漫画如出一辙,漫画作者高桥阳一则成为南葛SC的后援会会长,漫画和现实的次元壁被打破。在南葛SC官方网站上,网站的主色彩是醒目的蓝白色,和漫画的队服色调一致,在网站显眼的位置,用户一眼就能看到大空翼的形象。[4]这是一次非常好的营销,在带动商业价值的同时,也能成功提升球队的亲和力。

(二)《足球小将》对少年儿童心理的积极影响

1.体育动漫对儿童的影响

体育运动在少年儿童成长中必不可缺,正确的体育意识不仅可以磨炼儿童积极的生活态度,也能从体育运动中增强体质、打磨意志。如今,借助体育动漫这一手段能更大程度地激发少年儿童的体育兴趣,树立他们的自信心。

笔者选取广州市、深圳市及南通市共4所小学321名小学生为调研对象,其中男生214名,女生107名,调查问卷为结构型半封闭式问卷,内容包括被调查者的基本情况,对体育动漫的关注度以及体育动漫对其影响等问题。共回收316份,回收率为98.4%,其中有效问卷310份,有效回收率为98.1%。利用重测法对问卷进行检验,信度系数r= 0.83(P<0.05),表明问卷有较高信度,采用特尔菲法对问卷进行效度检验,效度达到要求。

在310份有效问卷中,100%的被访者都看过体育动漫,这表示体育动漫在少年儿童中的普及度极高,群众基础好。其中对体育动漫喜爱程度为“喜欢”和“非常喜欢”的占77%,这证明体育动漫在少年儿童的心目中有着较高的地位且极受欢迎。其中明确表示“不喜欢”的仅占4%,原因也是因为类型问题,被调查者表示有的体育动漫喜欢,像篮球、足球类;有的不喜欢,例如棒球。把这一结果按1—5分按喜欢的强烈程度量化:“非常喜欢”为5分;“喜欢”为4分;“一般”为3分;“不喜欢”为2分;“讨厌”为1分。将本题得分与体育兴趣量表的测量得分进行相关性分析检验,结果如表2所示:Spearman相关系数为0.609,说明310名少年儿童对体育动漫的喜爱程度与其体育兴趣呈正向的中度相关( 0.5<r<0.7),即体育动漫与其体育兴趣存在着线性关联。

表2 对321名小学生的问卷调研及量化分析结果

笔者对体育动漫在国内第一代观众(访谈人数12人,男女各6人)进行了一对一的深入访谈,当年90年代的小学生如今已是三十多岁的成年人。由访谈可知,在国内第一代体育动漫受众的心目中,体育动漫一直深受喜爱,知名的体育动漫如《足球小将》《灌篮高手》《网球王子》等对我国少年儿童观众影响力较大,其热血生动的故事背景、精致的画风、有趣的对白以及妙趣横生的故事情节对广大少年儿童产生极大的吸引力。同时,以体育为题材的动漫,不仅具备一般动漫作品的属性,还带有积极向上、永不言败的体育元素,对于增强少年儿童体育意识,较早树立体育观、精神观有着积极的影响,甚至这一影响可能会延续到对下一代的教育上。在“会支持自己的孩子看体育动漫”这个问题中,曾经的动漫迷80后们表示在教育子女的问题上,会推荐子女看自己小时候的动漫,他们不仅希望孩子们能感受到体育精神的激励,还希望延续两代人对于同一事物的情感联系。其中80%的家长很高兴能与孩子讨论同一部动画、漫画作品,喜欢同一个角色。

表3 用户访谈问题(针对国内体育动漫第一代受众)

2.从儿童心理学角度看《足球小将》的成功要素

在之前的问卷调研中,笔者对少儿喜欢体育动漫作品的原因进行了详细调查,主要原因有:主要角色的生动刻画;剧情激动人心;能感染到体育精神;加深同学之间的共同话题;学到体育知识;动漫歌曲旋律优美等。

图3 用户调研结果(针对国内体育动漫第一代受众)

少年正处于青春发育期,伴随生理的剧变,心理也在快速发展。神经系统机能的迅速增强,使少年的注意水平得到有效提高,往往表现为对新鲜、趣味、动感以及富有挑战等事物的特别关注,以体育运动为主题的动漫作品更是迎合了少年的心理特点。[5]体育动漫本身能够满足他们的心理需要,这些需要有的满足了体育求知欲,有的是与同伴交流的需要,有的是偶像崇拜的心理需要等。部分少年儿童出于对体育运动的爱好,会对动漫作品中的体育内容感兴趣;另有部分少年儿童则出于对体育动漫的喜爱,潜移默化地把这种喜爱转移到这项运动上;也有部分少年儿童是出于偶像崇拜的需要。

偶像崇拜作为一种认知的象征,在少年儿童的生活中起着重大的作用,就算没有大空翼,也会出现别的动漫偶像对他们产生影响。对于《足球小将》来说,大空翼之所以成为青少年的偶像,是因为他永不放弃的体育精神,这种经历让青少年感同身受,他们在生活中会遇到各式各样的困难,但当他们遇到困难的时候,就会想如果是自己的偶像遇到这种情况怎么办。在图4的调研数据中,可以看到,对主角的认同和被故事剧情所吸引是喜爱动漫的主要原因。

图4 调研少年儿童喜欢体育作品的原因

《足球小将》相比传统说教式教学方式更生动直观,对少年儿童更具吸引力。剧中有对足球较为系统的介绍,如442阵型、越位、角球、定位球、足球规则等,甚至还与时俱进地加入真实元素,如在OVA版《足球小将goal》中加入了2002年世界杯官方用球“飞火流星”。动画中还会看到很多以球星、教练为原型的人物,比如马拉多纳、齐达内、罗纳尔多、贝克汉姆等。这些元素作为少年儿童了解足球项目的入门知识,既体现了借助动漫手段对体育项目的呈现,也有效地对体育项目进行了普及和推广。虽然在《足球小将》中,队员的起跳、射门、奔跑等显得花哨、姿势很多,既突破地心引力,又不符合人类身体极限,如猛虎射门、回旋倒挂金钩、双人射球等,但这对少年儿童来说,会显得生动有趣,甚至会投入尝试。

《足球小将》作为20世纪90年代在国内风靡一时的动漫作品有着良好的群众基础,可以算是当年“现象级”的动漫作品元祖。据调研数据和访谈得知,当年现象级动漫作品一经出现,大街小巷的少年儿童纷纷沉浸其中,在大街上操练起猛虎射门、天马流星拳等。这表明对于少年儿童来说,现象级动漫作品的诞生也伴随着部分从众心理。不少儿童试图借助观看体育动漫作品从而获得与身边同学更深层次的交流,进而得到伙伴更友好的对待。由于从众效应的存在,本来可能并不是非常喜欢看的少年儿童也加入了观看体育动漫作品的行列,从而达到与其他少年儿童观念或行为的一致。

三、“互联网+”环境下中国本土体育动漫作品的创作

(一)本土化体育类动漫作品的发展

体育动漫作品通常以竞技比赛和其他体育活动为审美对象,运用比喻、夸张、象征等艺术手段,借助联想、想象,紧密结合社会现实与时代主题,具有幽默性、谐趣性、讽刺性、歌颂性等多样功能。[6]与日本体育动漫作品的繁荣相比,中国体育动漫作品略显寂寥。根据网络查阅,截至2018年,中国已完结和连载的体育动画作品主要集中在球类和棋类,如《象棋王》《宋代足球小将》《超智能足球》《火力少年王》等。除个别在卫视少儿频道和央视少儿频道播出,其他多集中于网络平台和地方平台播放,受众有限,没有形成现象级效应。据调研得出的数据,年轻的80后父母多给孩子看自己小时候的日本动画(40%);部分家长让孩子看欧美系列动漫,如《迪士尼系列动画》《小猪佩奇》等(52%);其余的家长让孩子自主选择(8%)。显然,国产体育动漫作品并不是主流选择。

虽然中国是体育大国,但作为体育强项的乒乓球、排球、篮球等在国内却鲜有优秀动画衍生作品。倒是日本在2014年制作了《乒乓》这部带有中国元素的11集动画片,其画面一改主流日本动画卡通风格,兼具写实与另类,视角独特,主要角色的情感以夸张的形式传达。由此可见,国内目前本土化体育动漫作品的发展道路还很漫长。

(二)如何做好本土化的人物设定

现在国内动画受日本影响较深,有些动画甚至照搬日本动画的人设及分镜。笔者认为,这是目前动画人不愿意主动思考的后果。国内曾经的优质动画作品在国际上享有盛誉,如《大闹天宫》《九色鹿》《天书奇谭》等,都非常有中国传统艺术特色。近年的《宝莲灯》《大圣归来》等也是在中国传统美术特点上做出了现代化的改良设计,如《大圣归来》中的大圣、江流儿等角色,在3D之后对人设做了更贴近当代审美趣味的改良。剧中其他角色,如反派混沌等则沿袭京剧脸谱等传统古典元素。

中国本土化体育动漫作品要做的不仅仅是在人设上有中国特色,不能照搬日本动画或是美国动画,还要注意对于角色细节的处理,要让剧中人物不仅符合体育运动的状态、形象、规律等,还要符合角色在剧中的身份、年龄、地位、生活习惯、爱好等。目前国内体育动漫作品很多都未能很好地根据人物职业、年龄、性格、环境等进行个性化重塑,就连人物口型都仅仅是简单的开合,并未做到与对白台词口型一致。既没有为动漫人物量身打造独有的风格,又使人物形象设计看起来偷工减料。人物既缺乏趣味性生动性,还缺乏真实感,如教授的衣服一律都是白大褂,建筑工的衣服永远都是蓝色工作服,细节上缺乏推敲。对于体育动漫来说,这是硬伤,体育比赛换比赛服,换啦啦队服,衣服褶皱如何处理,这些衣服放在什么包里,色彩如何搭配,衣服的质感,流汗后衣服的状态等都是动漫人在角色创造上的用心之处。

反观《灌篮高手》,该漫画1990年连载于《少年周刊JUMP》上,TV动画版由东映公司制作,1993年播出。剧中人物如流川枫,全集出场服装不下五套(湘北队服、湘北制服、日常服两套、练习服),跟其家境优良的人设一致,服装品牌也是阿迪达斯、耐克等,骑的是1993年松下的旗舰款公路自行车。樱木花道因为家境较穷,住简陋的公寓,衣服也就几套,日常练球时以汗衫背心为主,早期球鞋也没有品牌,符合人设的经济能力。

(三)讲好体育类故事剧本的重要性

剧本是动漫作品的基础,以动漫为产业链的日本和美国,对于动漫剧本的重视值得国内学习。中国目前缺少好的体育类故事剧本,以往照搬日本动漫的模式已经不能满足眼界日益开阔的少年儿童的审美需求。[7]从动漫本身来说,前期剧本创作和成功的人物塑造比动画制作技术更为重要。国内动漫产业并不是没有好的技术人员,而是缺乏好的动漫剧本,所以近些年好的动漫作品和动漫大IP寥寥。

成功的体育动漫剧本擅长叙事,往往以某一角色切入,讲述故事的起因、角色的成长,以及逐渐积累的矛盾,这种矛盾包括:不断迎接新的挑战(《灌篮高手》《足球小将》)、剧中主角的亲人发生意外(《棒球英豪》)等,矛盾使主角受到重重考验,从而衍生出剧情的高潮,把全剧带入一波波巅峰,最后呈现一个封闭式或开放式的结尾,使观众产生心理满足感。

体育动漫作品的剧本主要由开始、发展、高潮和结局构成。开端部分揭示主要矛盾,交代剧情的起因和主要角色等要素来迅速吸引观众。因此开端必须在短时间内表述很多信息,提起观众的兴趣。[8]如《灌篮高手》中主角樱木花道向女生告白五十次均以失败告终,于是说自己讨厌篮球,但因出众的身体条件被女主角赤木晴子发掘,被拉入篮球队,随后引出和流川枫、赤木刚宪等人的矛盾,这样的开篇显得非常有趣和接地气,也能迅速吸引观众。在故事的发展阶段,需进一步展开主要矛盾及次要矛盾,通过一个个情节点的出现和发展,将矛盾推向高点。如在《足球小将》中的一次次对不同对手的挑战,新的强敌不断出现,主角及主角的队伍需克服自身困难,接受考验,在挑战中变得更强。这个阶段对角色性格刻画至关重要,通过角色的动作、表情、对白等让观众认同这一角色。如《足球小将》中的日向小次郎,他是主角大空翼的劲敌,在各种较量中斗得难分难解,虽然身上没有“主角光环”,很多时候往往以失败告终,但也以不屈的意志和拼搏的精神以及帅气的形象积聚了相当高的人气。

矛盾冲突的最高潮就是戏剧式动画片的顶点,是解决矛盾冲突的最关键时刻。如《灌篮高手》中,剧情高潮就是湘北对战全国第一的山王工业,在赛前无人看好的情况下,湘北队殊死一搏,最后以弱克强取得艰难胜利。这一部分悬念迭起,如何取胜成了各方思考的关键。最后一秒,男一号樱木花道和男二号流川枫完成了全部动漫作品的唯一一次主动合作,取得了决定性的胜利。结局部分,矛盾双方胜负已分,主题思想得到完整展现,观众也得到了某种程度的解脱。

只有了解动画剧本结构的多种设置,才能刻画出更加生动的人物形象和波折的情节。加之其与悬念、冲突、细节的配合,才可以创作出更精彩的动画作品。[9]体育类动漫作品需讲述一个好故事,运用合理的逻辑,简化主线,使其具有戏剧冲突,各种矛盾相互交错但又能各自平衡,同时需积极渲染角色情感和塑造表现力强的人物,配合画面造型和故事氛围充分推进剧情发展。

结 语

体育动漫作品能很好地传承体育精神和体育价值,还能影响少年儿童体育的兴趣。《足球小将》对日本青少年足球振兴起到了一定的作用。剧中角色大空翼对于少年儿童的榜样效应不可忽视,同时这部动漫作品也在世界范围内有一定的影响力,让更多的孩子爱上足球爱上体育,感受到体育的魅力,树立坚强不屈的精神。借助动漫作品的力量,唤起国内更多少年儿童对体育运动的热爱,也是中国动漫行业面临的问题。

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