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面面俱到
——探究立体书籍的多元感官构建

2018-09-21

戏剧之家 2018年25期
关键词:触觉立体书籍

张 骥

(南京信息工程大学 传媒与艺术学院,江苏 南京 210023 )

如今“立体”效果被运用在视觉设计的各个领域,立体书籍便是其中之一。过去传统书籍的文字和图画都是印刷在平面纸媒上的,立体书籍的到来打破了这种局面。现代书籍设计在读者审美需求的引领下,越加注重多元化的传达构建,设计师为了能让纸媒书籍带给读者崭新的阅读体验,创作出许多有趣的立体书籍,并受到读者的欢迎,这使得立体书籍逐渐流行起来。随着社会不断发展,书籍媒介材料的革新和工业科技的不断进步,立体书籍的设计方式还会与时俱进,越来越多元化。

一、立体书的概念和特征

立体书(Pop-Up Book),也有称之为可动书(MovableBook)、玩具书(Play Book),或者按照互动方式来称呼其为拉拉书(Pull the tab)、翻翻书(Life the flap)。

立体书起源于美国,装帧形式丰富多变、活泼大胆、富于新意。其设计效果注重感官与实效,最常见的是将图文位置进行改造, 经过拉伸、折叠、旋转等方式, 使这些图文内容通过立体的形式展现出来,这种方式富有新鲜感,吸引性强,人们在阅读的时候往往首先会被它新奇又独特的造型吸引,从而引发阅读的兴趣,并且在阅读过程中,立体书籍通过视觉、触觉、嗅觉、听觉等多元感官传达增强与读者互动,让读者意犹未尽,记忆深刻。是具有生动人性化和强烈生命力的书籍形态,其所包含的视觉语言也远比一般传统书籍形象生动有趣。

立体书籍的制作工艺也有别于传统书籍, 传统书籍工艺流程较简单, 基本是使用纸张印刷之后装订成册。立体书却是将设计概念融入种类繁多的书籍材质和媒介,再用立体的表现形式把插图和文字精心组合起来,通过精良的印刷和手工制作完成立体书籍制作。立体书集趣味性和知识性为一体, 并且立体书籍具有的互动性在读者和书本之间搭建了一座沟通的桥梁,对激发阅读兴趣有很大的帮助, 常常应用于儿童书籍和休闲书籍中。

二、构建多元化的感官传达

如今是信息爆炸时代,人们的生活节奏都在加快,电子书籍因为具有快捷、轻便的优势,更加符合了这一社会需求,所以让它在年轻读者群体中,越来越广泛流行,甚至有人预言电子书终将会彻底取代纸媒书籍,但还有大批读者钟情纸媒书籍,认为纸媒设计还有很大的发掘空间,其魅力不可替代,其实这两种不同的立场都说明了一种现象,就是时代在发展,读者的审美品味也在不断提高,对阅读形式的多元化有了新的需求。为了和读者有效互动,提高阅读乐趣,立体书籍设计在纸媒中融入了多元感官传达这一概念,突破了唯有视觉感官的传统阅读观念。

(一)触觉传达构建。触觉传达是立体书籍区别于传统书籍的重要内容。传统纸媒书籍的触觉只停留在纸张材质的层面,而立体书籍的触觉可以分为两个层次:材质本身带来的触觉以及立体体量带来的触觉。立体书材质可以有更多选择, 通过触觉我们可以区分哪些纸质材料是粗糙的, 哪些是光滑的, 也可以运用不同的材,比如布艺书, 可以通过剪切布料,粘贴在插图人物身上,直接让读者去触模,增加阅读互动和乐趣。还有在自然科普类的立体书籍中运用真实材质,如动物毛发,可以提供给读者触摸真实动物的体验, 通过这些触觉再结合日常对事物的认知, 能够让读者对书本内容记忆深刻,体现了立体书籍设计中触觉传达的优势。

在日常生活中我们会形成固定的思维, 如泊油路是粗糙的, 大理石面是光滑的, 许多小动物是柔软的等等, 可以利用这样的思维, 选择不同的材质媒介,模拟真实事物,让读者通过指尖的触摸更形象的获取书本内容,提升阅读乐趣,满足读者的好奇心。另外立体书籍的插图和文字是有体积的,它占据了一定的空间, 用手可以对这些插图进行触摸感知,能感受到它的长、宽、高,棱角和面的内容。正如我们熟知的电影《变形金刚》,该片导演选择运用3D技术在影片中展现机器人炫酷繁杂的变身过程,精彩绝伦,成功吸引眼球,很受观众的喜爱。但如果把电影银幕换成纸媒书籍,媒介转变了,立体感又该如何呈现呢?立体书籍就巧妙的解决了这一难题,(如图一)设计师在立体书中设立机关,只要拉动机关,预先折叠好粘贴在内页里的机器人模型,就会站立起来,以实物的形式呈现,这样利用视觉和触觉两种感官方式共同传达信息,不但增加了读者和书本之间的互动, 而且能够提高信息理解的准确性,让读者记忆深刻。所以触觉传达构建是最常运用在立体书籍设计中的方法。

图一

(二)听觉传达构建。在我们传统的观念中,书本里的插图和文字都是有形而无声的,属于被动存在,需要读者主动去阅读才能获取信息。但立体书却打破了这种观念,将部分内容信息用声音传达出来。声音可分为两种,首先是物理声音,立体书籍内页模型在摊开书本时,从二位平面转化为三维立体的形态,预先设计剪裁好的部分与底座分离时会发出吱吱声,与此同时撕裂、张开和折叠的声音都会混在一起,让读者对书中立体模型的构建充满期待。最具有代表性的就是翻折类立体书籍,(如图二)就像是在平地中盖房子一样,这种拔地而起的建造声,比视觉更能让读者记忆深刻。其次是电子声音,如生日卡片中的电子发声装置,打开卡片的一瞬间,就响起生日快乐歌,令人既兴奋又感动。这些阅读体验都是传统书籍 不具备的,目前利用声音传达信息的形式得到较快的发展,很多立体书设计了有声阅读的功能,(如图三)所示, 这种电子发声装置运用的也越来越频繁。将枯燥的文字以声音的形式传达,让读者在阅读时可以通过视觉、触觉和听觉三种感官共同传达,享受全新的阅读体验。

图2

图3

(三)嗅觉传达构建。书中的插图和文字本身是没有气味的,但是纸媒书籍选用的纸张以及印刷的油墨是有气味的,嗅觉是人们重要的感官方式之一,在现实生活中,我们接触到的立体实物大多是“有气味”的,并且嗅觉可以给人们 留下深刻的印象。花是最常见的植物,大家对它都很熟悉,其形态和触感早就了然于心,但是以图片形式出现在书中的花朵是没有气味的,嗅觉感官的缺失,始终会让读者留有丝毫遗憾。而立体书籍为了最大程度地丰富读者的阅读体验,加入了嗅觉传达构建,设计师通过喷香水或者配合干花工艺给花朵模型增添香味。(如图四)所示,设计师根据图中花朵的品种及真实气味给立体模型喷上相应的香水,香味会让读者仿佛身临其境,不仅满足了审美需求,还提升了阅读品质。

图四

三、立体书籍的多元感官构建新展望

在信息时代,事物发展变化瞬息万变,各种新鲜事物、新观点层出不穷,立体书籍已经打破人们对书籍固有形态的认知,让纸媒书籍从二维提升至创意无限的三维。在科技不断发展的当下,越来越多的材料和新技术被运用到书籍设计中,使得立体书有了更多的形式变化,也给了设计师更大的创意发挥空间。未来立体书的定义可能不再限于纸媒三维空间的呈现,比如当下增强现实技术(Augmented Reality,简称AR)的持续升温,(如图五)它是一种将真实世界信息和虚拟世界信息“无缝”集成的新技术,把在现实世界中的实体信息,通过电脑等科学技术,模拟仿真后再叠加,将虚拟信息应用到真实世界,被人类感官所感知,真实的物理世界和虚拟世界实时叠加于同一个空间,从而达到超越现实的感官体验。其突出的三个特点,一是真实世界和虚拟世界的信息集成;二是具有实时交互性;三是在三维空间中增添虚拟物体。相信未来立体书籍设计也会应用AR技术,让文字和插图变成动画,还能有意识可以和读者交流的,给读者带来惊喜。

图五

四、结语

当今社会,书籍设计的趋势是能够提供多元化的阅读体验,因此立体书设计更应该从当下读者的阅读习惯和审美需求出发,利用不断出现的新材料、新技术多进行尝试,从纸张材料、创新互动等方面展开探索,力求为立体书籍营造更富有创意的阅读体验,丰富读者们的阅读生活。

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