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传统皮影艺术与电子游戏的“碰撞”

2018-07-23杨奕

艺术科技 2018年11期
关键词:碰撞电子游戏

摘 要:近年来,皮影艺术数字化作品越来越多,但在电子游戏领域依旧少之又少。2018年大热的《古剑奇谭三》游戏中巧妙结合了这一传统民间艺术,效果斐然。

关键词:皮影艺术;《古剑奇谭》;电子游戏

皮影艺术是中国经典的传统民间艺术之一,从西汉发展至今。随着现代艺术的兴起,皮影艺术逐渐被冷落。然而,随着数字艺术登上舞台,越来越多的创作者将这一传统民间艺术与之进行糅合,推陈出新。但是,在游戏领域运用且成功的少之又少,《古剑奇谭三》便是一个成功的案例。

国产仙侠游戏《古剑奇谭三》自2018年11月正式上市以来,其中极富特色的皮影风格关卡——“龙宫”关卡倍受玩家好评。在这一关卡中,画面风格骤变,创新性地运用了中国传统民间艺术——皮影戏的形式呈现,2D与3D的交替切换丝毫不显突兀。精美的皮影镂空角色、酣畅淋漓的打斗体验与民间打击配乐以及完美演绎的民间戏剧故事等给每个玩家带来了一场皮影艺术的饕餮盛宴。既感受到了游戏的体验快感与新鲜感,又享受到了传统文化与第九艺术融合带来的强大魅力。

1 皮影艺术在《古剑奇谭三》中的“推陈出新”

《古劍奇谭三》的通篇主题是“传承”二字,它在故事与画面中无时无刻不秉承这一观念:纵历史长河流淌,亦不忘祖之根本。虽为游戏,但注入了大量的中国传统元素,使玩家在体验游戏的过程中潜移默化地感受中国传统文化的魅力。其中“龙宫”关卡的剧情设定为主角们进入他人梦境之中寻找出路,其“梦”给了人们极大的想象空间,巧妙地运用皮影艺术,更是升华了思想内涵。

它主要从“视”“听”“戏”三个方面融合皮影元素,并积极地传承了这一民间传统艺术。在保留皮影戏艺术特征的前提下,创新画面风格与制作方式,达到这一文化的推陈出新。

1.1 “视”:别具一格的镂空角色与视觉冲击强烈的画面效果

皮影艺术中的“皮”是一种以兽皮或纸板做成的人物剪影,通过刻凿、着色、晾晒等工序完成影人造型。《古剑奇谭三》在“龙宫”这一地图中,巧妙地运用片状模型、采用打断关节的方式绑定角色进行动作演绎。在造型上主要集聚陕西皮影的风格:雕镂精细、装饰严谨,重观赏性。轮廓的内部大多镂空,但在某些部位进行留实,有虚有空,有简有繁,视觉节奏鲜明。独特的镂空绘彩使整体画面色彩斑斓,增强了空间感。同时,由于传统皮影艺术缺少场景布置,因而游戏场景中在不失皮影造型特征的前提下,创新性地参考了大量国画与剪纸元素。如龙宫海底礁石珊瑚,轮廓硬朗、枝条纤细,宫殿建筑造型工整、棱角分明。这样的处理使其既不失中国味,又融入了皮影艺术之中。

1.2 “听”:高亢激昂的戏曲音乐

皮影戏的另一特色便是配合的戏曲音乐与唱腔说词。皮影戏的唱词融合音乐和语言,根据故事情节编排,因皮影戏流派众多,各类唱腔风格也略有不同。在《古剑奇谭三》中,它巧妙地运用了京剧唱腔,配以高亢激昂的锣鼓等中国传统打击乐器,戏曲声音节奏随着剧情发展快慢更迭,渲染气氛。

其中,游戏角色均用京剧唱腔念台词与拟声词,如老妇、龙太子等,说白铿锵有力,台词整齐有韵味;每一段打斗流畅有力,节奏鲜明,如“虾兵蟹将”抡锤、突刺招式,无一不具备皮影戏与京剧的打斗特色,同时与轻快澎湃的民俗打击音乐完美结合,代入感十足。

1.3 “戏”:民间传说的传递表达

皮影戏多以民间传说为主,而这一关卡以寻找梦境出口为主线,讲述了一个老妇帮助龙太子回龙宫夺宝物的故事。这一民间传说完美贴合了皮影戏这一传统的艺术表现方式。以皮影戏的方式讲故事,不仅能让玩家感受到皮影戏带来的独特舞台艺术,说唱相辅,言简意赅,增加视听维度,而且能加深对故事内容的理解,感受艺术背后的文化底蕴。

2 挖掘电子游戏这一强大载体的潜力

皮影艺术在艺术形式上有着多面性的延展与可开发性,对皮影艺术的继承与发扬,应与时俱进,推陈出新。而电子游戏被称为第九艺术,也是现下热度最高的娱乐方式之一。它是社会发展的产物,走在当今的前沿,深受人们喜爱,但是它无法脱离文化与艺术的影响。将皮影艺术这一消失殆尽的民间传统融入这一流行的艺术之中,既是向新一代普及和流传的文化瑰宝,感受这一艺术的强大魅力,又赋予了新颖的游戏体验与画面效果,互相促进,这是一种达到双赢的举措。

《古剑奇谭三》不是第一个运用皮影艺术的ARPG游戏,但是在近几年中,这一艺术风格被逐渐运用于电子游戏之中。例如,2014年,来自四川方寸游戏工作室推出的《影中戏:锦城谜案》集聚了皮影诡异、民俗的特点;2017年中国留学生制作的《轮回:失落之魂》也是结合皮影的美术风格,画面效果震撼且别具一格。这些游戏虽然引来不少玩家的新鲜感知,但是这类风格的游戏罕见少有,成功大热的更是少之又少,属于小众游戏。而《古剑奇谭三》作为国产ARPG游戏的标杆之一,拥有强大的玩家粉丝群体,尤以年轻一代为主,玩家对“龙宫”皮影戏这一关卡的连连称赞表明这是一次成功的尝试。将中国传统元素与现代游戏完美结合,使皮影艺术在新的媒介中注入了强大的生命力。国产游戏需要发扬、走向世界,将中国传统经典的元素作为文化符号进行传播,更有利于丰富世界对中国的认知,感受中国多元雄厚的文化魅力。

参考文献:

[1] 倪镔.皮影艺术在国外数字艺术中的影响和运用[J].艺术教育,2018(18):65-66.

[2] 韦天聪.国产游戏中传统文化的传播与影响——以《古剑奇谭》为例[J].新闻研究导刊,2016,7(19):312-313.

[3] 刘强.传统皮影艺术的审美特征与现代创新分析[J].艺术评鉴,2018(17):154-155.

[4] 高伟,郭瑾,郭舒婷.中国传统皮影艺术在数字化动画中的应用与发展[J].辽宁师范大学学报(自然科学版),2015,38(04):475-481.

作者简介:杨奕(1995—),女,湖南怀化人,硕士在读,研究方向:动画。

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