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创设问题情境,让小学数学课堂教学更精彩

2019-01-11江苏省徐州市矿山路小学王翠珍

数学大世界 2019年25期
关键词:猪八戒倍数教师应

江苏省徐州市矿山路小学 王翠珍

《义务教育数学课程标准》指出数学教学是师生间、生生间交往互动、共同发展的过程。并提出联系生活实际,创设生活情境,提供学生数学活动机会的要求。为此,数学教学中,教师应重视情境创设的必要性,并在实际教学中,注重情境创设的策略和方法的探讨,从而激发学生学习的兴趣,调动学生的主动性,激发学好数学的欲望。下面,笔者结合教学实践,对数学问题情境创设的问题,谈几点思考。

一、设计认知冲突的情境,激发学生探究的欲望

问题教学,有效引发学生的探究兴趣,激发探究的欲望。但是,问题教学中,教师应改变强加于学生的弊端,让问题建立在已有的基础知识之上,让学生在新旧知识间形成认知的冲突,培养学生的思维,发展综合能力。因此,教学中,在创设问题情境时,应根据教学内容和学生的认知水平,创设难度不大、情境指向明确的问题,引发学生的认知冲突,引起学生思维的发展。

如教学“能被3 整除的数的特征”时,教师可以根据学生已经具备了“能被2、5 整除的数的特征”的相关知识——数的末尾是2 的倍数、5 的倍数,如32、44、168、390 等,学生明确数的末位是0、2、4、6、8 等,可以被2 整除,末位是0 和5 的数是5 的倍数。然后,教师提出问题:那么,能被3 整除的数的个位是不是3 的倍数?于是,学生通过具体的数字13、23、33、46、59、136、60、289 等,通过验证,这些数的个位虽然都是3 的倍数,但是,有些可以被3 除尽,有些则不能被3 整除,如13、23、59、136 等,这样,通过验证,学生得出结论:能被3 整除的数的末尾不一定是3 的倍数,反过来,末尾是3 的倍数的数,也未必能被3 整除。

在这个基础上,再提出问题:那么,能被3 整除的数有什么特征?这个问题,把学生带进新知识的探索中。教师可以引导学生对自己说出的一些能被整除的数字,如33、136、60、289 等的观察和思考,探究出能被3 整除的数的特点。这样,通过问题情境的创设,把学生带进知识的探究中,促学生积极思考、主动探究,把学生推到主动探索的位置上。

二、创设趣味性情境,吸引学生的注意力

数学新课标和新课改都倡导数学教学时,应遵循学生的身心发展规律,根据学生的学习和发展的需求,而采用相应的教学方法,满足学生的学习需要,激发学生参与的乐趣。问题情境的创设时,根据学生喜欢听故事的特点,而涉及趣味性的情境,提出启发性的问题,吸引学生的注意力,加深学生对知识的理解和运用。

如“分数的大小比较”的教学时,教师可以运用孩子们熟悉的《西游记》中的人物形象猪八戒等师徒四人分西瓜的故事而创设趣味性的情境,以此吸引学生的注意力,激发起学生对所学知识的兴趣。教师可以借助于多媒体,呈现唐僧一行去西天取经的精彩片段,如:师徒四人过了火焰山,又累又渴,更是饥饿难忍,不一会儿来到一大片西瓜地头,猪八戒看到西瓜又大又圆,馋得流口水。于是,瓜农就摘了一个大西瓜送给他们,孙悟空刚想把一个西瓜四等分时,猪八戒说:我干活多,肚子大,我得多吃点,我就吃六分之一吧,至少也得五分之一。孙悟空等人哈哈大笑,就说“就以呆子说的分吧”,于是,把六分之一给了猪八戒,猪八戒拿起来就吃,沙师弟把剩下的平均分为三块,一人一块,都高兴地吃起来。猪八戒越想越感觉不对:怎么我的没有他们的大?于是,孩子们兴高采烈地主动探讨和的大小,积极探讨分数的大小的比较。学生也在这个故事情境中,激发了浓厚的兴趣,同时,问题的提出更要与探讨的数学问题紧密相连,学生带着问题走进课堂,学习更积极、更主动,学习起来也更有效。

趣味情境的创设,除了故事法之外,游戏,也同样可以创设形象情境,满足儿童“爱玩”的天性,实现“玩中学”“学中乐”。如“可能性”的教学时,教师组织学生开展“摸球”的游戏,游戏前提出问题,并边游戏,边记录,学生在“做”中思,感悟数学学习的乐趣,激发学好数学的欲望。

三、创设实践性情境,提高学生实践能力

小学生喜欢动、喜欢探究,也有一颗好奇之心,无论什么都喜欢动手试一试。因此,教学过程中,教师应创设操作为主的情境,提高学生的实践能力,引导学生在问题情境中,通过探究解决问题,发展学生思维能力,提高实践能力。

如教学《图形的认识》时,课前,让学生收集生活中各种各样的实物,如模仿、硬币、乒乓球、易拉罐等,课堂上,将收集到的实物,呈现在大家面前,通过观察每一个实物的形状和特点,说说这些实物具有哪些相同和不同的特点,讨论和交流不同的图形,从而认识三角形、正方形、长方形、圆等。教学“圆柱的认识”时,也让学生将课前收集到的实物进行观察、分析和比较,归纳出相同形状的实物的共同点,从而交流、抽象出圆柱的特征。这些以身边熟悉的生活实际为切入点,创设开放式的活动情境,通过找、摸、看、说等,调动学生多种感官的参与,不仅发展学生的动手能力,也增强问题意识和创新思维的能力。

实践证明,教师应根据教学需要,在遵循学生学习和发展需要的基础上,创设生活化、趣味化、实践性的情境,让生动、直观的情境激励学生主动参与、积极思考,促学生在兴趣的驱动下,积极参与到活动中,从而提升课堂教学效果,最终实现情境助推小学数学更高效的目的。

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