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革命史展示的互动设计研究

2018-07-04何永红

文物鉴定与鉴赏 2018年10期
关键词:革命史历史博物馆参观者

何永红

(皖西博物馆,安徽 六安 237000)

中国革命史是指中国近代以来的革命发生、发展和胜利的历史,包括旧民主主义革命、新民主主义革命和实现社会主义革命的一段历史。革命历史博物馆是研究、保存和传播革命历史藏品的博物馆,对国家、地区、民族乃至个人的历史,进行综合与分类的研究和表现,通过藏品证明发生的事件、阐述历史发展过程。革命历史博物馆在新时代的展示方式引起人们的关注,随着信息技术的发展,如何将博物馆的展示设计更好地与参观者进行互动,提高博物馆往更高端的展示方式转化,值得人们深入研究。

1 体验时代的革命历史博物馆互动设计

随着我国博物馆产业的迅速发展,博物馆文化呈现多元化,人们也有了新的追求。到博物馆不只是为了参观和获得知识,更渴望得到独一无二的互动体验,得到令人愉悦的新式休闲体验。这也为博物馆的体验式展示设计提出了需求。美国体验经济学家B·约瑟夫·派恩认为:“体验事实上是当一个人达到情绪、体力、智力甚至精神的某一水平时,他意识中所产生的美好感觉。结果是没有哪两个人能够得到完全相同的体验经历,因为任何一种体验其实是某个人心智状态与那些筹划事件之间互动作用的结果。”[1]展示的互动设计正是达到体验式感受的手段,它是将现代展示设计和计算机技术结合的综合性设计。在展示空间内,将各种信息载体和手段,如展品、文字、道具等,通过触摸屏、红外线感应器、视频、摄像头等多媒体感应设备,高效传递信息,使人与人、人与设备、人与环境之间产生互动关系,强调体验的互动性。

例如,人们在自然博物馆使用的地面互动投影,可以体验追逐金鱼的游戏。它是由投影仪在地上投下鱼塘和金鱼的影像,参观的小朋友在地上踩到鱼时鱼就逃开了,并且有水波产生。这是通过计算机捕捉技术捕捉人的活动而设计的互动游戏,使参观的小朋友兴奋不已,消散参观的疲劳。

而目前我们在参观大多数革命历史博物馆时,都是一般性的陈列展示和展示媒体——图文展板、视频播放、静态场景复原,视听感觉并不强烈,已不能满足参观者追求身临其境、积极参与互动体验的展示需求。革命历史博物馆中好的互动设计会让展示内容更容易被记住,也让人觉得更亲近。革命历史博物馆展示设计应该重视这种“以人为本”的互动设计。

2 革命历史博物馆智能化的互动手法

在博物馆展示互动设计的过程中,设计者的注意力应从单一展版设计转移到数字技术融入的设计中去,考虑参观者能接收多少信息和积极参与的智能化设计中去。

皮尔认为成功的参观经验应包括以下六个因素[2]:

好奇心——观众对此感到惊奇,主动探索。

自信心——观众有强烈的竞争心。

挑战性——观众感觉有些工作适合自己。

控制力——观众认为自己应进行自我调节。

娱乐性——观众有愉快的感觉。

沟通性——观众可以借此参加一些有意义的社会活动。

设计者以这些标准作为参考,对博物馆的史论、展品进行互动环节的设计。互动设计实际强调了学习过程的体验性,“不是将信息直接呈现给人,而是人通过一系列发现行为(如转换、组合、领悟等),发现并获得学习内容和基本结构过程”[3]。因此,设计互动访问的环节就具有重要性,突出革命历史博物馆的学习与教育功能,就要让博物馆达到智能学习的高水平。然而目前对于这种观众参与的互动设计体验很少。例如,重庆的渣滓洞是著名的历史事件遗迹,但是现在真正了解它的年轻人并不多。展示中有比较多的图文展板,其中有一块展版是说关于“双枪老太婆”的故事。看过《红岩》文学、影视作品的人对这个人物都会有很深刻的印象,但同时也会被另外一个称作“双枪老太婆”被共产党击毙的事件所混淆,要弄清楚就需要补课。较多的图文展板不能让观众迅速地捕捉到自己需要的信息,也不能使观众了解眼前内容之外相关的内容,海量的信息知识不可能只通过现场的图文展示出来,肯定需要幕后平台的支撑,当然更需要有观众能自由选择的互动设计。通过视频播放、触摸查询、电子书、游戏等使观众更清楚地了解到他们的所见所闻,深刻理解更能深深地打动人们的心灵。

3 提高革命历史博物馆展示互动设计的创意

博物馆展示互动设计需要先设计好互动创意方案,增加互动环节,再与互动设计技术人员沟通。这就要求设计者既要懂得本专业知识,又要懂一些计算机基础知识。互动设计师利用Flash、html、Script language等软件技术,在采像、录音、触屏等硬件设备上,最终以视觉、听觉、触觉的感应来实现互动交流。它的设计应该在一段时间内具有非重复性、不确定性和不可预测性,它与观众接触可以不停地变化,让观众在不断的互动过程中寻求答案。

如皖西博物馆的革命史《八月桂花遍地开》部分有一台小互动游戏机(图1)。游戏中设计了几个红军形象,有稍息、立正、刺杀和休息等几个简单互动画面。但这个互动游戏有一些问题,画面中红军视觉形象不标准,影响红军在观众心中的形象。如果听着战斗的激烈枪声,看着硝烟弥漫的屏幕,再想象自己是一位战士,投影到屏幕中的红军形象就是自己,拿起身旁的模拟枪械,打一场战斗,那么博物馆的互动设计使参观者的参与性就更强了。革命史博物馆的互动设计是体验与技术的结合,设计师需要注意突出互动的特性,更要捉摸不同观众群体的不同要求、审美意趣和文化心理,从而设计出有创意的互动展示。

图1

4 结语

总之,现代技术的发展已经为博物馆传播自己的信息建立了所需的技术平台。前台可以是基于传感器、基于触摸屏操作、基于画面呈现等互动方法的展示,后台可以是大数据的储存。目前网络“云”技术正飞速发展,利用云存储技术,将博物馆信息存入云端,供世界各地观众和游客调用互动学习,以及微信、微博等媒介介入的多方互动。要做好“资源共享”的理念,做好全方位的高级别的交互体验,革命史博物馆要更新自己的展示理念,一方面提高博物馆的现代设计意识,在设计语言中加入互动要素来吸引观众;使互动手段日益丰富起来。另一方面要将参观者的体验当成博物馆的重要部分来进行设计,无论在展品上还是在空间环境上,通过互动的方式增加人与人、人与展品之间的交流,营造一种积极向上的氛围,使革命历史博物馆在突出教育功能的同时,也积极参与到人们的休闲娱乐生活中。提高博物馆展示的设计水平,也就是提高人们的整体认知水平,也就提升了整个社会的精神文明。■

[1]汤善雯.互动设计在博物馆展示中的应用[D].南京艺术学院,2012.

[2]刘岑.Untiy3D技术在网上展馆的设计与应用[D].北京工业大学,2013.

[3]Bruner.J.S on Knowing.Cambridge[M].Harvard University Press,1962

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