大数据背景下信息与交互设计的变革和发展
2017-11-25崔梦时
崔梦时
摘 要:在大数据背景下,设计非物质化趋势、设计教育整合创新以及艺术和科学以及艺术和科学不断融合,信息与交互设计在其规律和思路上又有了新的发展。本文旨在通过对比研究、案例分析研究信息与交互设计在数字化、信息化和网络化趋势中的变革和发展。
关键词:大数据 信息与交互设计 变革和发展
中图分类号:TB472 文献标识码:A 文章编号:1672-3791(2017)10(a)-0017-02
在《大数据时代》中舍恩伯格等人曾指出:大数据是人们获得新的认知,创造新的价值的源泉;大数据还是改变市场、组织机构以及政府和公民关系的方法。政治、经济和社会生活受到大数据各个方面的影响。很明显,在日后工业社会过渡到信息化社会的进程中,信息与交互设计既引领、促进信息化社会变革,又要融入社会发展潮流中,适应大数据背景的发展趋势。
1 信息与交互设计变革历程
随着大数据的发展,信息与交互设计所能发挥的作用越来越强,与此同时,也面临着新的机遇和挑战。
第一,大数据的发展使人们不再依赖于随机采样,而为人们分析更多的数据提供了更多的方法,革新了人类社会生产生活、交往交流的方式,促进了新社会生产力的产生和发展。原先工业化时代的设计重心是有形产品,而信息化时代正在进行重点转移:关注“人—产品—社会—环境”的“相互关系”;并且正在逐渐发展成社会各方面的设计都主要通过数据的采集、挖掘和分析这种方式来形成。
第二,“数据—信息—知识—智慧”涌现出新的表现形式,互联网技术、虚拟现实技术、人机界面技术、新媒体技术等的应用不断拓展。例如越来越多的艺术家和设计师借鉴和吸收内森·西多夫设计创作的理解力图,在表现内容和表现形式两方面已经创作出了许多代表性作品。这种创新是跨学科的、交叉融合的,要求从工业化时代的思维拓展开来,不再拘泥于分工明确,应该稍微忽视学科之间的界限。尤其在目前的信息社会,以大数据为背景,在设计时不应该单独孤立地讨论个人,而要将个人融入到整个群体、社会和文化中,相互联结考虑。为此,需要借鉴整合各个学科的知识,而后进行创新,为服务存在于数字化社会背景下的个人形成一个系统的整体和流程。
第三,艺术设计的对象、范围和人们对于设计本身的概念和方法会随着信息社会的数据化程度而改变,随着数据化程度的提升,人们会从寻求因果关系转变成“相对关系”,人类能够运用人机交互技术、互动媒体技术等更多各式各样的手段来使艺术更加逼真生动地反映人类的感性和情感,数据成为艺术家、设计师的创作手段,或者说信息化数据化模糊了艺术和科学的概念和界限,使其相互融合、相互促进。设计的非物质化趋势不断发展,设计教育不断整合创设,艺术和科学日渐融合,信息传播媒介种类不断增加,是得设计对象在内容和范围上越发复杂且模糊,交流和交换信息的方式也不断涌现。
尽管教育界和产业界由于交叉属性对信息与交互设计的研究内容有所区别,但根据专家和学者的普遍认知,大体可将其发展划分为3个阶段.
第一,初始创建期。20世纪80年代,计算机的应用在设计领域推广开来,计算机逐渐成为呈现信息技术的基础媒介,革新了图形、产品、建筑、环境等一系列设计工具。在此前提下,计算机硬件的信息设计没有物理状态,不能直接接触,因此需要用软件的界面作为媒介,使其具有可操作性,这一点完全区别于传统工业设计。而设计从业人员面临的关键问题就是将复杂的信息简单化,便于群众理解和使用。这一时期利用重新构建传统的、二维的设计是信息艺术设计的主要体现,而描述产品的造型设计和平面设计的概念是IDEO创始人比尔·莫各里奇和斯坦福大学的比尔·维普朗克提出的。
第二,发展进步期。2000年汉诺威世博会是数字化时代的第一届世博会,采用的时网上虚拟世博会的形式,数字化特点,清晰的体现在它的标志和展品上,它标志着信息艺术设计数字化时代的开创以及审美的初步建立。21世纪初信息与交互设计通过分析信息的内容、语言、形式,清晰地将策划、理解和表达通过数字化构建展现出来,理论与技术相互合作、传统与现代相互交织,以不同形式的实践相互促进、共同发展。
第三,提高上升期。IBM在2008年11月发布的《智慧地球:下一代领导人议程》中提出将新一代信息技术充分运用在各行各业之中。通过在全球范围内推广物联网、云计算和人工智能等技术,精细地管理生产和生活,达到联合物理系统和人类社会的目的。从哲学、文化学、符号学、人类学、社会学和伦理学等方面寻求和实践信息与交互设计。
2 信息与交互设计的未来发展方向
信息与交互领域是三大领域的交叉部分,国外的研究机构在交互设计、数字媒体和可视化研究方面已经建立了比较完善的理论体系,企业、高校在其他方面也遥遥领先。与此相关的研究在卡耐基梅隆大学CMU、英国皇家艺术学院RCA、加州大学伯克利分校、东京艺术大学等都有设立。在这样的环境中,全球各国认识和判断信息时代的艺术和设计,逐步建立完善超越工具、操作和表现层面的模式,将计算机技术和艺术设计的优势结合起来,衍生出引领艺术设计的更高的优势:利用信息和媒介技术、通过适当的媒体表现和传播语言与美学;通过探讨人与人、人与物的交流过程,协调信息与人的认知的关系;革新数字化、信息化、网络化生产生活方式,提升信息产品的价值和体验,创建和谐便利的信息交流社会。
调查研究国内近几年各种国际性行业会议、展览和研讨会的具体情况,分析对比可以得知其变化的共同点是:信息与交互设计的实践关注重点从表面层次向自身艺术形态特点转变;从纯粹的技术性应用向关怀环境、社会、人文改变;从技术理性的一面倾向于人文感性的一面;从感受场景的宏观转变为体验微小的细节。
第一,在大数据背景下,存在许多信息化弊端,例如:物质世界与虚拟世界的连接,个人利益与社会利益的冲突,隐私、伦理、道德和价值取向方面的问题,艺术和科学的融合障碍,因此需要通过有效利用信息设计关注人类本质问题,解决与自然、认知、理性、情感方面相关的障碍,消除信息弊端。人类一直拥有一个梦想,那就是通过大脑利用意识直接控制物体,于是脑机接口等生物科技应运而生,使人们头脑中的想法和本心得到了关注,艺术家和设计师再以合适的媒介进行表达。
第二,信息化社会中,人、信息、社会、环境四者之间的关系已经衍变得非常复杂多样,要把握其意义和作用,必须要站在一个宏观的角度,提升到管理的层面,具体到艺术、經济、科技和文化环境当中去。以信息化为背景的城市化,其公共设施的角色从单纯的功能性和工具性向城市智慧媒介转化,在结合了物联网等信息技术之后,这些设施不仅方便了城市生活,也推动了人们对设计的再思考,不再单一的从一个学科一个角度研究、改善城市生态,而是探索交互设计的更多可能性。
3 结语
信息与交互设计随着信息化程度的提高而不断发展,目前已在结合理论与实践的前提下、协调技术和设计的基础上实现了一系列的成就,不仅推动了人们生活的数据化进程,更同推动了社会信息交流的良好发展。
参考文献
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