阴阳为卖点 难度上天地 太极迷阵
2017-04-25酱鸭
酱鸭
“阴阳”学说是老祖宗流传下来的宝贵财富,其中一阴一阳之为道,阴阳转化,周而复始,生生不息的朴素思想直到今日还在很多地方被人们奉为智慧的源头。那么如此智慧的道理在游戏当中是否被用到过呢?答案是肯定的,就如今天笔者想向各位介绍的《太极迷阵》,它就是一款以阴阳为最大卖点的游戏,在这款游戏之中,玩家能够体验到什么才是真正的变化和规律。
《太极迷阵》在画面上将中国风这一最大特色发挥到了极致,如山水画一般灵动清澈的场景设计非常抢眼。游戏中主要用到了黑、白、灰三种颜色,其中黑、白两色成为主角自然不必多言,而作为游戏“背景担当”同时兼顾串场工作的灰色在游戏中也有着相当重的戏份。从整体上来说,游戏在画面方面展现了十足的个性。当然,如此素雅的界面自然也就代表了游戏本身会缺少一些炫丽与缤纷,如果你喜欢那种由万千色彩所营造出的视觉体验,那么本作可能并不是你的心头所好。
本作音乐以悠扬宁静的旋律为主,根据开发者自己的说法,玩家在操作游戏的过程当中可能会因为一些关卡的难度而产生一些莫名之火,而此时游戏中的旋律就恰好能给玩家降降温,也不失為一种不错的手法。
至于内容,《太极迷阵》也是紧贴着“阴、阳”二字,游戏的关卡可以分成阴、阳两大分类,其中阳属于我们通常所见到的“普通模式”,而阴则代表了更加进阶的困难模式。无论是阴、阳哪种模式,游戏都由99个小的关卡组成,这些关卡有着明显的难度升降,前面50关总体的难度较低,而从51关开始难度就会急剧上升(直观的反映就是太极周围虚线圆圈上的小球数量会越来越多)。当然,如果玩家在某一关僵住也完全不用担心,游戏还是非常人性化的,允许玩家在关卡之间任意选择,也就是说当遇到困难时,正面硬刚行不通,不如先体验其他的关卡,缓冲。下再来迎战强敌,以—种曲线的方式来达到最终的胜利,这不也是一种阴阳调和的方法吗?
涉及到具体的关卡之中,游戏在玩法上也是十分的简明扼要。游戏一开始,太极图案周围的虚线上会顺畅运行这同一种颜色的小球,但红点会将这些小球当中的几个变成黑、白两种不同的颜色,而由于颜色上出现了差异,此时原本顺畅运行的小球就已经停止了运动。在游戏中玩家通关的任务就是要通过滑动虚线上的小球以及点击中间的太极圆盘,让所有的小球颜色统一(黑色或者白色均可)。这里涉及到一个相互关联的变量问题,那就是如果我们改变了—种小球的颜色,那么接下来的若干次操作之中,这个小球的颜色很有可能会再次变化,而这也就要求玩家一定要将潜在的变化规律记在心中,从整体上有一个大局观才能够方便游戏的操作。
它作为一款国人开发,以太极、阴阳为主题的解密类游戏,本身在制作水平上还是相当不错的,游戏整体有着强烈的中国特色,如果你喜欢此类风格的作品,那么本作绝对是一个很好的选择,感兴趣的玩家千万不要错过哦。