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基于二进制微分进化算法的学习资源推荐方法

2018-04-09王文举窦曙光王鸾熠姜中敏

关键词:学习者知识点资源

王文举,窦曙光,王鸾熠,姜中敏

(上海理工大学 出版印刷与艺术设计学院,上海,200093)

学习资源的个性化推荐技术历经了用户建模研究、推荐内容研究、推荐策略研究三个发展阶段[1].在用户建模方面,国外的相关研究有:2014年,Rtili, M.K通过收集学习者的交互痕迹并进行处理对学习者进行建模,以便通过一组相互作用的代理自动地提出适合他们需要的教育资源,但推荐精度不高[2].2017年,Tarus, J.K针对用户需求提出了一种基于用户偏好的异构教育资源推荐系统,系统实现高效但推荐质量不高[3].国内:2013年,涂金龙使用新近打开的标签,构建用户(学习者)的兴趣模型,使学习资源推荐会随着用户兴趣的改变而发生变化,但该推荐方法的时效性不高[4].2017年,张小雪采用学习者自我评价结合Felder-silverman量表的方式分析学习者的学习特征,从而构建出学习者的相关学习模型,有针对性地进行学习推荐.但该方法不仅需要学习者在线学习资源个性化推荐服务模型的建构,还需花费大量时间进行学习自我测评[5].

在内容研究方面,国外的相关研究有: 2013年,Salehi M采用了学习资源的属性以及推荐过程中学习者访问资源的序列模式进行学习资源推荐.该方法引入了学习树(LT),考虑了资源的显式多属性、推荐精度高,但未考虑学习者的知识基础,推荐资源不能与学习者的接受能力相匹配[6].2016年,Alinani K利用本体论的领域知识和学习顺序存取模式挖掘系统来推荐学习资源,但推荐准确性不高[7].国内:2014年,徐守坤对学习资源使用本体进行建构并使用语义推理丰富了资源推荐结果集,但难以对一个多语义联系学习资源进行准确的本体建构与初始化[8].2016年,刘萌针对专业学习深入分析专业课程的知识点,采用可达矩阵和并行拓扑排序方法来进行学习资源路径的推荐,但该方法知识点梳理需人工处理具有一定的局限性并不适合用于在线资源推荐[9].

在推荐策略上:2014年,张海东采用关联规则挖掘和相似度的方法,确定任意课程或资源之间的关联,并向中小学生进行学习资源推荐,但推荐的精度难以保证[10].2016年,程春雷基于知识关系概念作为语义基本单元建立关系概念语义标识模型,用于web个性化学习资源推荐,但此方法在模型及参数的动态调整实现上较为困难[11].朱夏提出了基于协同过滤构建个性化推荐学习资源推荐方法,该方法推荐精度和效率较高,但因依靠学习行为的历史纪录尚不能解决好冷启动问题[12].2017年,Khosravi H使用一种基于矩阵分解的协同过滤算法,为个别学生提供个性化的建议,以解决他们的兴趣和当前的知识差距,但算法的普适性不强[13].2013年,Salehi M将学习者的学习资源隐含或潜在属性的权重视为遗传算法的染色体,然后根据历史评分对权重进行优化确定所推荐的学习资源,但系统的可伸缩性较差,实时性也不高[14].2014年,杨超分别对学习者,学习资源进行特征描述.将学习资源推荐转化成了多目标,最优化问题,进而使用粒子群优化算法进行求解形成最优推荐策略,但学习目标选取范围无法动态调整且算法复杂度较高,不适宜在线推荐[15].

已有推荐策略存在学习目标动态调整困难、实时性较差的缺陷,本文结合上述推荐技术研究三个发展阶段的算法特性,对学习者、学习资源的内容进行建模,基于二进制微分进化算法提出了个性化的学习资源推荐方法.

1 问题表征

1.1 学习者模型构建

对于某门课程假设有几位学习者在共同在线学习.为了提高推荐精确度和服务效率,必须考虑学习者的认知能力,学习目标等核心特征要素.对学习者进行建模所需的、具体的参数表征形式如下.

⑴Sj(1≤j≤n)表示第j位学习者.

⑵C_Aj(1≤j≤n)表示学习者Sj的认知能力.

⑶L_Tj(1≤j≤n) 表示学习者Sj的学习目标.

⑷T_maxj(1≤j≤n) 表示学习者Sj预计学习某门课程在线资源时所投入时间的上限.

1.2 学习资源模型构建

假定一门课程拥有M个知识点,N个在线学习资源.与推荐相关的学习资源模型构建的参数表征形式如下.

⑴k_Pm(1≤m≤M) 表示某一门课程所具有的第m个学习知识点.

⑵C_Si(1≤i≤N) 表示某一门课程所拥有的第i个学习资源.

⑶Ri(1≤i≤N) 表示第i个学习资源所涵盖的学习知识点.Ri={ri1,ri2,ri3,…,rim},1≤m≤M,如果rim=1表示第i个学习资源C_Si是覆盖知识点k_Pm的,否则rim=0.

⑷Si_D(1≤i≤N) 表示第i个学习资源C_Si的难度.

⑸Ti(1≤i≤N) 表示学习第i个学习资源C_Si所花费的时间.

1.3 最优推荐策略的目标函数表征

学习资源推荐方法的本质在于应该满足如下基本条件的最优化策略选取,即是一个多目标的最优化问题.

⑴ 推荐的学习资源所包含的知识点范围一定是学习者要掌握的知识点(即达到学习目标).

⑵ 学习资源知识点的难度要适合学习者的认知能力.

⑶ 推荐学习资源的总学习时间应该在学习者预计学习时间的上限之下.

据此目标函数可以表征为如下形式.

设变量xij,1≤i≤N,1≤j≤n, 则有:

(1)

如果学习资源C_Si被选中推荐给学习者Sj,则xij=1;否则xij=0.

根据上述约束条件⑴ ,构造目标函数F1:

(2)

式中N表示一门课在线学习资源的数目,M表示一门课程所具有的知识点数目.riL表示第i个学习资源C_Si是否覆盖知识点k_PL;L_TjL表示第j位学习者是否将第L个知识点作为自身的学习目标.

根据上述约束条件⑵,构造目标函数F2:

(3)

此式表示学习资源的难易度要尽量符合学习者的学习能力.Si_D表示第i个学习资源的难度,C_Aj表示第j位学习者的学习能力.

根据上述约束条件⑵,构造目标函数F3:

(4)

函数F3表示推荐资源的总学习时间满足学习者预计投入时间的上限要求.若学习资源的学习时间超越学习者设置的学习时间上限T_max,根据此式则F3=0,系统凭此将对该学习资源不再进行推荐.

最终的目标函数可记为函数F:

(5)

Wk是Fk的加权系数.

1.4 算法参数的确定

⑴riL、L_TjL参数的确定.

一门课程可有M个知识点.根据学习规律,知识点具体分布在各个章节中,且相互之间有先后的学习顺序,所以M个知识点是一个网络结构.知识点的逻辑组织结构图见图1.根节点为课程,树的第2层为课程的各章,第3层为每章的各节,第4层以下是具体的知识点按照学习顺序而组织的分布层次图.

图1 知识点的逻辑结构组织图Fig.1 Logical structure organization of knowledge point

图2 知识点的逻辑结构组织图Fig.2 Logical structure organization of knowledge point

根据知识点的逻辑组织结构图,规范整理学习资源采用十字链表构建学习资源存储结构图.由于文章空间所限,可取图(1)虚线框标识部分相对应的十字链表构建如图2.

结合各种格式的资源所覆盖知识点的范围,在组织教学过程中PPT、word文本格式资源往往放在章层面上的资源节点内进行管理;视频资源往往放在节层面上的资源节点内进行管理;动画flash资源往往放在知识点所在的资源节点内进行管理.根据知识点逻辑组织结构图,以章->节->知识点的顺序遍历基于十字链表的学习资源存储结构图,分别依次对章/节/知识点中的知识点、学习资源进行顺序编号,并统计好章/节/知识点所存放的学习资源编号的下限N′,编号的上限M′.由此种存储结构快可速判别该学习资源属性Ri集合中的riL具体的赋值.例如学习资源i存放在某章/节所在层面的节点时,该学习资源C_Si将覆盖该节点章/节下面的所有知识点(记录知识点编号L′ ),则该学习资源属性Ri集合中的riL′自动赋值为1.当学习者在知识点逻辑组织结构图中点选学习内容.例如章,节及具体的各知识点时,软件系统将自动记录下点选节点以及点中所存放的所有学习资源编号的下限N′和编号上限M′.同时根据“L_TjL表示第j位学习者是否将第L个知识点作为学习的目标”的定义对L_TjL赋值.如果学习者在知识点逻辑组织结构图中已经点选某节点,则该节点及以该节点为前序所连的知识点相对应的L_TjL赋值为1.将RiL、L_TjL代入F1, 用于最佳学习资源的推荐.通过上述方式,根据学习者的学习需求可实现学习资源动态推荐,缩小推荐资源的范围,节省运算时间.

Si_D表示第i个学习资源C_Si的难易度.教师根据教学经验,将对所有学习资源进行难易度甄别.难易度一般分为容易,中等,难三个级别可用1,2,3整数数值分别相对应表征.可在链表中关于资源节点中data域信息中给体现出来,见图2.

C_Ai表示学习者Si的认知能力,可以分为低,中,高三个级别,由整数数值1,2,3分别相对应.学习者的自我认知能力,可在学习资源推荐之前由用户自我选择进行认知能力的自我定位.

2 基于二进制微分进化算法的学习资源的最优推荐

根据式(5),学习资源的最优推荐问题可以转化为基于约束条件的最优化求解问题,解决此类问题的算法有神经网络,遗传算法,微粒群算法等,相比上述算法微分进化算法具有突出的全局优化性能而且求解过程简单、受控参数少[16],是解决学习资源推荐的最佳选择.

在微分进化算法中,X(time)表示迭代到第time次时的种群规模,种群中的个体总数目记作Nsum,可行解空间的维数记作D.种群可表示为:

(6)

经过第time次迭代后,其中第U个个体可以表示为:

(7)

本文提出的基于微分进化算法进行学习资源的推荐方法中:一个个体就是一门课程一系列学习资源C_Si向学习者SJ推荐与否的组合表示;D表示与一门课程相关的所有学习资源统计数目,据此D=N;第U个个体可以表示为:

(8)

二进制差分进化算法具体实现步骤如下.

英国创新核退役工程中心(CINDe)近期在沃金顿(Workington)正式投运。该中心的目标是成为创新和工程服务领导者,为坎布里亚郡西部的核退役工作提供支持。

⑴ 初始化参数:初始化迭代次数,time=0,最大迭代次数Nmax,种群规模数Nsum.

⑶迭代次数time=time+1.

⑷ 对种群中个体u依次编号,以编号u=1的个体为研究对象.

(9)

⑹交叉操作.

(10)

randb是{0,1}之间的随机数,randj是{1,N}随机整数,CR是{0,1}之间的常数称为交叉常数,这里取CR=0.5.

⑺选择操作

(11)

⑻u=u+1,返回步骤(5),直至u≤Nsum否则执行步骤⑼ .

⑼ 如果迭代次数time≥Nmax,则算法结束,并输出结果,否则返回到步骤⑶,继续迭代.

3 仿真实验

开发环境:硬件设备为intel core i5-3340M 2.7GHZ双核 CPU, 8GB内存,操作系统为Win8.1 64位操作系统;软件使用Visual Studio 2015 中的VC++开发,数据库使用My SQL SeverRC1 64位搭建.

本文提出的学习资源推荐算法应用到上海理工大学“面向对象程序设计”、“计算机图形学B”的教学平台建设中,见图3. 课程“面向对象程序设计”选用《C++面向对象程序设计》作为教材,共计8章,50节内容,90个知识点,目前搜集整理学习资源200个,分别是视频90个,PPT 40个、PDF 70个.课程“计算机图形学B”选用《计算机图形学基础教程(Visual C++版)》作为教材,共计10章,60节内容,120个知识点; 目前共有学习资源420个,其中视频180个、PPT 50个、动画70个、PDF文件120个.

(a) 面向对象程序设计平台界面               (b)计算机图形学B平台界面(a)platform interface about Object oriented programming  (b) platform interface about Computer graphics B图3 学习资源推荐所应用的教学平台Fig.3 Teaching platform for Learning Resource Recommendation

3.1 算法的收敛性

为了验证本文提出的学习资源推荐算法的收敛性.实验设置种群个体个数为40个,迭代次数为400.目标是从拥有最大学习资源数目的课程“计算机图形学B”学习资源420个中找出符合某位学习者学习目标且其学习能力与资源难易度相匹配的资源. 从图4绘制的式(5)的函数F与迭代次数之间的关系图来看,随着迭代次数有0~400的增加,式(5)的目标函数F由函数值3.5逐渐趋近于0,表明本文所提的学习资源推荐算法具有收敛性.

图4 函数F与迭代次数之间的关系 Fig.4 The relation between function Fand number of iterations

3.2 学习资源推荐算法运算性能比较

对于课程“面向对象程序设计”、“计算机图形学B”,本文使用推荐学习资源数量分别为(100,200)、(50,300,420)的数据库来验证本文提出的学习资源推荐算法的运算性能.基于同一硬件开发环境并使用基于微粒群优化推荐算法[15]和本文提出的基于微分进化的推荐学习算法,分别做了50次实验进行了对比测试,并记录迭代次数与平均终止运算时间,见表1中的数据.

当学习资源选取范围(学习目标)具体到章/节,甚至具体到知识点时,基于粒子群优化算法的推荐算法并不支持,因为该推荐算法未采用层次逻辑组织结构和基于十字链表的存储结构,无法在众多知识点中选取学习目标的覆盖范围.当章/节/知识点为50个全部集中在“计算机图形学B”第3章第1节中时,粒子群算法无法运行;而本文所提算法基于十字链表存储结构,可支持用户动态选取学习目标——当学习目标覆盖范围为章或节,甚至一个具体的知识点时,本算法可向学习者推荐最佳学习资源,见表1.

当学习目标覆盖范围为课程全部知识点时,两种学习资源推荐方法均支持.对于两门不同课程,当待推荐学习资源数目由100增大到200时或由300增大到420时,相应的迭代次数与平均运算终止时间也相应增加.表明算法的复杂度变得越来越高.两种算法相比较,对于同样数量的学习资源(如学习资源数量为420时),本文所提出的推荐算法找到最佳学习资源所花费的时间为9394.327ms是微粒群算法推荐学习资源所花费时间12697.674ms的2/3,见表1.由此可见在算法性能上本文所提出的学习资源推荐算法在运行速度上优于微粒群学习资源推荐算法.

3.3 推荐算法应用效果

为了评估本算法的实际应用效果,本研究对2014级印刷工程专业的45名学生进行了问卷调查.从学习资源选取的灵活性、推荐资源是否与学习目标主题相符、难易度是否适合自身需求定位、学习资源是否丰富,通过推荐的学习资源学习是否达到学习目标,这五项进行打分(每项满分100分),得到的平均分结果如图5所示.统计分数表明本推荐算法在推荐资源与学习目标的相关度,学习资源选取的灵活性、学习资源的丰富性、推荐资源难易度符合学习者自身定位需求上,学生给出的评价较好都在90分之上.说明本文提出的推荐学习资源算法学习目标资源的选取范围是灵活的,可大至整个课程,可小至具体的某个知识点,所推荐的学习资源针对性强,能够完全满足不同学习者对学习资源难易度差异化的需求.

表1 学习资源算法性能比较

图5 反馈结果统计图Fig.5 Statistical chart of feedback results

4 结语

本文采用基于二进制的微分进化算法帮助学习者网络在线从多种多样的学习资源中挑选出适合自身需求的学习资源.实验结果表明该方法支持学习者对学习目标的灵活选取,运算速度快;推荐结果精度高,能够满足不同学习者对学习资源难易度差异化的需求.

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