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幼儿自主游戏的创造魅力

2018-04-22顾丽琴

广西教育·A版 2018年12期
关键词:自主游戏开放自由

顾丽琴

【摘要】本文论述幼儿在自主游戏中自行选择游戏区域和游戏计划,能充分展现孩子的真实想法,使游戏的开展更能满足幼儿的愿望和需要,表现出积极的、富有创造性的游戏行为,不断生成新的游戏主题,推进游戏向纵深发展。

【关键词】自主游戏 自由 自主 开放 创造力

【中图分类号】G 【文献标识码】A

【文章编号】0450-9889(2018)12A-0153-02

一次随机跟班观察大班幼儿建构游戏,在近1小时的游戏观察中,笔者充分感受到幼儿在自主游戏中所迸发出的创造力。孩子们在自由、自主、开放的游戏环境中呈现的精彩表现,超乎我们成人的想象。教师在整个活动中的角色定位——指导、介入、支持,也都把握得恰到好处。下面笔者将幼儿在建构游戏中的精彩表现呈现一二。

一、自主选区

早晨入园,有四位小朋友选择了建构区,他们陆续来到自己的选卡区选好区域做计划。从他们的计划中,笔者能看懂孩子选的区域。到区域要做什么?他们想建构的是城堡。想邀请谁和自己一起玩?他邀请的同伴是39号(同伴身上都有学号)。先做好计划的孩子,有的送给老师看,和老师交流;有的与同伴交流;还有部分幼儿在小声阅读画册上的内容。

评析:在这个环节,幼儿的活动行为是非常有序的。在做游戏计划时,孩子们都有自己独特的记录区域特征的方法,有的画面成人或许看不懂,但孩子有自己的理解方式。他们有的是用表征方式记录,有的是用符号代替。例如18号瑶瑶想到建构区游戏,她就画了几块积木,但建什么在她的计划中笔者看不出来到。或许可以这样认为,孩子的计划我们并不一定非要看懂。

二、自主建構

场景一:四位小朋友一起到了建构区,他们小声商量着建构的主题。东东说:“我们今天搭城堡吧,我昨天搭的就是城堡。”大家没有异议,他们很快从活动室外找来了一块大的纸板,并把纸板放在教室中央后,各自到材料区选择自己需要的材料。一开始,他们在纸板下放了四个易拉罐,发现不稳,又在下面加了两个易拉罐,这样就建好了城堡的第一层。他们用薯片筒开始建第二层时,不小心碰倒了城堡,于是他们又开始重建,不一会,一位小朋友走过来,不小心碰倒了城堡,孩子们流露出失望的表情。此时张老师走过来说:“有没有发现你们选的位置不太合适?”孩子们说:“对,这里不行,走来走去的人太多了,我们搬到里面一点吧!”大家一起动手换了一个干扰相对较少的地方。

评析:从他们的讨论中笔者知道,东东已经具有一定的建构城堡的经验,所以当他提出搭建的主题后很快得到了同伴的赞同,他们没有为主题意见不一而争论。作为大班的幼儿,大家一起确定游戏主题进行游戏的能力非常重要,只有大家达成共识,才能更好地展开合作。孩子们因两次建构城堡都不成功而表露出失望的表情时,教师引导幼儿关注游戏场地的选择是否合理,用一句提问启发幼儿思考:“有没有发现你们选的位置不太合适?”就这样一句简单的话,孩子们找到了失败的原因。可见,教师适时的介入,为孩子继续游戏起到了很好的支持作用。

场景二:四位小朋友移动了建构场地,他们很顺利地用高低结构的材料组合搭建好了城堡。东东说:“下面我们搭建一条大马路吧!”大家都同意东东的想法。他们拿来了很多纸杯搭建起了马路,洋洋用两个空篓子反扣在纸杯上。笔者非常好奇他的行为,忍不住问:“你这建的是什么呀?”他说:“你没见过吗?这是遮阳棚!”笔者说:“你真了不起,真会动脑筋,这篓子放在上面还真像。”洋洋很是自豪,瑶瑶则露出了羡慕的目光。

评析:孩子在游戏中,当独特的创造力和想象力呈现出来时,成人并不一定能看懂孩子的意图,教师及时的鼓励能较好地激发幼儿游戏的积极性和持续性,尤其是教师要有看懂孩子在游戏中的行为的能力,才能认同和理解幼儿运用材料在游戏中的假想做法。其实,在游戏过程中,材料在每个孩子心中都能想象成不同的替代物。

场景三:他们又找来了两盒麻将,东东说:“我们再建一条河吧!这样就好看多了。白色朝上的就是小鱼,蓝色朝上的就是河水。”他们很快搭建成了一条小河。这时张老师从其他区域走来,不解地问:“你们这是什么?感觉有点乱。”洋洋说:“对了,我们应该做个标识,别人一看就懂了。”于是两位小朋友走到美工区做起了标识。他们做了三个标识:河的标识、危险的标识和不能下水的标识。

评析:游戏中,教师与幼儿的有效互动,能激发幼儿的游戏灵感。麻将正反两面的平铺,这是什么?张老师听不到孩子的交流,是看不懂的。但张教师的一句提问,让两位小朋友马上想到了做标记。孩子已有的生活经验,在游戏中及时得到了运用。从游戏中也能发现,东东小朋友在四个同伴中一直处于指挥的角色,小朋友也很乐意听从他的指挥。

场景四:建构区的空间基本被用完了,东东向张老师求救:“张老师,我们没有地方搭了。”张老师说:“看看两边的桌子是不是也可以用呢?”孩子们又有了想法:用椅子、桌子和几块纸板建构了一个飞机场。毛毛从材料超市搬来了很多大大小小的汽车,放在了城堡中间。

游戏时间到了,孩子们把各类材料归集到相应的材料区,做到了从哪里拿来,放回到哪里去。

评析:当孩子在建构中遇到困难时,张老师的巧妙之处,就是没有直接告诉孩子问题的答案,而是提出问题让幼儿思考,让幼儿讨论,自己想办法解决。四位小朋友商量后决定建造飞机场,城堡的功能越来越大,孩子们建构的主题更加丰富。

场景五:回顾交流中,小朋友在自己的计划簿上开始游戏回顾,笔者观察到孩子的回顾画面比游戏前的内容丰富了很多。东东小朋友说:“当我们地方不够时,是张老师提醒了我们,桌子和椅子也可以用,所以我们又搭了一个飞机场。”

评析:在回顾交流中,四个孩子回顾的画面内容更加丰富,并有新的内容生成:计划中他们有的只是画了建构的材料;有的画的是建构区的特征,建构什么并不清楚;有的有主题画了个城堡,但是城堡具体是什么样的?孩子们在建构中通过与同伴的互动、与材料的互动、与教师的互动,以及运用已有经验的迁移,新的城堡就建构好了。笔者从中看到幼儿的语言表达能力、操作能力、想象力、合作能力等都得到了较好的发展,从中我们也看到了幼儿建构学习的深度。

著名教育家陈鹤琴说过:“游戏是孩子的生命,游戏是孩子获取知识的基本活动形式。”在游戏中孩子能自觉遵守游戏规则,环境自由宽松,材料自主选择,同伴志趣吻合,就能尽情享受自主游戏创造带来的魅力。

(责编 林 剑)

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