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高中信息技术课堂“导”的技巧浅探

2018-09-04丁永琦

中学教学参考·文综版 2018年5期
关键词:课堂导入高中信息技术

丁永琦

[摘 要]课堂导入既是一种教学方式,也是一门教学艺术,能够有效激发学生的求知欲,集中学生的注意力,为学生学习新知做好铺垫。教师可利用游戏、任务和悬念等进行导入,激发学生内在学习动机,增强学生学习参与主动性。

[关键词]课堂导入;高中;信息技术

[中图分类号] G633.67 [文献标识码] A [文章编号] 1674-6058(2018)15-0038-01

一个好的课堂导入,如同一首音乐的前奏,能够起到先声夺人、激发兴趣、启发思考的作用。然而,在高中信息技术教学中,存在着课堂导入时间过长、导入方法单一等问题,未能发挥出课堂导入的优势作用。利用游戏、任务和悬念等进行导入,能够激发学生学习兴趣,增强学生课堂参与主动性,活跃课堂气氛。

一、 游戏导入,激情导趣

生动且富有探究性的游戏,能有效激起学生主动学习和探究的欲望,帮助学生快速集中注意力。在利用游戏导入时,教师既要考虑游戏与新授内容的融合,又要考虑游戏的设计是否符合学生的认知水平,让学生在游戏的体验中,习得知识,掌握技能,感受乐趣。

如,在执教“文件的下载”一课时,要求学生掌握文件下载的多种途径,提高下载的效率,认识合理下载的重要性。为了让学生快速有效地进入学习状态,教师在导入环节,设计比赛游戏,要求学生通过多种途径下载《北京青年》的主题曲《活着》,比一比哪位学生能够在最短的时间内,通过多种途径成功地下载这首歌曲。游戏导入,为学生提供了一个感悟和体验多途径下载的过程,让学生在互相竞争的氛围中,积极主动地参与课堂活动。为了在比赛中能够取胜,学生会通过询问他人或者与同伴合作的方式参与实践活动,主动探究。在下载中遇到的问题,也成为学生课堂学习求知的内在驱动力,有效地达到了课堂预热的效果。

二、 任务导入,调动参与

任务导入能让学生围绕任务主题进行交流与互动,促使其在合作中主动参与,实现共同进步。因此,教师在进行任务导入设计时,应紧扣教材内容,根据学生的最近发展区设置适当高于学生水平的任务,让学生围绕任务主题积极主动思考,调动学生参与的积极性,帮助学生进入最佳学习状态。

如,在执教“因特网信息的查找”一课时,为了让学生了解搜索引擎的相关知识,掌握网络信息检索的主要策略与技巧,教师在新课导入环节设置一些学习任务,如:查找“中国足球超级联赛(中超)”的相关信息,让学生以任务为导向关注所学的内容,调动学生主动参与,让学生在任务的完成中自然地过渡到新课学习。学生在进行信息查找时以小组合作的方式进行,由于信息检索的策略有多种,学生先要对学习任务进行分析,最终确定采用关键词搜索的方法。各小组分别利用Google、360、百度等搜索引擎进行信息的查找,尽管每个小组使用的方法和策略不同,但最终都完成了学习任务。最后,教师再对每种搜索引擎进行讲解,加深学生对搜索引擎相关知识的了解,为学生准确进行信息查找奠定基础。

通过任务导入,教师有效地抓住新授内容与学生学习的切入点,设置契合学生实际的学习任务,让学生顺利地过渡到新课学习中。教师并非简单地对学习任务进行呈现和罗列,而是以任务激发学生求知热情,让学生围绕任务主动探究和思考,通过积极合作完成学习任务,并顺利过渡到新知学习。

三、 悬念导入,诱发思考

悬念的设置往往能使学生产生一种“心求通而未达”的心理状态,使得学生产生强烈的求知欲,从而推动学生围绕悬念进行主动探究和思考。因此,教师可在导入环节设置悬念,当学生无法利用现有的知识解决问题时,他们自然会进入新课的探索学习中。

如,在执教“數字化音频的简单加工”一课时,为了让学生更好地掌握音频信息加工的技术,教师在课堂导入环节设置了一些悬念。教师播放一首带有背景音乐的诗词,让学生在动听的音乐中享受诗词的美,激起了学生无限的想象。此时,教师设置悬念:“同学们,喜欢这首音乐诗吗?这首音乐诗是你们当中的一位同学制作的?猜猜他是谁?你们想不想知道怎样将一首优美的散文诗配上美妙的背景音乐呢?”很显然,这些悬念的提出有效地调动了学生的好奇心,学生急于想知道如何才能制作这样美妙的音频。在此基础上,教师引入音频信息加工的操作流程,并让学生从中探寻音频加工的方法。

总之,优化课堂“导”的艺术,是实现有效教学的重要环节。除了利用游戏、任务和悬念等进行课堂导入,教师还可利用旧知导入、情境导入、范例操作导入等组织课堂教学,为学生接触新知做好铺垫,达到激发学生求知欲、启发学生思维,实现优质高效教学的效果。

(责任编辑 周侯辰)

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