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如何利用信息技术提高低年级学解决问题的能力

2018-04-19邓明均

东方教育 2018年6期
关键词:多媒体课件解决问题信息技术

邓明均

摘要:利用信息技术多媒体课件,让学生借助购物的生活经验有效地与教学内容相结合理解,为学生提供了一种具体、熟悉、有趣味的教学内容。学生通过学习,不但掌握乘法和除法两步计算的法则与技巧,还懂得了这个数学知识在日常生活中该如何运用,这是一种体验数学魅力、获得数学知识,掌握数学方法的学习过程。让学生全方位地从形状、色彩、声音和触觉来感知新知识,通过鲜艳活泼的直观形象感知,再上升为丰富的表象,保留在头脑中,进而借助表象在学习中形成思维的定势。

关键词语:信息技术;多媒体课件;解决问题

解决问题是小学数学中的一个重要内容。所谓的解决问题其实就是解决生活中的实际问题,也就是平常说的应用题。其中简单的应用题又是复合应用题的先决条件和基础。如何使简单应用题的教学效果达到学生“学有所得,学有所乐,学有所获”呢?

一、课堂上利用信息技术多媒体课件,激发低年级学生的学习解决问题兴趣。

我根据低年级学生的年龄特点,注意力不稳定,不持久,一节课的40分钟里,注意力一般维持在10至15分钟,如何充分利用这最佳的时间,达到如期效果呢?我利用信息技术,制作课件、视频、在课堂上展示。低年级学生抽象思维概括能力很差,一些感性认识离不开动作和感知,教学中如果只听教师讲解,学生死记,很容易造成学生思维的僵化,学习效果差。如果课堂上利用生动有趣的课件,把学生注意力吸引到课堂上,学生容易接受。例如:在二年级数学上册乘法和除法两步计算的章节中,教材只提供了五道例题的计算过程展示,单一的数字、符号很难激发学生的学习兴趣,学生对例题的讲解也是一知半解,对相关的运算法则更是似懂非懂。因此,我把乘法和除法两步计算与购物时的算账结合起来,在多媒体平台上出示一幅儿童商店里购物的情境图。为学生创设了一个小超市的情景,货架上摆有练习本、文具盒、布娃娃、小汽车、各种各样的球等等商品,并在商品上标有价钱。鼓励学生进入“商店”,自由“选购”自己喜欢的商品。自由结账。

课件出示以下问题。

1、15元钱可以买5辆小汽车,买8辆小汽车,应付多少钱?

15÷5=5(元) 5x8=40(元)

答:应付40元。

2、每个地球仪2元钱,用买6个地球仪的钱,能买几个6元钱的文具盒?

2x6=12(元) 12 ÷ 6=2(个)

答:能买2个6元钱的文具盒。

3、买3只玩具熊猫用了27元,买5只玩具熊猫应付多少钱?

27÷3=9(元) 9x5=45(元)

答:买5只玩具熊猫应付45元。

这样,利用信息技术多媒体课件,让学生借助购物的生活经验有效地与教学内容相结合理解,为学生提供了一种具体、熟悉、有趣味的教学内容。

二、利用信息技术多媒体减少大量的板书,有效提高解决问题的能力。

传统的教学是老师在课堂上要把例题抄在黑板,图形要画出来,最少都要10分钟左右,这样,低年级学生不集中精神,不懂预习。老师又要停下来讲纪律。多媒体辅助教学进入数学课堂,把原来单一教学模式变得多元化,给学生带来了勃勃生机,它通过图像、动漫、视频、声音等方式创设景,形象直观突出重点、突破难点。老师把有限的时间用来分析重点,难点,和学生一齐互动,让学生始终在积极的思考状态中。例如二年级编口诀无论你教2-9的乘法口诀都会出现提出问题和图形,如果靠板书学生既难理解,又费时间。如果课前把书本的情境图,做成课件或动漫视频这样学生学得轻松,又记得牢固,

例如二年级上册《回家路上》书本出现一幅情境图,图上创设小动物放学回家的情境,提供了比较丰富的有关乘法数量关系的数学信息,并从不同层面提出三个问题,进一步 深化学生对学过的乘法口诀的理解。

出示情境图,问你从图中知道哪些数学信息?图中有哪些动物呢?他们乘坐哪些交通工具呢?等问题。树上有几组小鸟呢?每组有几只?地上有几组花,每组有几朵?船上有几只小猫?学生从课件动漫中很快准确的回答出来,并能列出算式。这样既节省老师板书时间,有效提高学生解决问题的能力。

三、利用信息技术多媒体,有效提高课堂练习的效率。

由于低年级学生的思维形式,尚保留在直观形象思维的主阶段。如果满堂课由教师在黑板上板出,没有形象生动的多媒体课件演示,很难收到好的效果。运用多媒体,能丰富学生的表象,让学生全方位地从形状、色彩、声音和触觉来感知新知识,通过鲜艳活泼的直观形象感知,再上升为丰富的表象,保留在头脑中,进而借助表象在学习中形成思维的定势。

让学生在课堂上一题多解的训练,从不同的角度理解生活中的问题。数学知识点包罗万象,就像万花筒。例如每个单元的练习题,低年级学生理解能力不强,思维不够活跃,只能靠简单的机械记忆公式定理。如果课堂上把练习题做成课件,添上动漫图片或录上声音,在课堂上放出来,这样引起学生对做练习题有浓厚的兴趣。适当地利用多媒体,可以发挥人机互动的优势,一方面能巩固新知识,另一方面又减轻了学生的课后负担,在练习中,可以进行一题多变。例如一年级加减混合运算的解决问题的题目。某停车场暂停4辆小汽车,开走了3辆,一会又开进2辆。还剩多少辆?这时利用课件出示4辆小汽车,动漫开走3辆,先让学生说出表示什么算式的结果。4—3=1(辆)

再出示课件

又开进2辆小汽车,问现在有多少辆小汽车?

1+2=3(辆)

再让学生列出综合算式:4-3+2=3(辆)

这样练习,学生很容易理解加减混合运算法则。反过来,课件出示4+3-2,让学生不看图,自己编题目,说出汽车开出开进的情况,使学生进一步理解加减混合运算法则的意义。

四、利用信息技术进行备课,为学生创设形象逼真环境

在备课过程中,我通过多种渠道为学生准备形式多样,现实鲜活的学习材料,各种相关教学软件视频、图片、电视节目或网上资源来制作教学课件等。尽可能地为学生创设真实的学习环境,激发学生的学习兴趣和学习热情。在课堂上,我运用信息技术展示哪些传统教学不易表现的教学内容。如教:教乘法时,制作,幻灯片把儿童乐園情境,飞机、小船和人制成动漫,让课堂生动活泼,把同学们身边熟悉的地方栩栩如生地展现出来,让同学们知道数学就在我们的生活中,帮助学生更易理解和接受新知识。

五、结束语

总之,我们生活在这个日新月异的时代,人们对信息技术需求越来广。利用信息技术让学生的主体作用在课堂上得到充分发挥。所以当代教育心理学研究也表明:“学生的学习兴趣是学习动机中最现实、最活跃的成分,只有当学生真正喜爱所学的东西时,对他产生了浓厚的兴趣,才能真正学好它。”通过以上教学方法的综合运用,对学生进行积极引导,使他们逐步摆脱了厌学情绪,对学习数学产生了浓厚的兴趣,积极主动地投入到数学学习之中,学习成绩不断提高,数学教育质量也稳步提升。

参考文献:

[1]赵先贵,陈贤华主编《中国教育文库》西南财经大学出版社.

[2]《茂名教育》2016年10月(总第163期).

[3]二年级上册数学教师教学用书,北京师范大学出版社.

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