后现代阐释下《寻梦环游记》的创意叙事与引申
2018-03-10刘茜
刘茜
《寻梦环游记》以其精彩剧情与内涵掳获了第90届奥斯卡最佳动画长片大奖。作为皮克斯倾力打造的第19部作品,该动画片为全球亿万观众呈现了一出低调奢华无炫技的,以动画虚拟现实、贴近现实、超越现实的精彩追梦之旅。动画片将亡灵节以一种风格迥异的方式加以呈现,在叙事创意方面,更是别出心裁地将阴阳两界以一种温馨创制进行了平衡化的表现,使得观众在欣赏该片的过程中忽略了阴阳两界的分别,而将关注的焦点汇聚在叙事创意的整个沉浸移情过程之中。
一、 无炫技的叙事表达
(一)双重抽象化叙事叠加
相对于好莱坞的动画大制作而言,《寻梦环游记》的确显得较为质朴,并没有太多的炫技成分,创制团队因而得以将更多的精力,投入到叙事的创意表达中去,为观众营造了具有强烈感染力的叙事氛围。该片的叙事模式一反欧美动画大片的个性化表达与高概念的双重创制传统,为观众奉献了一场集丰富情感的普世价值观表达与亲情共鸣的视觉沉浸视听体验。这种接地气的表达显然极易落于俗套,因此,动画叙事方面的创意也就必不可少。片中的叙事创意无处不在,例如,在影片开头的香火缭绕升腾下所呈现出来的动态化的剪纸奇观,为整个叙事带来了一种抽象化的创意表达,借助男主角米格尔的娓娓叙述旁白,动画片更以一种双重抽象化的叙事创意叠加,而在短短两分钟之内,以令人叹为观止的叙事技法完成了既传统又后现代式的开篇,并且,影片更技巧性地将画面落在主题人物Coco身上,以直接对话这一高级叙事衔接技巧,更具创意性地恰到好处地完成了这一段落的叙事过程。影片虽然采用了好莱坞动画大片常用的高概念,建构起了一个美仑美奂的亡灵世界,然而,此高概念却有着与普世化世界略同的生动有趣的质朴表达。
(二)二元一体的多线索叙事张力
《寻梦环游记》进行了较为极端的无炫技式的质朴表达,影片中所有细腻的细节完全针对现实进行了精致的打磨,去掉了近乎所有传统卡通片中比比皆是的卡通化成分,从而使得该片俨然成为了一部非卡通化的现实主义影片。这样的既质朴又平易近人的表达为影片切近大众提供了一种无间离式表达。动画片以第一人称现实叙事+现实回忆叙事+亡灵探索叙事与上帝视角相结合的进阶技法,展开了全片的叙事之旅,以爱与被爱为主要隱性线索,以米格尔的音乐梦想为次要显性线索,以Coco谜一样的身世为辅助悬疑线索,进而将爱与被爱、音乐梦想、身世之谜等线索以一种层级深入的次第,进行了非典型性的叙事。虽然动画片故事较为传统俗套,但是,在细节叙事方面,却做到了感人至深且耐人寻味,透过不断地针对米格尔的音乐梦想的否定,环环紧扣将米格尔逼入了现实墙角,并由现实墙角一把推向了亡灵世界,这种以重重矛盾为表象化的叙事张力的积聚与累积,使得动画片中的矛盾叙事与音乐梦想的张力叙事背道而驰的同时,亦透过亡灵世界进行了魔幻式的爱与被爱和梦想救赎的二元一体化表达。
(三)超现实主义叙事
《寻梦环游记》中叙事的关键线索,不仅包括承上启下的主要人物Coco,而且还包括了一位在开篇中即隐形的神秘主要人物——Coco的父亲;这位谁都不愿提及的神隐式人物,在影片中以撕去相片头部这一高概念表达,瞬间提升了动画片的悬念感、神秘感、羁绊感。这种高概念的叙事创意技法为整部动画作品带来了一种足以统摄全篇的高屋建瓴式表达,并由此建构起了Coco的父辈、Coco、米格尔及其所热爱的视之为事业的音乐等一系列复杂的人物叙事进阶表达。这种人物叙事表达与传统的好莱坞动画片中清晰化的人物叙事可谓大相径庭,并由此为动画片蒙上了一层模糊、神秘、迷人的异域色彩。质朴化的人物角色建构,反而为虚拟化的人物角色带来了一种超现实主义式的表达;而片中的亡灵角色建构,更以一种向死而生的缅怀与感慨为影片带来了一种深刻的叙事表达与贴近心灵的感官刺激。
二、 叙事创意的抽象化象征性引申
(一)基于故事性缔造的叙事创意
电影作为一种以剧情为架构、以叙事为支撑、以创意为核心的艺术品,其叙事创意是决定观众体验的关键。《寻梦环游记》在故事性的缔造方面颇具过人之处,看似颇落俗套的故事却在叙事创意的强力擘划之下,展现出了一种超越了同类创制的精彩表达;阴阳两界的无缝沟通更是为影片带来了一种全新的基于叙事创意的抽象化体验。米格尔在为生者与逝者牵系起亲情纽带的同时,亦为不被理解的现实与怀揣着的音乐梦想之间,牵系起了一种救赎般的释然沟通。生者与逝者的共鸣沟通、共通快乐、共情沉浸等亦为动画片带来了一种鲜有的叙事创意调性。这种阴阳两界的沟通以一种抽象化象征性最大限度地引申了全片的叙事表达,同时,更延展了全片的叙事创意的抒情余韵。该片的叙事创意一反哥特式的阴森、可怖、邪魅,反而以一种温暖的叙事创意将亡灵部分的故事性,缔造得如同家常一般,从而将人类生命价值以及生者与死者之间的存在观念、存在意识、存在价值进行了三位一体的深度融合,同时,更以跨越生死的生命价值与生命存在的抽象化象征性进行了一种三位一体的深度弥合。[1]
(二)基于哲学抽象的象征性创意
电影作为一种以快感为体验导向的娱乐产业,叙事创意为抽象化的象征性快感体验建构起了最基础的视听基质。《寻梦环游记》中的穿越设计,凭借媒介式多元介入叙事以及更为进阶式引入的叙事选代式的创意表达,为该片建构起了一种叙事创意的形而上境界。这种形而上的抽象化境界透过叙事创意抽象,以哲学的形而上性为人类的普世化精神生命赋予一种历史文化使命。同时,动画片在这种历史文化使命之上,匹配了一种文化论视角下的后现代阐释,从而为全世界的观众赋予了一种价值自觉、文化自觉、人性自觉。《寻梦环游记》叙事创意表达的本质要义,恰恰在于透过多重的人类与文化的矛盾、人类与亲情的矛盾、人类与社会的矛盾等的建构,而为生命价值赋予了一种文化思想性的表达,并且,在这种文化思想性的表达之上,更建构起一种文化意义与哲学抽象意义共通的抽象化象征性表达。
(三)超越单纯娱乐性的叙事创意升华
叙事创意为王已经成为当今电影创制的特点,这一特点直接影响了世界主流娱乐化、商业化、全球化电影创制的叙事策略建构。恰如其分的叙事策略决定了电影创制的优劣,而且叙事创意的好坏更直接决定了电影创制的成败。叙事创意不仅能够满足观众感官的表象化刺激,而且,能够深刻地满足观众的抽象化象征性意识刺激。由此可见,《寻梦环游记》在叙事创意方面的最大亮点,既不是故事性的缔造,亦不是阴阳两界的穿越,而是动画片以一种抽象化的象征性,较好地解决了亲情这一最大的隐于人类内心深处的情感痛点,当该片中因为一次人间的意外而导致亡灵彻底消失于亡灵世界的那一刻,这种突如其来的痛点直击更是令观众不由得在内心深处涌起一阵阵寒意,并不得不进行一种自我反思。动画片将这种心通事理的羁绊巧妙地转化为一种次级的叙事创意表达。由此可见,影片的叙事创意为更进一步的文化研究,展开了一张抽象化的文化地形图,将人类的生存样式、存在方式、亲情根源等以超越了单纯娱乐性的文化表达,进行了一种形而上的叙事创意升华。[2]
三、 基于叙事创意的文化反思
(一)叙事创意自我觉醒的理性文化反思
优秀的电影叙事创意不仅能为观众带来针对体验的全方位刺激,而且能为观众带来由浅层性的表象化以及深层抽象化的刺激,升华而为情绪情感方面的更进阶的刺激,并且,还能为观众带来一种引发联想、反省、反思的刺激。针对《寻梦环游记》的叙事进行解析,即不难发现,该片的核心叙事以爱与被爱、爱与爱的纪念等表达,进行了一次身近情理的更次一级的叙事创意表达,同时,亦针对人类恶的习性处事进行了全方位的情感切近与在场式解构。在清晰梳理影片整个叙事架构、表达、创意的过程中,作为一种更为高级的欣赏、评介、阐扬能力,动画片还需要观众能够以自我的认知,还原影视映像中所潜藏着的本来面目,而这种能力就是一种高级的文化反思能力。这种文化反思能力透过感受、感动、感悟,方能形成潜意识的一种爱的自我提醒、自我警醒、自我觉醒,并由感受联想触动点、反省关键成败点、反思痛点,而一步步地揭示出叙事创意所表达的真相,进而得以一步步地完成由感性到理性的形而上升华的全过程,再由感性的感悟与觉醒,获得理性的形而上的规律性。[3]
(二)三位一体的深度文化反思
《寻梦环游记》的叙事创意的文化反思性,还在于主要角色设计的链式爱与被爱的传递。动画片中的主要角色Coco,承担着一种叙事关键纽带的核心作用,其上承曾曾祖父,下启年仅12岁的米格尔,因此,一旦Coco的记忆彻底消失,那么一个庞大家族的历史则有可能成为一种无人记挂的过往而被世人全盘否定、遗忘。该片在叙事创意方面的这种巧妙设计引发了围绕着亲情的一种针对历史世界的文化反观与生活表象世界的文化反思;从而由这种文化反观与文化反思,深刻地反省并检视观众的内心世界。这种一体化牵系起历史世界、生活表象世界、内心世界的三位一体的文化反观与文化反思,对于后现代社会意义尤为重大;这种三个世界的三位一体的深度融合式的表达,亦为后现代式的透过文化反思进一步透视人类社会存在价值与意义,以及人类社会生存样式及其根源提供了形诸于动画光影的样本。文化反思属于一种基于探索性的心理取向,唯有强烈叙事创意的优秀作品,才更易引发观众更强烈的反思,并由此而达致情感的意象化升华。[4]
(三)超理性假设下的救赎式文化反思
影片由生死极致的极限对立,向生死极致的阴阳两界的沟通建构了一种虚拟化情感的的具象化、抽象化、意象化的三位一体表达,从而实现了一种基于人类天性中的共性升华表达与反思,且为这种全人类共通的亲情天性叙事创意提供了一种以天性用事,触碰人类内心最柔软处而达致叙事创意与文化反思的圆满表达途径。冷静分析人类所遭遇到的悲剧,绝大多数来源于缺乏足够反思的误解与误读;动画片中的误解与误读,差一点就改写了男主角米格尔的一生,而片中所迤逦建构起来的沟通亡灵等一系列过程,则试图透过一种超自然的力量,扭转人类习性所累积起来的成见,如果没有这种超自然的力量,那么,米格尔必然会在悲剧之中度过人生;换言之,删掉所有的沟通亡灵的过程,该片即是一种现实的悲剧表达;而凭添了这段沟通亡灵的过程,则动画片立即由此升华为一种,爱与被爱救赎、追梦与梦想救赎、善与恶的救赎的一种超自然、超理性、超现实的形而上的意象化升华。[5]
结语
《寻梦环游记》以一种动画经典的孩童与成人的双重视角,展开了一场充满救赎意义的沟通了身、心、灵三界的探险之旅。动画片中的德拉库斯这一人物的现实与亡灵世界的对位,以一种表象化移情而带来了更强烈的视听感官刺激。影片中的个人价值的家族亲情与音乐梦想的二元多项式表达,由二元矛盾对立而二元深度融合,进行一种救赎意义下的意象化升华。从这个意义而言,《寻梦环游记》不仅是好莱坞动画创制和皮克斯公司的胜利,且是一场全人类共通的亲情天性叙事创意的胜利。影片的叙事将传统意义下的差别迥异的阴阳两界,进行了一种无差别式的极具创意性的表达,而这种叙事创意表达更为阴阳两界提供了一种潜意识下一体救赎式的文化反思。
參考文献:
[1]沈维琼.以创意思维三元论看中美商业类型电影的叙事惯例——以2012年前后的中美电影为例[J].当代电影,2013(8):154-156.
[2]陈鸣,刘艳莺.虚构与叙事——创意写作方法论问题[J].湘潭大学学报:哲学社会科学版,2011,35(5):109-112,125.
[3]肖平,王笛.影视创意短片叙事进程分析[J].现代传播(中国传媒大学学报),2011(8):77-81.
[4]吴红,万木春.透过神话叙事看广告的创意原理[J].当代传播,2008(5):83-85.
[5]刘藩.创意产业视野中的主流商业电影叙事策略[J].电影艺术,2006(3):15-20.