灵活运用 趣味学习
——谈多媒体在幼儿园学习型区域活动中的有效运用
2017-04-13文朱春华
文朱春华
灵活运用 趣味学习
——谈多媒体在幼儿园学习型区域活动中的有效运用
文朱春华
多媒体以其图、文、声、像等特点,生动形象地展现了区域活动的学习内容,给幼儿园的学习型区域活动带来了生机和活力。在学习型区域活动中,多媒体的运用,让活动变得生动有趣,多姿多彩,有效激发了幼儿的学习兴趣。
多媒体 学习型区域 幼儿活动
学习型区域,是教师据学期培养目标或月目标创设的,让幼儿按照自己的速度进行自主学习的区角。它介于集体教学活动与自主性游戏活动之间,是实施幼儿园课程的重要组成部分。在学习型区域活动中,多媒体的运用,让活动变得生动有趣,多姿多彩,有效激发了幼儿的学习兴趣。
一、现其型,激发探索兴趣
兴趣是最好的老师,幼儿对活动内容感兴趣,才能全身心地投入其中。一次饭后散步时,幼儿对地上的人影产生了兴趣,于是笔者上网下载了一些动物、人物、植物的影子照片,让幼儿在多媒体上进行你点我猜的游戏。见孩子们兴趣不减,玩得兴起,笔者又下载了各式各样的影子舞,让小朋友们观察。小朋友们看后觉得神奇,个个都摩拳擦掌,跃跃欲试。于是,笔者又利用多媒体为孩子们展示了大大小小的各种影子造型,请小朋友们借助手电筒探索如何让影子变大变小。孩子们在此过程中发现了光与影“近大远小”的关系,体验了趣味光影游戏带来的快乐。
二、发其声,感受音乐节奏
音乐是培养幼儿节奏感最好的材料,在培养幼儿节奏表现力方面具有明显的作用。在音乐区投放多媒体,一方面可以播放各种舞蹈音乐,让幼儿用身体动作表现节奏,把对音乐的感知和理解用肢体语言表现出来;另一方面,可以播放节奏感强的音乐,让幼儿用各种打击乐器尝试为音乐伴奏。如:大班音乐区,笔者为幼儿提供了小玲、圆舞板、铃鼓。原先,笔者让幼儿自己听《森林狂想曲》音乐,尝试自己为其伴奏,但是效果不理想,幼儿节奏打得比较乱。于是,笔者结合多媒体画面,让幼儿仔细听音乐,每当有动物叫声时便出示该动物的图像,听完后让幼儿说说音乐中共出现了几种小动物,分别是谁?它们出现时音乐的节奏是怎样的?欢快的音乐用什么乐器伴奏,舒缓的音乐应该配何种乐器?笔者让幼儿边说边用自己能理解的符号记录下来,然后自己和音乐区的朋友一起试试哪种配乐方案听起来最和谐,这样反复尝试,幼儿不仅熟悉了音乐,掌握了音乐的节奏,而且学会了自主设计配乐方案。
三、释其意,理解活动要点
中班数学《图形找家》的教学重点是根据纵向与横向标记给物体定位,如表1所示。
表1《图形找家》操作记录表
课程游戏化项目要求幼儿能按照日程自主安排自己的活动,让幼儿自己能够掌控自己的活动。结合课程游戏化精神,笔者将这一活动放入数学区,而且投入多媒体设备,做好课件,让幼儿任意点到某一个格子,相应地把左边和上面的标记拖拉到格子中,并说出ⅹⅹ色的ⅹⅹ图形或者ⅹⅹ图形ⅹⅹ颜色的,从而找到相应的图形,准确地给图形定位。幼儿用自己的方法和速度学习发展,在实际操作中自然掌握了学习重难点。
四、展其情,引发情感共鸣
《3-6岁儿童学习与发展指南》的健康领域要求中班的孩子“经常保持愉快的情绪,愿意把自己的情绪告诉亲近的人,一起分享快乐或求得安慰”。在阅读区中,孩子们大多能根据图书画面用简单的语言进行内容描述,但对于故事中人物的心理、情感变化不大能体会。而且,好多精彩的图书在阅读区只有一本,不能满足大多数孩子都想看的需要。于是,笔者将一些孩子们喜欢的图书做成PowerPoint课件,让孩子们自主播放,用优美或悲伤的音乐突显人物的心理变化,引发幼儿的情感共鸣。如:中班绘本《做朋友吧》,故事讲述的是一条小蛇想和各种动物交朋友,起初小蛇很孤独,很伤心,大家都怕它,不愿意和它做朋友。小蛇将自己变成轮子和老鼠玩游戏,变成滑梯和小朋友玩游戏,变成跷跷板和小鸟玩游戏。它终于和大家成为了朋友,可它并不高兴,因为它把自己累得倒下了。故事放到这里,课件音乐一下子从快乐、欢快的游戏音乐变成了悲伤、难过的音乐,孩子们立刻难过了起来,此时笔者让幼儿讨论为什么小蛇交了朋友仍然难过?它倒下后朋友们会怎么想?小朋友们通过讨论,明白了朋友之间要互相关心、共同付出,这样才能交到更多、更好的朋友。
多媒体以其图、文、声、像等特点,生动形象地展现了区域活动的学习内容,给幼儿园的学习型区域活动带来了生机和活力。它能充分调动幼儿参与活动的兴趣,让幼儿在人机交互中自然习得各种经验。它是一个很好的教学帮手,能提供更多、更新、更广的信息,拓展幼儿的思维空间,让幼儿的学习活动更具创造性。
(江苏省镇江市丹徒区辛丰中心幼儿园)