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新媒体时代动态漫画创作研究

2017-04-13郭立业

宿州教育学院学报 2017年1期
关键词:漫画动画动态

郭立业

(三门峡职业技术学院信息传媒学院河南·三门峡472000)

新媒体时代动态漫画创作研究

郭立业

(三门峡职业技术学院信息传媒学院河南·三门峡472000)

动态漫画为一类综合形式,是指把漫画艺术与动画艺术综合而来,在创作动漫过程中该全新视频也从众多动画元素中汲取灵感。动画艺术与漫画艺术为两种互相独立同时差异性巨大艺术表现形式,其艺术语言也是互相不一样的,虽说绘画艺术为动漫艺术源头,但两者具备基本特点,即文学性、叙事性与视觉性相同。二者视觉渲染力是很强的,借助画面塑造艺术形象,同时排解情感、叙述故事等。而且在创作时有一定组合规律可供遵循,使赏鉴者在欣赏艺术作品同时,也可以在视觉上得到很多美的享受。

新媒体时代;动态漫画;创作

新媒体时代下,大众文化的消费需求表现为数量级、多元化剧增态势,自从动态漫画艺术传入到了我国以后,越来越多的人被其艺术感染力所深深地吸引并感染着,动态漫画是指漫画艺术与动画艺术综合而来的一种艺术表现形式,自其问世以后便深受众多人喜爱。因此本文将结合我国动态漫画艺术具体的发展情况来进行分析,从而了解到动态漫画艺术当代属性的发展特点,进而探索出如何才能够加强当代动态漫画艺术创作及发展的有关策略,旨在能够不断完善我国的动态漫画艺术创作发展体系,促进我国乃至全世界动态漫画创作事业的整体腾飞。但是在新媒体环境下,如何更好利用新媒体优势,而不受到发展阻碍,这是相关人员需要认真思索的,而且在当今新媒体时代的文化环境下要让动态漫画艺术能够结合当代的审美特点需要,植入到人们的生活当中,还可以注入一定的文化底蕴,丰富当代动态漫画的内涵,这已然成为当务之急。

一、动态漫画的创作依据

可以说动态漫画为一类综合形式,是指把漫画艺术与动画艺术综合而来的一种艺术,在创作动漫过程中该全新视频也从众多动画元素中汲取灵感。动画艺术与漫画艺术为两种互相独立同时差异性巨大艺术表现形式,其艺术语言也是不一样的,虽说绘画艺术为动漫艺术源头,但两者具备基本特点,即文学性、叙事性与视觉性相同[1]。二者视觉渲染力是很强的,借助画面塑造艺术形象,同时排解情感、叙述故事等。而且在创作时有一定组合规律可供遵循,使赏鉴者在欣赏艺术作品同时,也可以在视觉上得到很多美的享受。而动态漫画另外一个创作依据在于:一部漫画作品当中通常动画元素会比较多,而且现如今故事漫画即为漫画与影视艺术融合出现表现形式之一,二者融合由于有影视语言介入而更加简约。而站在画面组接视角来看,在漫画作品里面汲取大量动画的元素,借助影视镜头语言让不同漫画画面之间连接更为顺利同时也带有节奏与韵律感,使阅读直观性大为增加。因而可以这样讲,在动画作品当中分镜头的剧本与对漫画每格的划分是具有同等重要地位的。由画面叙事角度而言,因为漫画作品篇幅是有限的,因此画面要以尽可能精简为宜,画面当中全部元素均需围绕漫画作品主题来设计,所以也可将其称为提炼后动画作品当中原动画部分。

二、新媒体时代的内涵和特点

(一)新媒体时代的内涵

新媒体一词的应用出现在1967年,自此,新媒体的概念从美国迅速传到世界各地。新媒体的概念随着信息技术的发展不断发展,具体的概念在不同国家和不同学者的著作中也不同,没有真正规范的定义。比较集中的内涵解释主要有美国《连线》指出的“所有人对所有人的传播”,蒋宏给新媒体的定义是“随着科学技术和信息技术的迅速发展,建立在数字技术上的,加快信息的传播速度和数量,传播的形式比传统媒体更丰富,新媒体可以延伸到有线电视网通讯卫星和广播网等”。熊澄宇给出新媒体的定义是“新媒体首先是的关键词是出现,即是以前不存在的,突出新的概念,与传统媒体区分,另一个关键词是影响,指新媒体是信息技术的产物。”他提出的内涵范围太广,并不能特指新媒体[2]。结合这些研究,本文认为新媒体是相对传统媒体而言的,是以短信、微博、电子杂志、虚拟社区等表现形式,以信息技术为依托手段,为人们提供服务的新型媒体。新媒体的出现人们的交流提供便利,也为情感分享和教育提供有效的手段。

(二)新媒体时代与传统媒体时代相比有其自身的特点

新媒体的第一个特点就是传播内容的极大丰富化,随着新媒体的发展,人们可以利用信息手段如电脑或手机设备,以前所未有的速度得到世界新发生的新闻或大事件,真正实现在家知晓天下事,还可以在这些设备上阅读需要的研究文献,观看视频,搜集需要的各种信息。传播的形式也多种多样,涵盖了文字、声音、图像等,表现形式丰富多彩。传播的内容涉及到大部分的学科,常用的语言如英语、日语、法语等,涉及到几乎全部的领域。新媒体的第二个特点就是开放的交流空间,新媒体克服了原来交流受到文化和地域的限制,不存在空间或地域的限制,任何组织和民族都可以交流,发表言论并评价别人的言论,真正实现交流全球化[3]。新媒体的第三个特点就是虚拟的存在状态,新媒体通过声音、图画把真实的现实通过虚拟的形式表现出来,我们处在这个虚拟世界里进行浏览,这里没有年龄、性别、身份的真实信息,在保证信息隐私的情况下,也可能会受到虚假信息的欺骗。以上三个特点是新媒体的主要特点,另外,新媒体还具有相互传播,信息来源比较隐蔽,传播的方式具有多媒体性等其他特点,这些特点也在一定程度上反映了新媒体带来的机遇和挑战。

三、新媒体时代动态漫画创作策略

(一)植根于生活

所有艺术作品都是源于生活而高于生活的,动态漫画艺术自然也不例外。基于当前动态漫画的创作发展现状,要想促进新媒体时代动态漫画创作取得更好的发展还需要从扎根于人们的生活开始做起,也只有在现实生活当中树立起正确的价值观才能够创作出更为优秀的动态漫画艺术作品,而且动态漫画创作更是离不开人们真实生活,不同时期的历史文化背景,创作者的内心情感心境都是不同的,因而新媒体时代动态漫画家所要表达的创作内容也和以往其它画作艺术家是会有所不同的,作为一种艺术创作手段,需要动态漫画创作者结合时代的发展背景,不断加深自我修养的学习,提高对社会现状的动态认识,同时还要具有一定的社会敏感性,需要了解当今社会中所出现的热点问题,因为热点话题往往是人们生活所密切关注的问题,也只有从社会发展的实际角度进行思考,了解社会中人群的内心所想,进而将对当代社会环境思考转变成为动态漫画艺术创作者的灵感来源,这样的创作才能够激起人们更多的情感共鸣。

(二)加强现代化审美需要设计

在新媒体时代动态漫画的创作中,还需要了解社会当中人们的各种精神需要和审美需要,了解到人们的生活审美需要以后,为动态漫画艺术重新注入新鲜的血液,随着人们日常生活水平的不断提高,人们的自然生活方式也不断发生着改变,过去人们在出行的时候所使用的交通工具还是自行车,而现代化家庭当中基本上家家户户都有了私家车,这是在动态漫画创作设计的时候一定要考虑到的问题,需要运用新鲜的素材来进行新时代的审美设计,不能说是还停留在过去的年代当中,必须要融入的就是现代化的生活元素,做到与时俱进,也就是说将新媒体时代动态漫画设计创作的发展道路同我国现代化文明教育结合起来,丰富创作内容,创新创作风格,给人以现代美的享受。需要注意的是,在艺术文化传承的过程中,一定不要往低俗的文化方向上进行发展,必须要自觉抵制低俗、恶劣的文化,要让人们在新媒体时代动态漫画创作中感受到艺术美的熏陶,陶冶情操,开阔眼界,将当代健康的现代化文化融入到动态漫画艺术创作当中去,并且使二者能够步调一致、协调发展。

(三)注入民族文化底蕴

各国家动态漫画创作发展是不应该脱离各国家自身的文化底蕴的,若是丢掉了传统文化特色闭门造车的话,那么动态漫画艺术事业势必将会走向错误的发展道路,特别是对于我国动态漫画艺术创作来说,随着时代的发展,一定不能够让人们忘记我国璀璨的历史文化,可以说,一个国家的民族文化,代表着一个国家的精神,它是一种象征,在新媒体时代动态漫画创作中,如果盲目地崇洋媚外,认为西方国家的东西就是好,或者单纯依赖于新媒体技术,而将传统全部摒弃掉,那对于动态漫画艺术的可持续发展来说,将是一件非常悲哀的事情。因此必须要积极的发扬本土文化特色,抓住国家优秀的民族特色进行宣传,增强人们的历史认同感和民族文化荣誉感,从而使得动态漫画艺术创作能够拥有自身的文化风格。人们必须要意识到,在我国动态漫画艺术的发展中,一定要发展具有中国特色的社会主义文化,而不应该不顾我国发展的实际国情就去盲目追求西方文化或者在先进技术理念应用方面盲目跟风,从而忽视了对本土文化的传承和发扬,我国动态漫画是必须要有自身特色的,盲目模仿、对外国动态漫画完全实行拿来主义而没有自己的特点是毫无意义的事情,而且也只有动态漫画作品拥有了本国的民族文化特色,才能够打开世界动态漫画艺术发展的大门。

四、结语

综上所述,同传统媒体比起来,新媒体本质区别便在于其交互性更强,在交流与互动方面表现更为突出。涉及到动态漫画制作时,分镜头的脚本还有动态分镜头设计制作好以后,可以说动态漫画画面风格与故事情节就基本定下来了。而想要实现同现实更贴合效果,就要借助特效技术对表现形式予以强化,或是对自然环境加以模拟。目前,动态漫画创作当中,为使制作成本与制作周期减少,借助高质量动画特效辅助动态漫画创作这也是业内人士所公认的。在动态漫画创作中读者并非再单纯局限于对信息的接收,而变为互动式阅读。当前动态漫画互动形式主要有两种,即人人与人机形式。而人人互动形式主要为读者与读者间互动,是指读者对动态漫画进行阅读时通过网络传达自身观点及兴趣,而其它读者看漫画时也可相互交流,该形式表达自身见解更为自由,作者还可及时从读者那里获取到反馈信息。

[1]邱思斯.新媒体时代条形漫画动态化发展初探[J].中国艺术, 2016,(03):144-145.

[2]方仲玮.新媒体漫画表现形态的创新模式研究[J].产业与科技论坛,2015,(24):109-110.

[3]朱雯,王廷志.论新媒体环境下新闻漫画的现状及其发展策略[J].新闻研究导刊,2014,(01):47-52.

责任编校:徐向阳

J218.2

A

1009-8534(2017)01-0047-02

郭立业,三门峡职业技术学院信息传媒学院,讲师,硕士研究生。

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