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信息技术教学中小组合作探究情境的创设

2017-11-30陈彦帆

中学教学参考·文综版 2017年10期
关键词:信息技术教学小组合作

陈彦帆

[摘 要]在信息技术课中,单纯地将现成的知识灌输给学生,学生往往会缺乏灵活运用和独立思考的能力。良好的教学情境能充分调动学生学习的主动性和积极性,启发学生思维、开发学生智力,是提高信息技术教学实效的重要途径。

[关键词]探究情境;小组合作;信息技术教学

[中图分类号] G633.67 [文献标识码] A [文章编号] 1674-6058(2017)30-0059-01

广西进入新课改后,轰轰烈烈地提倡自主学习,对比传统的填鸭式教学,似乎也并没有真正落实学生的主体地位。如何有效地增强课堂教学效果,是广大教学工作者所关注的首要问题和追求的根本出发点。

一、探究情境的内涵

情境是指在教学过程中创设的情感氛围,孔子曾说:“不愤不启,不悱不发”,我想孔子也会认为给学生灌输没有好的教学效果,教师应该启发学生自己去思考和举一反三、触类旁通,这才是教育的真谛。

在信息技术课中,单纯地将现成的知识灌输给学生,学生往往只知其然,不知其所以然,除了缺乏灵活运用和独立思考的能力,还会觉得学不能用,对知识失去兴趣。所以良好的教学情境能充分调动学生学习的主动性和积极性,启发学生思维、开发学生智力,是提高中学学科教学实效的重要途径。在向学生授课的时候,教师可从提问或做游戏开始,一方面容易集中学生的思想,另一方面也能启发学生的思维。

二、信息技术课实例

小组合作探究是新课程标准中大力倡导的,小组里的每一名成员不仅要努力使自己达成目标,更需要帮助本组的同伴完成任务,通过共同努力以达到学习的预期目标。每个人的知识水平有限,但是“汇小溪可成大河”。在信息技术教学设计中,创设协作情境,通过竞争、协作、角色扮演等方式进行学习,针对某一个问题展开讨论交流,能让学生共同完成学习任务。

比如在进行《信息技术发展史》教学时,我让各个小组分别表演不同时期交流信息的情况,希望通过学生亲身设计表演,加深印象,便于理解。“第一阶段语言的产生”学生设计的剧本如下。

小组里有8个人,有的负责剧情设计,有的负责表演,还有的根据各组员特点分配角色,总之每个人都会参与进去,哪怕最后只是在讲台上演一个路人甲。

我在讲授《信息的获取方式》时,依旧是通过角色扮演来让学生掌握知识,具体角色如下。

角色一:全家要去外地旅游,请你当家做主,设定一个完美的旅游计划,要让全家高兴平安、满意而归。

角色二:你即将承包学校食堂二楼,要与一楼进行竞争,因此需要制定一份饭菜价位表,要能使大家都接受,还得竞争过食堂一楼,也不能让自己亏损。

角色三:为了参加学校的校服设计大赛,全班同学委托你设计一件得体、有特色、大家都喜爱的班服。

角色四:你是小区里的环保卫士,最近小区住户的环保意识越来越弱,你决定发起一场环境保卫战……

各小组抓阄确定本组成员所要扮演的角色,然后填写上表,最后上台汇报。为了抓紧时间,每名学生都会动起来,因为问题贴近生活,每名学生在小组活动中都有事可做,能够发挥自己的作用,体现自己的价值,这样学生学习的动力有了,不怕他们不主动去探索自己不能完成的任务。而后在各组展示小组的成果之后,其他小组会给出自己的相关意见和建议。

三、关于小组合作探究式实践后的思考

以前我总建议有问题的学生去问会的同学,但是效果不佳。反思发现,学生等别人有空再指导自己,他的热情还会剩多少?内向的学生会主动向别人求助吗?如果别人没空帮他,他就无法完成任务,长此以往自信心还在吗?

當需要集体展示的时候,能力弱的学生为了不拖后腿,求知度、参与度便会高很多,能力强的学生也会主动帮忙。如果信息技术课能多些小组合作探究学习,效果会是超乎我们想象的。

每名学生有不同的学习方法、不同的解题思路,这些不同会在学生的学习过程或在已完成的作品中体现出来,并在学生的小组合作学习中被不知不觉地进行运用,使每一名学生都能得到更多的启发和自我教育,也使课堂的教学意义得到了延伸。endprint

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