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小学信息技术课堂教学中电脑教育游戏的实施对策

2018-02-23济宁市霍家街小学张广修

新课程教学(电子版) 2018年5期
关键词:电脑游戏电脑信息技术

济宁市霍家街小学 张广修

近几年,随着网络技术与多媒体技术的快速发展,信息技术广泛运用于百姓的工作与生活各个区域,并且于利益带动下,多种多样的电脑游戏被创造出来。作为信息技术专业教师,若可以正确指导学生健康、合理玩游戏,把电脑游戏运用于信息技术教学课堂中,将会显著激发小学生学习的兴趣,从而提升学生学习与教师教学的效率。

一、电脑教育游戏运用于小学信息技术教学的可行性

随着新课程改革逐步推动,课程内容被赋予越来越丰富的内涵,同时新课程改革大力拓展课程内容的外延,使得在信息技术教学中开展游戏教育教学成为可能。把游戏应用于教学课堂的方式符合学生的心理与生理特征,由于小学生喜欢接受趣味性较强的新奇事物,教师于课堂中运用游戏进行教学可直接激发学生学习兴趣。在电脑教育游戏应用过程中,应显示出游戏本身所承载的教育意义,指导学生形成良好的学习习惯与学习方法,减少学生的学习压力。[1][2]

二、电脑教育游戏于小学信息技术教学中的应用措施

(一)借助电脑游戏给予巩固练习,训练打字技能

电脑游戏不仅能够以竞赛模式激发学生兴趣,同时也可以转变为适宜的学习软件,使得学生能够于枯燥的练习中获得胜利的乐趣。教师可以适当地选择一部分学生予以讲解、评价,从而提升游戏的练习效果。例如,教师让学生于指法练习时下载金山打字软件,并组织打字速度比赛,小学生在玩“青蛙过河”“打地鼠”时,就会不自主地掌握指法操作重点,并且掌握平常课堂上较难掌握的键位操作。

(二)借助游戏予以课堂导入式教学法,激发学生学习乐趣

信息技术课堂教学中“导入新课”的作用较为重要,需达到吸引学生注意力的目的。于课程导入时,应让学生感到好奇,从而达到主动学习的效果。在课程学习时,加入游戏导入方式,让学生玩扫雷并开始比赛:用最少时间扫最多的雷。学生在操作游戏时会发现,熟练使用鼠标才能更好地寻找雷区位置并快速做好记号,这时老师再讲解鼠标操作练习,学生学习时更加认真。学生通过实践练习后,再玩此类游戏便感觉轻松自如,不仅可提升学生学习信息技术的兴趣,而且可确保教学任务的顺利完成[3]。

(三)利用游戏自身优势,培养学生的思维能力

游戏对应了学生好动、好奇的心理,特别为相互性导入,使学生在游戏时能够产生强烈的主动性与参与性。教师可选择“启发式”的教学引导,让学生主动学习。比如学生在玩“牛牛闯关”游戏时,由于每关设计了不同的空间构造,需用键盘或者鼠标控制管道左右上下方向。该游戏在成功躲过陷阱后,才能寻找到通关钥匙,下一关难度会超过上一关难度。在探索时,通过不断失败与不断成功,可磨炼学生的耐力。

三、结语

在教学过程中,教师可为学生创造优良的学习环境与条件,促使学生于此种氛围中拓展新型的思维,由以往的被动学习转换为主动学习,从而拓展新的教学道路,进而可显著提升教师教学质量与学生学习效率。

[1]吕丽莎.基于电脑教育游戏的小学信息技术课堂教学设计[J].神州(中旬刊),2016(1).

[2]王井怀.电脑教育游戏在小学信息技术教学中的应用[J].基础教育研究,2016(17).

[3]吴秋明.让学生在游戏中学习——浅谈小学信息技术课堂游戏教学[J].中国教育技术装备,2012(25).

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