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浅谈中小学信息技术课堂上的创客思想

2018-08-16郑红

文理导航 2018年9期
关键词:创客反思

郑红

【摘 要】創客教育现在越来越火了,它是一个新的事物,让我们在探究知识中感悟了实践的过程。目前创客空间在全国各地纷纷建立,北京的“创客空间”和深圳的“柴火创客空间”随之扬名,广州、杭州、南京、成都、西安等地的创客组织如雨后春笋般涌现。那么创客给我们带来什么样的教学思想及新模式?如何能将其思想融入中小学信息技术课堂上是本文所要探讨的问题。

【关键词】创客;技术课堂;反思

虽然很多大学相继建设了创客空间,但中小学里却鲜有建设创客空间的成功范例。中小学有没有必要建创客空间?中小学的创客空间怎么建设?这些都很值得进一步探索。目前我觉得用创客的理念和方式来改造日常的信息技术教育教学,形成新的教育教学模式,是我真正感兴趣和想和大家一起探讨的。

一、创客教育的主要思想

开展创客教育的主要目的是培养学生的创新思维和实践能力,其主要思想是:一是将创意变成实物,创客就是将个人创意变成人工制品的那些人,主张将创意付诸实施,而不是仅仅停留在设想层面;二是在做中学,创客一般都是边做边学的,遇到什么问题就解决什么问题,知识的学习与问题的解决是同步进行的,而不是彼此分离的;三是持续分享,创客都是一群热爱分享的人;四是协作学习,创客一般不是单打独斗的,而喜欢在一起互相切磋,相互协作。

二、创客教育与传统实践教育的区别

传统教育中的动手实践, 多为学校教育中的技术制作课、手工课、社会实践课,课上会安排一些简单的拼装试验,多为半成品,孩子们只要按照步骤一步步执行即可。这种启蒙性的动手制作,对青少年迅速提升对科学的兴趣也许有帮助,但并不利于给他们建立一个完整的、可操作的、可思考的实验思维体系。创客教育很重要的精神之一是开放性,准入开放,思想开放。普通人都能加入进来进行发明创造,制作的思路与方法也不拘一格。创客在本质上都应在更深程度上强化工程思维的运用,并培养一种长效机制,为科技创新和制造业服务。

三、创客思想对中小学信息技术课堂教学的启发

从教学方面来说,创客思想是让学生在学习技术课程学习中,以个人和小组为单位,完成一个可以看见的创意作品,而不是仅仅停留在纸面上和文本中,也就是从一开头就向学生布置“完成创意作品”这个任务,让任务驱动学生边做边学。我们把新建构主义分享式学习理念引入课堂教学中,采取让学生“说出”“写出”“做出”循序渐进的方式,开展三次小组和全班分享活动,将要求学生完成的作品包含跨学科知识在内,其中包括美术学、物理、化学等多学科渗透,不局限在某一学科领域。

四、如何让创客思想融入技术课堂

为了体现以学生为本,调动学生参与的积极性,笔者将创客思想与技术课堂进行了如下融合:一是确定创客课题及所需的材料,如在进行“自制铅丝电子钢琴”教学时,所需材料有:一块木板、七根铅丝、14个铁钉、3个螺丝钉,木板是琴台,铅丝和铁钉作为琴弦,螺丝钉做调音。二是改进创客作品,用scratch编写一个弹琴程序,但是测试后发现还不能做升/降调及复原处理,所以对程序进行了改进,可以通过三个螺丝来实现调音。三是分享成功,展示成果。产品初具雏形后,组织学生分小组将新产品放入互联网上分享,同时也可和同行一起切磋与讨论,根据调研意见和实际使用情况修正完善创客作品。四是善于发现,勇于创新。课题结束后,创客成果不接受传统的分数评估,而是由通用技术、物理、美术等专业教师组成的评审小组审查,让作品的美观程度、实用性等得到进一步提升。虽然创客教育并不直接教授学生基础知识,但在“创客”过程中,学生需要学习并综合运用多学科知识。创客教育能让学生在更加开放的环境中设计、交流、分享和制作,家长也对孩子的表现感到满意,全力支持孩子参加创客活动,将学校创客空间有效延伸到家庭创客空间!五是互联网为学生成长提供动力,做好的产品如果想得到进一步的开发与升级,一个人的力量肯定不够,创客思想告诉我们要有合作意识。而借助互联网社区,由于同行爱好者的帮助和交流,则可以实现学生学习由闭环向开环转变,由菜鸟升级为长老。

学习本身就是一个自发探索“采星星”的过程。创客教育就是把学习的过程重组,赋予强烈的目的性和情景性。在这个自发“采星星”过程中,知识点、工具很自然的被学会和使用,是一个很淡定的自然学习状态。认知心理学强调“打开方式”的重要性,成功的学习法也强调知识点的“转移”,所以合适的目的与场景配合会给学习效果大大加分。年龄的增长和“正规”教育的浸染,让我们的好奇心越来越少,可以学习的范围越来越小。但是孩子们不一样,他们有着无穷的好奇心,也许一个小的尝试就可以改变他们的一生。当然基于目前各地区条件的限制,有些学校的硬件还达不到,但已经初具雏形。硬件跟上了我们教师的思想也要跟得上,只有这样才能更好的培养我们的学生,使每一个孩子都能在创客思想的教育与引导下成为小创客,在玩中学,做中学。

【参考文献】

[1]祝智庭,孙妍妍.创客教育,信息技术使能的创新教育实践场[J].中国电化教育,2015.01

[2]杨丽.创客教育与课堂创新[J].中小学电教,2015.06:60-61

[3]李凌,王颉.“创客”:柔软地改变教育[N].中国教育报,2014-09-23

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