探析Flash动画设计与传统动画设计之特点
2017-10-22陈俊雄
陈俊雄
摘 要:计算机技术帮助动画产业有了长足进展,并且Flash动画以及多种动画软件为动画产业带来了新的生机。本文就Flash动画设计与传统动画设计的特点进行分析,并且就两者动画的优缺点展开详细讨论,希望完善动画设计的相关学术研究。
关键词:传统动画设计;Flash动画设计;特点
中图分类号:TP391.41 文献标识码:A 文章编号:1005-5312(2017)26-0049-01
当前物质文化发展的都非常快,人们对精神与物质的需求也变得日益丰富。动画作品作为当代新兴的文化产品,具有极大的发展空间。这种具有娱乐性的新文化产品,在当前的环境下有了更高的质量要求,傳统的动画设计已经难以满足当代人们的需求了,而借助新技术与科技设计的动画作品丰富了动画的种类与内容。Flash动画便是新兴动画作品中的一类,Flash动画的制作风格更多样化,可以完成多种画面风格与美术效果的作品。
一、传统动画的特点
传统动画的一系列制作流程经过长期发展与完善,已经具备了完整的制作体系,并且在市场运作以及制作团队的分工上都比较名切。传统动画的设计已经能够表达出具有难度的动画效果,并且可以体现多种多样不同的风格,传统动画设计诞生了一大批的优质作品,并且在制作大场面及细致画面效果的作品上表现出较强的优势。国内众多传统动画作品中,还融入了民族精神与文化,发扬了我国传统人文精神。对比国内外的传统动画,国内强调表现人与人之间关系的叙述,而国外动画则更强调个人的成长。
二、Flash动画的特点
Flash动画的计算机参与度极高,并且借助多种工具令相关画面的设计非常简凡。Flash动画的画面皆是通过帧来逐个展示的,帧是单一静止的画面,多个静止画面的连贯播放,便会形成我们所看到的动画。制作Flash动画时,需要将诸多关键动作的起始连贯起来,并且对结束画面进行定义,所有中间环节皆可以利用计算机来自动制作。而Flash动画中出现的重复动作,也可以设计主要的构成元件,这样便可以随时调动多个构件形成新的画面,这就极大程度的缩减了制作动画的工作量。
制作Flash动画的程序也比较简单,操作非常便捷。Flash制作软件的功能比较丰富,比如矢量绘画、动画面积、多媒体动画合成、特效处理以及音效处理等多种功能,这些功能可以为动画的画面制作提供极大的帮助,并且综合运用起来可以完成复杂的画面要求。随着相关Flash动画制作工具软件的发展,仅凭一个人便能够完成Flash动画的导演、原画、动画、背景绘制、上色、合成作品、拟声等全部工序,这就减少了大量的人力成本,甚至一个人一台电脑便能够制作完成一部动画作品,对比传统动画的设计、制作,省略了大量的环节与工作量。而规模较大的动画作品,需要更复杂的效果与素材支持,Flash动画的制作可以借助网络直接调用素材,导演在组织各环节上也可以全面的兼顾整体制作进程的发展,做到对作品的宏观把控,能及时解决遇到的难题。Flash动画设计相关工具的简便易操作,令该类型动画设计制作的门槛较低,吸引了很多爱好者与工作者,参与的人数越多,该行业的发展也就越快。
三、传统动画与Flash动画的局限性对比
传统动画在制作上需要大量的工作投入,比较耗时费力,仅数分钟的动画便需要上千张手工绘制的原画作品,所以制作完成一整部动画作品需要很多人投入大量的时间、精力。传统动画的设计工作在分工上也非常复杂,常规的完整动画作品,需要导演、编剧、美术设计、原画稿、动画、描线、背景绘制、上色、合成作品、拟声等多达十几道分步工序才能够完成,所有工序流程的合理搭配联动,才可以顺利的完成一整部动画作品。
Flash动画当前虽然发展迅速,但是相关软件的功能仍旧不完善,较传统二维动画制作的软件相比,并不具备传统绘画流程相应的功能模块,比如上色、描线、摄影以及特效制作等一系列直接功能选项。并且Flash动画的设计工作在色彩管理方面功能非常薄弱。Flash动画的画面构成多是矢量动画,所以为求画面的精致与不失真,限制了对色彩层次与画面内容的丰富性。矢量图的过渡色彩表现上,显得非常生硬,难以展现丰富自然的图像。所以利用Flash动画技术来设计一些动态复杂的动画作品时,相对比较费力。
四、结语
传统动画的设计与Flash动画设计具有鲜明的对比,宏观来看两者不存在孰优孰劣,所以分析两者中哪一个更好没有意义。随着当前对动画作品的需求与市场不断的发展壮大,观众对动画作品的要求也日益提高,所以为制作出更优质的动画作品,不仅需要Flash动画的高效率,也需要细致、表达力强的传统动画设计模式,将两种技术结合起来才能够做到取长补短,最终达到更好的效果。
参考文献:
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