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数字媒体艺术在游戏制作中的创意表现研究

2017-10-22吴爱群

文艺生活·下旬刊 2017年9期
关键词:文化创意数字媒体艺术教育

吴爱群

摘 要:游戏作为人们日常娱乐的一种形式,以其不同实现手法的外观和情节设计吸引着不同层次的人们。新时代下,游戏制作必将向着一个更高的文化形态迈进。本研究将着重探讨数字媒体艺术下的游戏创意表现,结合高校艺术设计专业学生的专业学习与创新,为数字媒体对游戏艺术的发展做出更新的文化诠释。

关键词:数字媒体;游戏制作;文化创意;艺术教育

中图分类号:J0 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)27-0276-01

高校艺术设计教育在培养创意人才方面具有越来越重要的作用,将传统和时代创新相融合,结合市场、有效进行艺术教育体制转型,进行数字媒体游戏艺术创意产业发展和高效产出,为社会发展注入新的文化推动力。数字媒体游戏创意产业是当今备受人们关注的产业之一,正以其独特的魅力和增长速度进行着时代的革命。

一、数字媒体艺术的时代革命

1.视觉革命。数字媒体艺术依赖计算机技术的发展和时代讯息、科学领域的研究成果等,把它们进行艺术加工,利用现代传媒进行传播,从而形成数字媒体艺术,为游戏的制作提供了全新的面貌。数字化生活已潜移默化的改变了人们的生活习惯,使人们的生活和工作更加缤纷多彩。艺术家利用这一特点来进行艺术的创作。影视爱好者利用这一特点来进行视频特效的制作。《机械迷城》、《阿凡达》等很多游戏、影视作品都将强烈的艺术美展示在人们的面前。数字艺术游戲制作的高端程度也正在不断增强,绝美的视觉艺术效果使人流连,可见数字媒体艺术的运用是对游戏、影视作品视觉审美的进一步诠释。

2.领域革命。数字媒体技术在游戏制作中的创意应用愈加广泛,在角色设计、声效、界面、美术等方面都有体现。伴随科技发展和人们审美的提高,游戏的制作也越发精美,从最初诺基亚版经典手游贪吃蛇到2017安卓版贪吃蛇大作战,从游戏的界面上就能看出,游戏的制作已经取得了非常大的突破。而数字媒体技术从游戏发展的方面来看,最突出的是体现在游戏的引擎上,也就是对游戏界面的优化,早期很多游戏的物象是平面化的,画面质感还较为粗糙,数字媒体技术的发展使得现在游戏画质清晰,细节生动,表现领域拓宽。

3.教育革命。发展数字媒体游戏艺术创意还要注重高校艺术专业人才的有效培养。针对游戏性质、游戏人群,应改变目前以青少年为主流消费现象,改变内容单一、审美低劣的现状,社会数字媒体艺术创意产业的兴起与健康、高端的发展,还需要高校艺术设计教育的有效模式规划,高端创意艺术人才的培养,对游戏产业的“高雅艺术与通俗艺术、学院艺术与民间艺术”并存及融合发展起到长久支撑作用。

二、数字媒体艺术在游戏中的创意表现

1.文化创意。数字媒体是动漫游戏文化创意产业的载体和技术手段,使得文化创意产业传播速度加快。文化创意产业突飞猛进的发展成为当今时代的一大亮点,也使得地区产业结构发生改变和有针对性的调整。如迪士尼从最初单一二维动画影片的制作,逐步涉猎动画、电影、娱乐活动等行业,创造的价值和附加值巨大。我国已成为网民数量最大的国家,数字媒体出版、教育等将是文化创意产业新的发展方向。数字媒体艺术的新美学特征在于它打破常规,把高难度和神秘化的东西转化为大家都能接受和能明白的艺术表现形式,给人一场视觉上的盛宴。韩国的数字艺术产业以游戏产业尤为出名,并且已经一跃位居韩国的第一大产业,中国的数字艺术产业发展也相当乐观,并且以网络游戏显得尤为突出。

2.技术创意。游戏设计涉及到游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、场景、界面等好几个范畴,技术变革是游戏创意发展的保障,在设计制作上将图像、音频、数据相融合,进行后期的制作,加强不同形式媒体的互联性,突破固有的文化艺术边界,给数字游戏创意产业带来新的生命力。网游、动漫游戏等行业均涉及到图像、数据等资料的采集、处理、传送等过程,均需借助大量的数字媒体工具、技术。数字媒体技术的发展对游戏创意产业的发展起到技术支撑的作用,又反过来刺激数字媒体技术的变革和升级,为游戏创意发展提供强有力的保障。数字媒体艺术把科学元素和艺术元素科学结合起来,以简单的破译方式呈现给大家。游戏作品的繁华与灿烂,惊艳与绝美,对数字媒体艺术来说就是通过电脑的编程进行诠释与解读的。

3.头脑创意。头脑创意离不开人才的创意,高校艺术人才的创新培养、教师的有效引导、与时代结合的实践应用能力,是产出高质量游戏艺术作品的重要保障。艺术教育也应尊重地域特色,全球特色,尊重市场的艺术需求,这才是头脑创意的基础。

三、结语

数字媒体技术的发展无论在手段上,传播途径和传播空间上都为游戏艺术创作提供了更为丰富的展现形式。数字媒体艺术也将伴随人们进入“数字化生存”的时代,希望高校艺术生能充分把握这一时代特色,发挥自我创意创新能力,将数字技术与游戏艺术有效结合,为社会奉上多元化的、高质量的游戏艺术作品。

参考文献:

[1]卢新亮.数字媒体艺术的文化塑造与价值实现[D].曲阜:曲阜师范大学,2013.

[2]肖永亮.第三届全国数字艺术教育与合作研讨会论文集[C],2012.

[3]李星熠.基于数字媒体的新视觉设计研究[J].新闻战线,2014.

[4]李四达.方兴未艾的高校数字媒体艺术教育[J].探索的脚步,2010.

[5]金元浦.文化创意产业的高端融合[J].中关村,2010.

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