用事实说话
2018-06-08陶亮俚
陶亮俚
一、研究报告的习作任务单
师:同学们,课前我们进行了研究报告的群文阅读,通过观看微课学习了研究报告的基本格式。现在请用手机扫一扫习作任务单上的二维码,了解一下课前的学习情况。
(生扫码作答,问卷星自动生成统计条形图。)
师:完成后手机放左上角。好,我们来看一下,一份完整规范的研究报告必须有哪几部分组成,正确的应该选?
生:C。
师:三位同学选A,少了问题的提出。
生:没有问题就不能研究。
师:是的,那就是假研究了。一位同学选B,少了资料的整理。
生:没有资料的整理不能得出结论,那就是空口说白话了!
师:再看第二题,你觉得研究报告中哪个部分比较难写?可多选。选A觉得问题的提出有点难的有4个人,我们这次提出的问题是什么?
生:小学生玩手机游戏的情况。
师:只要是感兴趣的话题都可以提出来进行研究。选B觉得研究方法很难的有6位同学。课前,你们怎样搜集资料?
生:我在百度、谷歌上搜索资料,周末还去图书馆查阅了书籍。
师:真好。像这样搜索资料的研究过程叫——文献研究法。
生:综合实践课上,老师教我们如何设计调查问卷,我们把调查问卷推送给同学和家长做,最后得到了一些结论。
师:嗯,像这样设计问卷并做调查,这样的方法就是——问卷调查法。
师:研究方法并不难,我们都在做,只是不知道名字而已。再看,觉得资料整理很难的占了68.75%,觉得写结论很难的占了71.88%,还有25%的同学觉得提出建议也有点难度。这节课我们就通过文献研究法和问卷调查法试着学习整理资料,得出相对客观的结论,然后提出自己的一些建议。
二、利用文献研究法讨论研究报告中所选资料的准确性
师:课前,同学们自由组建研究小组,建立QQ对话组,共享了很多资料。请大家说说最想和大家分享的信息是什么?
(生拿着手机,不停地翻看,沉默不语。)
师:面对海量信息的时候,须要分享最重要,最值得分享的信息,有时难免会不知所措,这很正常。快速浏览一下,想好举手说。
生:我查找的是在西欧国家网络上存在着一个奇怪的蓝鲸组织,这个组织是诱惑青少年玩一个注定会走向死亡的游戏,到目前为止已经有130多个孩子中了他们的圈套,真的结束了自己的生命。一個15岁的俄罗斯女孩和她16岁的朋友就深陷其中,她们在社群网站分享了蓝鲸图片,最后写下一句“结束了”,从公寓顶楼一跃而下,另外一个女孩子说“失去感觉了,结束了”,也跳了下去。想要参与蓝鲸游戏必须申请进一个小组,如果随时喊停,中途反悔,那么家人就会惨遭毒手。
师:一条令人毛骨悚然的信息。从哪里看到的?
生:我是直接从百度上面搜的。
师:谁写的?
生:没写。
师:那就是“度娘”写的。这样的信息能不能写到研究报告当中?
生:不能。有些小编为了自己的利益会专门散布假的信息,我妈妈在淘宝网上就上了一次当。
师:是的,网络世界,不少人冒充专家,披着羊的皮,却干着狼的勾当!像这样无名无姓无出处的三无信息,一定要分辨它的真假。同学们对话组当中至少有三分之一的信息都属于这类信息,这样的信息我们不分享。
生:我认为玩手机伤害眼睛,还耽误学习,毕竟我们小学生的自制能力和分辨能力都不强,因为迷恋网络而逃学旷课的也不在少数,更重要的是上网有害视力,眼睛是心灵的窗户,还有什么是比保护心灵的窗户更重要的呢?
师:她回答前说了三个字“我认为”,“我认为”后面所说是客观事实还是个人看法?
生:个人的看法。
师:如果这个看法是你在网上找到的不知是谁说的看法,那就不行了。研究报告一定要严谨,要基于事实得出结论,要学会分清事实和看法。我们来做一个练习。很多植物都有刺,这是?
生:事实。
师:有刺的植物种在花园中是不好的,这是?
生:看法。
师:请读一读下面三组材料,说一说是事实还是看法。
生:手机是一种电子产品是事实;手机很好玩是看法。
生:月亮绕着地球运行是事实;看见月亮的人都能引发灵感是看法。
生:陶老师是一位男老师是事实……
师:你还迟疑了两秒再说。(众笑)
生:陶老师是一位好老师是看法。
师:你迟疑得更久了。(众笑)我们在写研究报告时一定要用事实说话,不能人云亦云,道听途说。接着继续分享。
生:王者荣耀是腾讯游戏开发的一款手机游戏,它深受小朋友的喜爱。近日有媒体爆料,一名小学五年级的学生使用家长的手机玩游戏花掉了三万八千元,不久才被他的父亲发现……
师:我打断你一下,你读得非常有耐心啊,不过像这样一篇新闻报道成百上千字,能不能照单全收写进研究报告?
生:不能。应该概括新闻的主要内容。
师:是的。上个学期我们学写了一句话新闻,很多新闻用一句话就可以概括。老师教你一个绝招。请看一看这一篇新闻报道,记者为了吸引人的眼球,往往把最主要的信息放在第一小节,你看从第一小节能不能提炼出关键的一句话?
生:2016年6月以来,男孩迷上一款网络游戏,先后从父亲银行卡里转走十多万元买装备。
师:你来试着概括一下你搜集的那则新闻。
生:一名小学五年级的学生使用家长的手机玩游戏花掉了三万八千元,不久才被他的父亲发现。
师:找到关键句,一句话就可以概括整则新闻。说说你的看法。
生:我觉得现在的小孩子就是把持不住自己的欲望,认为游戏里的人很强,然后有了攀比心理,想要超越他们,做了一些后悔莫及的事情。
师:很有自己的想法,真好。
生:我分享的是一个名叫洪晓玲的小学生迷上了互联网游戏,酷爱暴力战争类型的游戏,然后父母也对之束手无策。我觉得用手机要明确目的,因为手机只是学习娱乐的工具,娱乐只是在学习间隙轻松一下,不能本末倒置。
师:说得真好,有事实有观点。刚刚几位同学搜集的都是有关手机游戏的负面新闻。网上充斥着太多这样的信息,有没有不一样的?
生:美国与韩国的大学联合对200名玩与不玩游戏的青少年进行了脑部分析,发现热衷游戏的青少年,脑部会有一些与常人不同的神经连接存在,对信息可以做出更加准确的判断。这样的神经变化会带来一定程度上的注意力不集中,这一点会体现在不与电子游戏相关的事情上。我觉得游戏对青少年有好有坏,好的是让脑部更加敏锐一些,坏的是会对其他事情注意力不集中。
师:看来手机游戏也不是一无是处啊。我们应从多个方面,不同的角度搜集资料,谈自己的看法。刚刚通过文献研究法,我们学习了分辨信息真假、分清事实与看法,用一句话概括信息。
三、利用问卷调查法讨论研究报告中所选资料的真实性
师:课前,同学们设计并完成了小学生手机游戏情况的调查问卷。请在电子书包云平台查阅问卷结果,结合你最关注的一条结果,谈一谈自己的看法。
生:我关注的是第9条,班里的22位同学玩游戏不会超过预计的时间,只有9个人是偶尔会超时。从这条数据可以看出我们班的同学还是有一定自控能力的。
師:有数据可以证明,咱们的表现还不错。
生:我关注的是第6条——你一周花费多长时间玩手机。大部分同学在一小时以内,说明对手机游戏的影响还是有一定的了解,能够控制在正常时间。
生:我关注的是第10条——你觉得手游对你的生活和学习造成影响了吗?我们班选“正在玩,没影响”的占78.13%,所以我觉得手游对生活和学习没有影响。
师:你们都这样认为吗?(生点点头)可是同样的问卷,我调查了咱们班的家长,同样是第10条,大家看看家长调查的结果。
生:我发现学生和家长的结果完全不一样。家长选“正在玩,没影响”这一选项的只有4人,但是学生有25人;选“正在玩,一般影响”的学生有3人,家长有16人。
师:哎,为什么同一个问题会有完全不一样的答案啊,到底谁在说谎,你怎么看?
生:我觉得家长填的不真实,他们总是希望我们学习学习再学习,看不惯我们玩。我妈妈就是这样,只要我拿起手机,就会过来唠叨。所以,家长会故意夸大其词。(众笑)
生:我不这样认为。因为学生在玩游戏的时候,根本就不会觉得对自己有什么影响,然后被游戏冲昏了头脑,认为没有影响。但是群众的眼睛是雪亮的,在家长看来,孩子玩游戏已经对他们产生了一定的影响。
生:我有所补充,我觉得这个可能是当局者迷,旁观者清。随着社会的发展,几乎每个人都有一部手机或电脑,很多青少年也是沉迷于网络游戏,他们被游戏里的场景、角色所吸引。在班级中78.13%的人都认为“正在玩,没影响”,“正在玩,很严重”的却没有,而在调查家长的时候,“正在玩,没影响”的却只占了14.29%,而“正在玩,很严重”的是占了25%。家长的认识和同学们是截然不同的。我觉得给个建议的话就是说适当玩游戏,只是给自己感受下娱乐,在学习之余放松一下。
师:不但有自己的分析,还试着提出了建议,真好。两种结果,孰是孰非,陶老师也不敢确定。我们做了一项小学生手机游戏成瘾的科学调查,列举了6种情况,如果满足3种及以上,说明这个孩子对手机游戏已经产生了依赖,看看咱们班同学的调查结果,谁来读一读?
生:31位同学接受调查,14位同学符合上述标准的3条及以上,手机游戏成瘾的人数比例高达45.2%。
四、联系资料和事例写看法
师:现在你怎么看,一定有许多话想说。1.请联系一条或几条资料,写一写自己的看法。2.手游会不会影响学习和生活,请根据同学、家长及老师的调查结果,用事实+看法的形式写一段话。请选择其中的一项写一写。
(生练笔,师巡视指导。)
师:请写第一项的同学站起来,等一下老师请一位同学先读一读,其他同学觉得写得更好或者有补充的,请继续站着,否则请坐下,明白吗?
生1:10月17日,重庆沙坝县某小学六年级学生带手机到学校玩游戏,被老师发现后,他不仅摔了手机,还玩失踪,四个多小时才将他找回。通过这则新闻,可见我们将手机带入学校会对学习有影响,还会影响师生关系。
师:有事实,有看法。(转向另一学生)说一说你为什么还继续站着啊?
生:我感觉我的看法比她的好。
师:好,洗耳恭听。
生2:7月15日,12岁男生在连续打五小时游戏后,突然头疼,随后因抢救无效身亡。青少年身心都还没有完全发育,久坐玩手游容易发生猝死,手机还会影响孩子的社交能力,让孩子孤僻。家长应做好教育引导工作,不可让未成年人长时间玩电脑或者手机。
师:嗯,有坐下的吗?还有两个同学,请你来说。
生3:我结合两个事例来讲。第一个是今年春节前,林先生辛苦攒下八千多元,被儿子小文的游戏网友以卖装备为由骗走。像这种网上骗钱的事例层出不穷,大家虽有警惕,但也避免不了这类事的发生。单从这个例子,我觉得可以从两个方面分析,青少年自制力比较弱,喜欢的会忍不住去买。作为家长应该了解情况,妥善保管自己的银行卡,尽量自己保管,不要给孩子。当然网络也有好的一面。例如:奶奶昏迷无人驾车,马里奥小玩家机智停车。从这则新闻中我就可以发现电子游戏可以帮助提高反应能力、决策能力和生活能力。
师(转向最后一个站着的同学):你很坚定地站着。
生4:我认为她涉及的只是钱财的问题,我的关乎生命。
师:哦?说说看。
生4:我查找了世界十大禁玩游戏的资料,比如“召唤血腥玛丽”和“蓝鲸”等死亡游戏杀死了上百人。
师:蓝鲸游戏新闻不是之前分享的“三无”信息吗?
生4:我讲的“召唤血腥玛丽”是我自己上网找的。
师:出自什么网?
生4:中国法院网。
师:听起来很权威,说说看。
生4:召唤血腥玛丽很容易把人吓死或者吓疯,因为游戏者说完“我信仰血腥玛丽”之后,会看到一面镜子里面出现皮肉被撕开的一张脸。我认为死亡游戏是游戏界无法挽回的污点,如同毒蛇一般可怕,但是又会让人感到刺激,想试一试,结果发现自己坠入了一个无法挽回的深渊。
师:说得真好。我觉得央视新闻评论节目可以请你们两个当嘉宾。选择写第二项的起立,谁来分享一下?
生5:从三份调查结果来看,我们自己认为手机对我们没有什么影响的占78.13%。家长站在一个客观的角度来看,认为对我们或多或少有影响的共占85.14%。小学生手机游戏成瘾调查问卷中成瘾人数高达14人。兼听则明,偏听则暗。这恰恰说明手游正在慢慢改变我们的生活,改变我们的看法。我认为我们应该控制玩游戏的时间,做一些更有意义的事情。
师:有理有据,你的话让他们都坐下了。哦?还有一个敢跟你PK的,听听看。
生6:调查显示,我们班有25个同学认为手机游戏没有对生活和学习造成影响,貌似大部分同学都有自控能力,能把握好玩手机的时间。同样的问题给家长填写,认为孩子正在玩手机游戏且有严重影响的有7人,有一般影响的有16人。两条数据截然相反,家长认为玩手机游戏会影响孩子学习,成绩在下降,而学生却没有完全感觉到。网络游戏对未成年人的影响是很大的,由于学生的心智还没有发育成熟,很容易被网络游戏所诱惑而沉迷其中不能自拔,从而荒废学业。四川平安一少年辍学在家沉迷于网络游戏,为筹措上网的钱走上了盗窃之路。
(另一生坐下)
师:一个男子汉碰上一个弱女子怎么就坐下了呢?
生5:因为她不仅联系了调查结果,还联系了新闻事实,更有说服力。
师:是的,整合的信息越多,得出的结论才能越客观。
五、总结
师:这节课,我们学习了文献研究法和问卷调查法,尝试用事实+看法的形式整理资料和得出结论。那么,对小学生玩手机游戏你有什么建议?
生:手机游戏可以适当地玩一下,放松一下。可以想些辦法自我控制,比如说手机上设个闹钟,时间可以定为半个小时或十几分钟,这样对学习和生活都不会耽误。
师:适可而止,定个小闹钟,这个小妙招不错。
生:可以玩一些益智类的游戏,开发大脑的游戏,这样既得到了放松,又锻炼了大脑。
师:是的,选择玩什么游戏也很重要。
生:我想给同学们提提建议,鲁迅先生写过一篇文章叫《拿来主义》,说当窗户打开的时候,进来的不只有新鲜的空气,还有苍蝇和蚊子。对游戏我们也应该采取同样的态度,只要我们能适可而止,就能尽情享受游戏带给我们的乐趣。
师:读书人给的建议就是不一样,有深度。刚刚他们三位同学都是对同学们的建议,对家长、对老师呢?
生:我对老师有一些建议,现在是信息时代,就像今天上课大家带着手机进课堂学习,同学们特别感兴趣,我希望以后能有多一点儿这样的课。
师:是的,信息时代,手机已经不可避免地进入到我们的生活当中,我们不能躲避它,而要运用它。
生:我觉得家长要先以身作则,不要没事一直呆在那儿玩手机,可以和我们一起多出去走走或者一起看看书。
师:真好,这条建议我会转达给咱们班的家长。让家长对孩子多一点儿陪伴,我相信这是每一位同学的心声。
师:同学们,课后请大家按照研究报告的格式,继续完成并修改关于小学生玩手机游戏的研究报告。有兴趣的同学也可以把本次调查研究活动写成一篇记叙文,把研究活动的过程写具体,并写写自己的体会和收获。