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眼镜设计背后的自我设计
——一位眼镜设计从业者的工作日常

2018-05-21张森

中国眼镜科技杂志 2018年9期
关键词:眼镜设计师软件

文/张森

深夜,我揉揉发胀的双眼,已无暇顾及桌上的一堆眼镜样品,合上电脑,关掉台灯,走出公司大门。寒风瑟瑟,我竖起衣领,扣上帽子,钻进冰冷的车里,外面异常安静,只有少数几间办公室发出微弱的灯光,而脑子里还充斥着各种客户催稿的声音,回到家中,身已疲倦,但却难以入眠。

相信很多设计同行都有相同际遇和类似感受,加班已是常态,客户的吩咐,老板的任务,一件比一件急。就算是这样,我还是喜欢眼镜设计这份工作,在不断挑战自己,突破自我中,逐渐爱上了这个职业,并准备把眼镜设计当作是穷我一生的事业去精雕细琢。

从业这么多年也有些经验及收获,分享出来,希望给即将学习眼镜设计或者目前工作状态不佳的眼镜设计师朋友们一些借鉴,能在未来的工作中少走些弯路,坚持自己热爱的事业,并发光、发热。

良好的心态

我们在踏入眼镜设计行业的时候都会给自己设定一个相对较高的期望值或者一个理想的状态。有些人努力想成为别人眼中的“大咖”设计师,也有些人想成为高薪阶层。不管什么原因,这都自己的初心,它会使工作更有动力。所谓“态度决定一切”,有不少的眼镜设计从业者不是因为内心喜欢而选择这个行业,而是认为设计比其他职业更轻松:做设计可以舒舒服服地坐在办公室里,不用每天风吹日晒。工作稳定,虽然偶尔加班,但相对于其他职业来说,社会认可度较高,薪酬待遇也还不错。当然更多的人是基于兴趣爱好和自己的职业规划而进入设计行业。相比较而言,往往基于兴趣点出发的设计从业者更容易在这个行业长久地做下去。

很多从事眼镜设计的朋友在进入眼镜设计行业前两年里容易迷失自我,大部分人会纠结于:我到底是为了更高的薪酬待遇而跳槽,还是去找寻一家更有发展前途的公司!很多人都有这个困惑,究其原因,一方面,想获得更好的发展机会,得到更多的社会资源,但实际能力支撑不了理想;另一方面,待在基础的岗位上,觉得委屈了自己,没有斗志。这样,在困惑中浑浑噩噩地过了很长一段时间,发现自己完全没有进步,甚至不知道该怎么办,急切地渴望在短时间内快速成长并有所建树。

我认为,无论从事什么行业,心态永远是你保持竞争力的关键。建议年轻的设计师,在这个阶段结合自己的职业技能,多做一些感兴趣的事,并产生价值,从而获得认可。这是稳定心态,保持持续进步的良好途径。

持续的学习

学习最重要的一点就是在学习的同时唤醒个人兴趣,眼镜设计是个冷门的小众分类,无论是科班出身还是非科班出身,工作中的实际运用与再学习是成长的关键。很多初入眼镜设计行业的年轻朋友把自我提升的途径定义为报个培训班,但实际情况是,很多培训机构过于商业化,最终结果,大都不尽人意。

学习的途径有很多,比如,海量的网络信息,工作中的实战案例,还可以向身边的设计师前辈取经。学习是一个循序渐进的过程,我们需要培养刻苦坚韧的品质,而不是投机的思维。尽量多花时间和精力去钻研设计,而不是一遇到问题和疑惑就简单地抛给他人,这点非常不利于自我的成长。作为一名职业设计师,需要长期有计划地学习系统知识,并在工作中不断地发现问题和补充知识遗漏点。

现在设计师的工作都相对固定,除非一些特殊情况,大部分工作都能在8小时内完成,有时部门没有充足任务安排,只需要4~6个小时就能完成工作。也许很多人空余出来的时间都用在聊天、浏览网页、当键盘侠上。下班后又把设计抛在一边,认为下班后属于休息时间。其实可以利用上班和下班后的空余时间,琢磨如何更好地完成工作内容和提高效率,合理利用碎片化的时间尝试一些技法练习,并在有技术性突破时,随时用笔记本记录并整理归档,有意识地建立属于自己的资料库和素材库。

软件的应用

优秀的设计师需要熟练运用各类设计工具,依靠对产品生产工艺和技术的了解,进行产品的外观设计、功能设计等,实现产品的创新。

对于刚进入眼镜设计行业的从业人员有两个基础点的学习非常重要,这也直接关系到工作能否更好地完成。

一是眼镜生产的相关知识。设计师应该了解眼镜生产中的材料、结构、工艺等,这是优秀设计师必须具备的基本技能。熟悉各种加工工艺与产品结构,不断探索和开拓材料的表现形式,通过对各种材料进行试验和探索,使得更多的材料特性和美感得以运用在产品设计中。眼镜设计产品的成功与否,取决于材料的选择与搭配,这就是考验设计师对于色彩美学、材料应用、工艺技术、工程造价等,各领域的熟悉程度。所以优秀的设计师在确立了产品外形并细化内部结构的同时,选择材料以及材料的加工工艺,也在同步推进。

另一个是设计软件工具。提到软件,很多人误认为会的软件越多越有能力。实际上,最常用的平面设计软件就3种:CAD、CDR、A I,3D设计软件有:Rh ino、UG、P ro/Eng inee r、So lidw o rks等,几乎每个设计师每天都会使用到其中的一款软件来进行设计。初学者对这些软件的熟练程度并不高,有些甚至从业长达四五年,还不能熟练地运用这些常规软件,归根结底是在平时工作中,依赖几种常规功能做一些简单的拼图,而不去尝试更高难度的操作。

事实上很多设计师并不能做到完全精通很多款软件,毕竟精力有限,但是大部分人都能做到精通一到两款,用熟练的软件还能做出别人意想不到的效果。道理再简单不过就是多而不精,不如精通其一。在熟练掌握1~2款软件的基础上,再有计划地进行新软件的探索,并使学到的知识落地,而不是成为学会以后就长期封存的隐藏技能。软件技法不同于理论知识,是需要不断地重复直至熟练,有些软件经常不用,也就慢慢生疏了。

另外,设计师可以尝试多方向的能力锻炼来弥补自己在设计能力上的不足。比如:通过强而有力的沟通能力、协调能力、加持其他属性、身兼多职等方式来加强自己的竞争力。根据自己的性格和职业愿景,规划未来的发展方向,更好地发挥自己的所长,获得认可,产生价值。相信只有在自己擅长的领域才能激发出最大值的潜力,这也是竞争价值所在。o

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