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动态图形艺术短片的制作流程探析

2018-06-11孙煜珑

名家名作 2018年9期
关键词:绘制动态动画

[摘       要]随着技术的发展与革新,特别是数字媒介技术的普及应用,人们获取信息的手段变得极为便捷,在新媒体快速发展的大环境下,动态图形作为信息传达表现形式的新范式,以其简单便捷、娱乐互动的特点受到广大受众的喜爱。重点讲解动态图形的制作过程和这当中需要关注的一些问题,为动态图形设计师提供一些参考。

[关  键  词]动态图形;信息传播 ;制作流程

近年来在视觉传媒领域流行以动态图形艺术短片的形式去呈现信息的直观传播。动态图形作品主要以图形和文字的动态变化作为主要表现形式。它既有传统平面设计中有关图形、符号、文字、色彩的设计优势,又有动画设计中的时间、空间和镜头转场的表现优势,俨然成为目前最有效传达信息的一种视觉艺术新样式,越来越受到人们的喜爱。动态图形的应用范围很广,比如在电影电视片头、电视栏目包装、音乐视频、电视广告、交互设计、网络游戏等等领域都有动态图形的身影。从视觉呈现手法上看,动态图形短片作品既可以传递信息,还可以表达概念,甚至也可以讲故事。所以,我们更应该去了解并掌握这种艺术形式的基本创作要求,创作出带给人丰富视觉体验的设计作品。

一、动态图形制作的软件技术要求

跨界融合可以说是动态图形最明显的标签,融合了新媒体视觉艺术许多领域的内容,既有表现形式上需要遵循的法则,又有在制作手段上需要的技术要求,特别是在电脑软件的应用方面。从软件使用上说,动态图形需要用到平面软件、三维软件和数字特效与合成软件。例如通常我们会使用Photoshop、 Illustrator等平面软件绘制图形,用Cinema 4d、3ds Max 、Maya 等三维软件来制作一些三维造型和空间,最后则在After Effects 、Dfusion等合成软件中做后期的合成,同时还会运用诸如景观软件Vue、流体软件Realflow、特效软件Houdini等制作一些特殊视觉效果。目前Photoshop、 Illustrator、After Effects和Cinema 4d的组合应用成为现如今大多数动态图形设计师所常用的软件套餐。总之,动态图形在制作手段和软件的运用方面是综合的,也正是需要这种综合性赋予了动态图形动画在视觉效果上的丰富性。

二、动态图形的制作流程

动态图形短片具有与动画短片相似的制作流程,通常有剧本创作、分镜脚本绘制、素材绘制、动态效果制作、声音的制作和后期剪辑制作这几个部分。

1.剧本创作

也可称为主题创作,就是动态图形作品所要传达的信息和表达的故事内容。剧本是其在制作中的一个首要关键因素,起到明确作品风格和准确传达信息、直观表现作品主题的作用,剧本的质量也直接影响将来作品的质量。

2.分镜脚本绘制

当确定了动态图形影片主题后,就进入分镜头脚本的绘制环节。与传统影视动画分镜不同的是动态图形中的分镜,主要是以每个镜头的转场设计为主,是因为动态图形作品在视觉上强调的是画面运动的节奏。因此,在其分镜脚本的绘制上就需要标注镜头的运动方式和音效的描述。

3.素材绘制

素材绘制阶段主要由人物角色的绘制和场景绘制两部分组成。人物的绘制要根据剧本中的人物设定,设计一套具有相应风格的人物。由于动态图形作品以扁平风格居多,因此大多使用矢量图形,强调空间运动和特效的则需要在三维软件制作相应的素材,对于动态图形来说文字本身也可以成为图形动画中的元素,用于弥补图像信息表达的不足。

4.动态效果设定和制作

当分镜、角色和场景素材分镜头确定以后,接下来最重要的一步就是给每一个出现在画面中的元素设定一个动态的效果,动态图形设计中图形运动的基本规律有图形的位移、旋转、缩放等变化,图形的变形动画、图形的生长及显示消隐类动画、图形的聚散、图形的色彩变化等,有时候就需要一些文字动画来辅助图形动画,二者的相互结合也将大大提升画面的视听效果。

5.声音的制作

节奏把握是在创作动态图形作品中必须要反复推敲的环节,这就要求画面和声音要相互对应起来。在制作声音的时候,需要考虑的是描述性的配音、带动画面变化的声音效果和背景音乐这几方面。起到的是共同烘托气氛和氛围的塑造的作用,特别是音效的作用能进一步增强画面与环境的真实性与节奏感。

6.后期剪辑制作

后期剪辑的作用更多体现在检验画面的动作是否能与配音和音效同步。为了避免声音与画面产生不对应的现象,需要设计师时常通过预渲染来检查音画的对位,在反复确认后最后输出成片。当然作为短片制作的最后环节,在后期阶段也会有段落删减、字幕添加、画面调色、特效制作等工作环节。

以上几个环节就是动态图形动画制作的基本的过程,随着计算机软件技术的不断发展,动态图形设计师在实践中也会不断挖掘和创新,融合更多的艺术形式,从而给受众带来新颖的视觉体验。可以说现如今动态图形正以生动、形象、直观的视觉特性带来了视觉传播领域中的一场革命。

参考文献:

[1] 曾进.动态图形设计基础探析[J].艺术与设计(理论),2013(8).

[2] 沈吉锋,徐军,李康,等.浅谈Motion Graphic动画制作[J].知識文库, 2015(24).

[3] 唐春燕. 动态图形设计中的视觉信息呈现[D]. 汕头: 汕头大学,2011.

作者简介:孙煜珑(1977.10—),男,汉族,硕士,浙江艺术职业学院副教授,研究方向:动画设计。

作者单位:浙江艺术职业学院美术系

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