APP下载

三维游戏动画角色设计初探

2018-04-23肖锋

新一代 2018年1期
关键词:设计

肖锋

摘 要:随着计算机技术的不断发展,人们同网络游戏有更多的接触,网络游戏的受众越来越多,为此得到了极大的发展。网络游戏受到了人们的追捧,促进着三维游戏动画设计的快速发展。三维游戏动画设计中,一个非常重要的组成部分就是角色的设计,很多设计师在这方面做了很多探索工作,可以看出探讨三维游戏动画设计有一定意义,为此,本篇文章就三维游戏中动画角色设计展开简要探讨,为未来三维游戏设计做一些基础性工作。

关键词:三维游戏;动画角色;设计

在计算机技术的推动下,动画设计不仅仅局限于二维平面动画设计,也上升到了三维立体动画设计,并使其具有了一定信息传播的概念。并且随着网络游戏的风靡,三维游戏动画设计成为主要发展方向。三维游戏动画的设计者也在不断追求着用更加精湛的技术创作中更多生动的游戏动画角色,为此综合利用计算机技术、造型艺术、影音技术等等,设计出多种多样,生动鲜明的游戏动画角色是设计者主要追求的目标,进而在最大程度上促进着我国三维游戏动画设计的进步。

一、三维游戏动画设计角色前的准备

开始三维游戏的动画角色设计之前,需要进行一些不要的准备,通常从当前设计工作内容上看,可以将准备分成两种不同的准备,第一,硬件准备;第二,软件准备。

(一)硬件准备

将设计工作中必要的硬件装备准备出来,并且要保证装备有着较高的质量,这样才能达到工作时游刃有余。通常这些装备包括:手绘工具、计算机、输入输出设备等。手绘工具是基本绘图时使用的工具,而计算机并不是简单的,还需要将必要的输入和输出设备同计算机连接,比如数码相机、照相机等。

(二)软件设备

软件设备一方面指的是设计师的技术水平,另一方面指三维设计时需要的电脑软件。设计师的技术水平包括了美术基础技能、素描、彩绘、色彩搭配、书写等技能水平,另外一名出色的三维游戏动画角色设计师,还应该对人体结构有着非常高的熟悉度,动物的身体结构构成同样能非常熟悉地掌握,这样在设计不同角色时才能掌握好角色的重点。另外三维动画设计软件包括3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、SOFTIMAG、iclone等等,经常使用的就是3DMAX。

二、三维游戏动画设计中角色策划

设计角色绝不能以设计师的凭空想象出一些无法理解的状态进行设计。角色设计时先应该对角色有一个策划,完备的策划方案,才能让角色有血有肉,富有生命力。

(一)角色主题的确定

三维游戏动画角色设计前期,角色主题通常需要游戏策划师将其确定出来。因为角色的定义非常广泛,当设计师设计角色的时候,设计的角色应该能同整个三维游戏主题相符合,不能偏离整体主题方向。比如说神话类游戏,设计出来的角色同神话这个点相契合。

(二)以角色主題为中心,查找资料

当主题确定出来后,不一定在第一时间内开始设计的工作,更重要的是需要去了解角色有关知识,对角色主题有更多的了解。比如说设计武侠游戏中的角色,角色形象必须同武侠的主题相契合,可以设计一些配饰,佩戴一些刀剑,拿另外一些武器等等。

三、主题确定后角色构想

(一)角色个性分析

角色所处的背景环境,角色的个性特征,这都需要设计师深入透彻地进行分析。从角色有着怎样的个性特征去看,进而分析出角色的外形特征,外形中有哪些特点能将角色的个性表现出来,在设计时重点描述这一方面。比如说,角色是聪明的与角色是迟钝愚笨的,这两中角色的外在形象存在一定的差异,或者说处在不同阶段中的角色,外形上也有一定的不同之处。像《魔兽争霸》这款游戏中,阿尔萨满这个角色原本是王子,最后转变成为历史罪人,游戏形象就存在不同的地方。

(二)角色体态的勾画

勾画出角色体态是一项比较复杂的工程,需要角色主题和相关资料的描述内容结合起来,才能将角色大体上是什么样的形象进行描述。这一阶段中,不要局限于角色微小表情的刻画,而应该从整体上考虑角色,就是先整体后局部的设计思路。第一,角色是什么样的类型确定出来,三维游戏动画中,角色形象不局限人类,可以是人,也可以是植物或者动物,或者一些其他概念的物体。通常人型生物包括了人类、矮人、兽人,或者可以是亡灵等等,非人型的通常有龙族、野兽、恶魔等等。这样的分类也仅是说从一些游戏角色中分类出来,并不包括全部。第二,角色体型大小,需要考虑到设计完成后的比例是否合理,角色在进入到游戏环境中,是不是能同环境相适合,符不符合整体标准。第三,角色特征设计,一般有相貌特征、装束特征,以及其他能区分角色的特征。

(三)创意出角色个性

三维游戏动画角色设计中,让角色具有生命力重点在于创意出角色个性,进而让游戏动画角色有着鲜活的个性,与众不同。角色创意关键点在于角色具有的实效性,这样的实效性将角色有着怎样的艺术特征决定出来,比如说是时尚的,还是快捷的。设计者必须抱着持之以恒的心态,设计出角色,确保角色的完整性,加之一些鲜活表演,让角色深入人心,打出更加吸引客户的角色。

(四)整理分析设计角色

将以上全部思路整理海沧完整的策划方案,考虑好影响角色的各种因素,角色的基本造型能够勾勒出来,然后具体设计出角色的各个部分,将思路和方案,转化成为角色设计。

四、设计三维游戏动画角色

正式开始设计,这时起到决定性作用的就是设计师的美术基本功,以及是不是具有较强的想象力。包括角色姿势的设计:需要先将角色不同角度的姿势大体设计出来,正面、侧面、背面等姿势是必要的,另外还需要设计一些角色特有的姿势,这样姿势代表着角色的个性特点;角色形体特征的设计:通常包括角色相貌和外在形体特点,还有一些特殊角色的特殊点;角色神态的设计:这部分的设计就是一些微小的设计,能够将人物心理表现出来;角色衣着的设计:在游戏中,一般衣着的设计也可以说成是外在装备的设计,这部分设计师更要考虑的更加周全,同整个游戏相符合;角色色彩的确定:考虑游戏环境、人物性格特点等等。

五、结束语

三维游戏动画角色的设计是一项比较复杂的工作,需要设计师付出更多的耐心和细心,从多个角度思考影响角色设计的因素,然后整理出完整的设计方案,然后将角色的姿势、形体特征、神态、衣着、色彩逐次设计出来,最终完成整体的角色设计。

参考文献:

[1]潘柳萦.三维动画电影角色与三维游戏角色设计的关系和规律探究[D].吉林大学,2015.

[2]杨玥,闫光耀.浅谈三维游戏动画角色设计元素[J].科技资讯,2012,(10):18.

[3]徐杰,徐颖超.我国三维游戏动画角色设计初探[J].福建论坛(社科教育版),2009,(12):81-82.

猜你喜欢

设计
二十四节气在平面广告设计中的应用
何为设计的守护之道?
《丰收的喜悦展示设计》
基于PWM的伺服控制系统设计
基于89C52的32只三色LED摇摇棒设计
基于ICL8038的波形发生器仿真设计
瞒天过海——仿生设计萌到家
设计秀
有种设计叫而专
从平面设计到“设计健康”