“贪食蛇”游戏植入耐久跑教学
2017-05-09潘燕娜
潘燕娜
关键词:贪食蛇;游戏;耐久跑
中图分类号:G633.96 文献标识码:B 文章编号:1005-2410(2017)04-0066-02
一、设计理念
1.利用“贪食蛇”游戏中的四种游戏模式,“自由模式”“时间模式”“故事模式”“生存模式”进行情景教学,同时穿插各种教学元素,使学生在心理愉悦中完成耐久跑的学习任务进而达到一定运动量。
2.利用灵活多变地教学手段,改进教学组织形式,借助小组合作、自主学练等教学方法,激发学生对耐久跑的运动兴趣,使生理负荷易于控制、机能素质互相补充、身体素质全面增进。
二、本课特色
1.练习场地:篮球场代替枯燥的跑道,较好地解决小场地练习耐久跑的难题。
2.练习情景:选用“贪食蛇”游戏中的“自由模式”“时间模式”“故事模式”“生存模式”的游戏形式,中间穿插各种教学元素,如音乐口令、路线、场地、距离、时间、素质练习等,有效地转移了学生对耐久跑练习的害怕心理,使学生始终保持着很高的兴奋度,又能完成一定运动量。
3.可操作性和趣味性强:不断变化着的游戏形式、跑动路线、跑动时间、跑动方式等等,教师能随时对学生的练习密度和练习强度进行调控。
4.音乐贯穿整个游戏:始终用音乐伴奏的形式来代替教师枯燥而苍白的语言,使学生在身心愉悦中完成耐久跑的学习任务,且最终实现自我。
三、场地布置(图1)
四、教学流程(基本部分)
教师情景导入,激趣提问:同学们,以前有没有玩过“贪食蛇”这个游戏?今天我们就来好好玩一玩这个游戏!
1.自由模式(5′30″)
游戏导语:首先,我们要来开启“自由模式”。
游戏方法:在①号小组长(蛇头)带领下,配合音乐进行五人小组的自由蛇形跑,在跑动过程中“蛇头”不能“咬到”其他小组的“蛇尾”,如“咬到”,立即成为其他组的“身体”。
游戏要求:⑴跟着音乐节奏匀速进行。⑵跑动过程中尽量避让其他组成员。⑶音乐停,立即跑回“大本营”休息调整、供给营养。
组织队形(图2)。
游戏结束语:同学们,第一关的游戏玩起来,可谓轻松自如。老师宣布,“自由模式”通关!好,在开启下一关游戏之前,请同学们仔细观察耐久跑的跑动姿势图,并且熟记“通关密码”(图3、图4)。
2.时间模式(6′30″)
游戏导语:好,下面要开启我们的第二关游戏“时间模式”。
游戏方法:沿篮球场半场边线跑动,当“蛇尾”经过第1个标志物处取绳后加速外侧超越跑到排头作新的“蛇头”,跑动到第2个标志物位置放下绳子。同时下一轮的“蛇尾”开始循环进行。
游戏要求:⑴超越一律从队伍外侧超越。⑵超越过程,请注意安全。⑶注意呼吸节奏“2~3步一吸,2~3步一呼”的呼吸节奏。
组织队形(图5)。
游戏结束语:这一关游戏玩起来,大家开始吃力了,但我们还是顺利地通关了,老师要给大家点赞!同时,学习“极点”“第二次呼吸”。那接下去的环节里,如果同学们暂时碰到“极点”现象,我们应该“坚持到底、坚持到底、坚持到底,重要的事情说三遍!”
3.故事模式(6′)
游戲导语:同学们知道吗?贪食蛇也是会讲故事的,怎么讲故事啊?开启第三关模式。
游戏方法:根据教师布置的指定跑动路线图(爱心、U),在“蛇头”带领下进行讨论,利用跳绳进行场地布置并在音乐配合下尝试跑动。
游戏要求:组长带领组员讨论、尝试利用跳绳进行图形设计。
组织队形(图6)。
游戏结束语:这一关的游戏,虽然很累,但是同学们做到了坚持到底,特别棒,老师宣布,第三关顺利通关!
4.生存模式(10′30″)
游戏导语:最难玩,最具挑战的模式开启了,要考验同学们的时间到了。下面,我们要来开启“生存模式”。
游戏方法:根据教师的障碍摆放要求(跨过两张体操垫),在“蛇头”带领下完成篮球场四个角放置的任务卡中相应的素质练习(抱膝跳、俯卧撑、跳绳、仰卧起坐)和规定路线(爱心形、方形、圆形、三角形)的跑动。当教师吹哨后,由“蛇头”带领逆时针跑向下一组,完成练习。
游戏要求:⑴组长利用小垫子在路线上进行两次障碍摆放。⑵教师吹哨后,各组逆时针交换场地。
组织队形(图7)。
游戏结束语:同学们,虽然这一关很累、很辛苦才能完成,但是同学们还是坚持到了最后,老师要为你们的表现点赞,我宣布,最后的“生存模式”通关!