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小学教育中教育游戏的应用浅析

2017-04-21于忠威刘晓丽

课程教育研究·学法教法研究 2016年28期
关键词:教育游戏小学教育应用

于忠威 刘晓丽

【摘要】 当前教育教学不断发展,信息化的技术手段也逐渐发展,教育游戏在小学教育中逐渐起着重要作用,会有更加广阔的发展前景。将学习资源与游戏相结合,能够提高学生的学习兴趣,吸引学生的注意力,使学生积极地融入到学科学习中,获得更多的知识,也对学科内容有更加深刻的认识和理解,促进学生学习效果和水平的逐步提升。教师在教学中应积极、科学地使用教育游戏,促进教育教学效果的实现。

【关键词】小学教育;教育游戏;应用

【中图分类号】G622.0 【文献标识码】A 【文章编号】2095-3089(2016)28-0073-02

一、教育游戏的概念

教育游戏并非凭空产生,因为当前网络的发展十分的迅速,孩子们已经与其有了一定的接触,并且网络中的游戏是孩子们十分好奇的事情。在一定程度上吸引着小学生。为了能够避免学生影响学习成绩以及身心健康的发展,为了能够使家长们放心学生学习的成绩,教学研究者开始了探索一个既能够合理的教导的孩子学习知识,又能够满足孩子的那份对待游戏热情的教学方法。即教育游戏,教育游戏属于当前新生的教学方法,是电脑游戏与教育软件的结合体,教育游戏的概念是指将教学作为开展目的,并且其中伴有能够满足教学目的的电脑游戏,使得这种教育具有一定的知识性,精彩性。使得学习的学生在这种具有虚拟的场景,开始利用知识来挑战任务,由于小学生对待胜利是极其渴望的,他们能够在这种情境中进行竞争,努力从而实现了学生学习知识这一目的。

二、教育游戏在小学教育中的应用

1.教育游戏在探究性学习中的应用

教育游戏为学生提供的是一种互动式的学习模式,将严格的学习与轻松的游戏相结合,为学生营造良好的学习氛围,通过相关工具获得信息,探究特定内容,满足学生的求知欲望,使学习不再枯燥乏味,让学生体会到成功的喜悦。对现实生活中人们获取信息的过程进行模仿,使学习成为与自身有关的事情,提高学习者的学习兴趣。学生在搜集、探究以及解决问题的过程中形成完整的知识体系。将游戏融入到学习中,能够激发学生的主动性,学生能够主动地参与智慧挑战,将知识进行内化,体会到探究知识的艰辛与喜悦。学生进入到教育游戏中,也进入到一个学习环境中,学生在游戏中掌握游戏规则,了解到问题解决的方法,在游戏控制中,给予学生一定的提示和机会,帮助学生取得成功,摸索出成功的方法,在以后的情境探索中能够快速获得成功。

例如在学习《角的度量》时,教师让学生分别画出90°和180°的角,然后对角进行讲解,在黑板上画角,让学生探究是什么角。教师让学生进行《神兵天降》小游戏的练习,游戏比较简单,益智性比较强。在没有到达紫星球之前,在太空中会遇到许多无法想象的危险,为了能够保护自己,大嘴必须要学习各种技能。这次是射击演习,但是演习和真实的战斗一样严格。选择一个射击对象,单击鼠标左键即可选中。如果打错,或者让它降落到地面,你都将失去一次机会,但你共有四次机会。本游戏共设三关.每关的射击对象分别为锐角伞兵、钝角伞兵和直角伞兵,角度的区分请注意降落伞。

通过游戏化的方式,让学生获得一定的体验,通过游戏对锐角、直角、钝角有更加深入的了解,并且能够快速地思考和判断,感受到数学学习的乐趣,形成良好的学习习惯。

2.教育游戏在家庭教育中的应用

在家庭教育中,家长可以在学生完成作业的情况下,陪同孩子一起玩游戏,让家长与孩子一起交流游戏心得,分享游戏的经验以及技巧,与孩子平等地交流,促进家长与孩子之间的情感交流。教育游戏中通常含有很多知识,通过游戏,孩子的智力和想象力得到开发,使学生不畏惧艰难,能够努力拼搏。在游戏中,孩子会想尽办法消灭敌人,赢得胜利,在游戏中,孩子能够获得情感上的认同,以及与同伴进行交流,加深彼此的情感,能够同仇敌忾,荣辱与共。同时,在一些比较大型的游戏中,孩子还能够利用网络搜索信息,能够同不同玩家相互切磋。教育游戏具有一定的知识性和挑战性,能够使小学生的各方面素质能力得到提升。

3.教育游戏与信息技术相融合

在信息技术课中使用游戏,能够使学生对知识产生好奇心,引导学生积极学习。小學阶段的学生刚刚接触计算机,使用教育游戏能够提高学生的好奇心,使学生积极主动地投入到学习中。在计算机入门时,教师可以带领学生玩一些小的益智游戏,如超级玛丽、连连看等,让学生感受到计算机的乐趣,使学生熟练操作键盘,在掌握基本技能之后,再让学生操作一些比较大型的游戏,让学生不断探索和研究,通过游戏吸引学生自觉学习计算机,构建计算机知识结构和体系。根据教学内容,可以通过各种渠道,找到一些满足学生需要,又具有一定趣味性的教育游戏,如赛车游戏、拼图等,熟练掌握键盘操作和使用。游戏中会有一些关卡和障碍,就迫使学生理解键盘上一些功能,逐步学会键盘的掌握与使用。如果强制学生学习理论知识,学生会产生抗拒,利用教育游戏能够加强学生之间的交流,在通过某些游戏关卡时,学生可以相互帮助,交流经验。

4.在课堂教学中应用

教育游戏具有一定的知识性、趣味性和娱乐性,在教学中科学合理地应用有助于提高学生的学习兴趣,通过学生的亲自试验,获得知识与内容,在潜移默化中增强学生的素质能力。如在小学英语教学中,学习字母“a”的发音时,就可以选择了一款flash小游戏,通过游戏让学生归纳字母“a”在不同的单词中有哪些不同的发音。通过学生的亲自体验让学生对知识有更加深刻的认识和理解。游戏的过程为:字母“a”是游戏的主角,学生在它的带领下参观、游玩带有字母“a”的地方,在它的引导下总结字母“a”在不同单词中的发音。

三、结论

在当前发展十分迅速的信息时代,网络的发展使得教育面临着一定的机遇与挑战。无数学生沉迷于电竞网游,导致学习成绩严重滑坡,同时影响了身心健康,导致生理和心理疾病。而教育信息化过程中把计算机应用同课堂教学有机地结合起来,设计并且开发新颖独特,生动活泼,极具感染力的教学软件工具,成了软件工程师和课堂一线的老师共同努力的方向。

参考文献:

[1]周华杰.教育游戏及其在小学教育中的应用研究[D].上海师范大学,2006

[2]李鸿雁.论述教育游戏在小学教育中的运用[J].科技展望,2014,23:281

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