虚拟现实技术的发展及其在新闻报道中的运用
2017-02-09王廷强
王廷强
摘 要 虚拟现实技术是可以体验虚拟世界的计算机仿真技术,通过虚拟现实技术可以创造出一种仿真的世界。虚拟仿真技术中的世界通常都较为逼真,除了计算机形成的视觉感知,在其他的感觉系统中,也能够得到体现。随着科技的不断发展和进步,新闻报道也在不断尝试着新的方式和方法。近几年来,虚拟现实技术不断被各个领域所应用,迅速发展,但还有很大发展空间。2016年虚拟现实技术正式出现在新闻报道当中,才使虚拟现实技术在媒体、新闻报道当中得到了发展。各大媒体都纷纷采用虚拟现实技术的新闻报道方式。因此,文章针对虚拟现实技术在新闻报道中的应用进行探讨。
关键词 虚拟现实技术;新闻报道;360度全景展示;视觉感知;运用
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2016)23-0038-02
1 虚拟现实技术的意义
虚拟现实技术是一种依靠计算机创建的仿真虚拟环境技术,虚拟现实技术中所虚拟出的环境,利用计算机生成各种感知,如视觉感知、触觉感知、听觉感知等。在虚拟现实的应用当中,参与者的动作所生成的数据都是靠计算机处理的,并通过计算机对用户的输出模使用户的感官受到感应。虚拟现实技术最早出现在1963年,也是虚拟现实技术发展史上的第一个阶段,当时的虚拟现实技术还不能够应用。虚拟现实技术运用到生活当中是在1990年到2004年。
虚拟现实技术包含着众多的技术,如三维计算机图形技术、广角立体显示技术、对观察者的跟踪技术、反馈技术、语音输入输出技术等。虚拟现实技术的特征也十分全面。
1)多感知性。虚拟现实技术除了视觉感知之外,还包括听觉、触觉、嗅觉、运动感知等,人类的所有感知在虚拟现实技术中都能够得到体现。使虚拟世界和现实世界没有太多的差距,用户在体验虚拟现实技术能够实现现实中的感知。
2)存在感。由于虚拟现实技术中具有多感知性,用户在虚拟环境中,就能感受到自己以主角的形式存在,理想的虚拟现实技术中的模拟环境应该做到能够使用户在使用中难辨真假。在当今的虚拟现实技术的建设中还存在一定的发展空间。
3)交互性。交互性是虚拟环境与现实环境中的交互,虚拟现实技术可以做到虚拟环境能够仿真的反映出真实环境,用户可以通过虚拟环境了解到真是环境。这一点的环境现实技术在当今的楼盘销售中得以体现。
4)自主性。自主性是指虚拟环境中的物体依据现实中的运动定律。比如,在日常对于卫星的模拟设计时,就要根据卫星在现实中的运动情况和预定轨迹,运用计算机技术制造出模拟环境。时观察者在观看的过程中能够对真是的状况有一定的
了解。
2 以往虚拟现实技术在新闻报道中的运用
虚拟现实技术第一次出现在新闻报道当中是《今日美国》,在《今日美国》中对于虚拟现实技术的应用是在游戏当中尝试新闻的报道,帮助记者讲述新闻故事,由于刚刚接触这样的报道手法,受众对这种技术并不了解,打破了受众对传统新闻报道的认识,使虚拟现实技术的报道手法在当时并没有非常大的反响。虚拟现实的另一次失败的案例是2015年的《纽约时报》,当时也是《纽约时报》第一次推出虚拟现实新闻报道计划。自2015年11月7日起,《纽约时报》将虚拟现实技术应用到新闻报道当中,向受众们播放新闻故事,希望能够为受众带来除视觉上的体验,但当时的结果并不理想,对虚拟现实技术来说是一个很大的挫折。当时的虚拟现实技术运用的是360度全景展示的方法,准确的意义上说并不是真正意义上的虚拟现实报道。也正是如此使当时的虚拟现实报道在当时没有受到新闻行业的推崇。
3 虚拟现实技术与360度全景技术的区别
在很对人的理解当中虚拟现实技术就是360度全景技术,实则不然。360度全景技术只是虚拟现实技术中的一部分。要想使虚拟现实技术能够得到更好的发展,能够运用到更多的领域当中,最重要的一点就是要区分出虚拟现实技术和360度全景技术的差别,并对两种技术有更加全面的理解。
1)虚拟现实技术。虚拟现实技术是对场景的建设和模拟,在虚拟现实技术中设置场景时运用的空间维度都是矢量维度。能够对场景中的物体无限放大,并且虚拟现实技术中国的虚拟环境与现实环境相同,观察者可以通过多种角度对虚拟环境中的物体进行观察。可以说虚拟现实技术中包含了360度全景技术。举个例子来说。就车辆行驶和停泊而言,运用虚拟现实技术将将车辆行驶和停泊的全过程,通过计算机模拟真实还原,用户就可以在任意维度观察车辆的行驶和停泊,使用户得到了真实的体验。
2)360度全景技术。360度全景技术是虚拟现实技术的一部分,由于受到各种因素的限制,是360度全景技术在场景设置时运用的空间维度都是标量维度,虚拟环境受到一定的限制,因此虚拟环境中的物体是不能够无限放大的。在观察者在对虚拟环境进行体验时任然能够从各个角度进行观看,但是在一定程度上360度全景技术就达不到虚拟现实技术的水平,仿真的技术就相对较低,在将虚拟世界的物体进行放大时,环境中的质量就会降低,从而使用户不能达到最真实、直观的体验。
因此,新闻报道中涉及的新闻类型与技术的选择有直接的关系。有的新闻适合虚拟现实技术,还有的新闻适合360度全景技术。对于重大突发事件的报道,和一些战地新闻、灾难新闻,大多都应该采用虚拟现实技术对新闻进行报道;对于体育新闻,奥运会比赛,节日庆典,交通事故的新闻就应该采用360度全景技术。对虚拟技术的合理采用有利于受众对新闻的接受,能够使受众更加直观或者多角度的对新闻进行过全面的了解。
4 虚拟现实技术的发展现状
现在对与新闻的报道大多采用360度全景技术,虚拟现实技术也正处于迅速发展的阶段。今年奥运会的视频直播,大多使用了360度全景技术,这样做的目的是为了减轻宽带压力,也能够让观众从多个角度感受到运动员们比赛的魅力。其次也是因为虚拟现实技术会在一定的程度上为网络宽带来压力。就调查显示我国宽带水平不及发达国际上宽带水平,但是对于宽带使用的费用却超出发达国家。中国观众对于清晰度的要求较高,因此,在一定的程度上促使可虚拟现实技术在中国新闻报道中的
发展。
虚拟现实技术源自于游戏界的技术,在很大程度上改变了人们对新闻的要求。虽然虚拟现实技术的发展受到了一定的阻碍,但是在当今的新闻行业虚拟现实技术逐渐被重视起来。虚拟现实技术带给了受众全新的新闻接受方式,给读者带来了全新的体验,这样的技术不知能够吸引青年受众,它的受众群是十分广泛的。
新闻报道涉及的范围较广,当今的新闻报道对于虚拟现实技术的使用就存在一种局限性。对于新媒体来说,现阶段将虚拟现实技术应用到新闻报道中就有些不合时宜了,虚拟现实技术还没有到达成熟阶段,很难支撑新闻行业,容易失去市场先机。在虚拟现实技术应用的初级阶段,还需要对受众的行为进行试探,形成一种有效的互动方法。因此,将虚拟现实技术运用到整个新闻领域当中还是个值得深刻思考的问题。
5 将虚拟现实技术运用到新闻报中的规划
想要将虚拟现实技术融入到新闻报道当中,就要对两者融合的问题进行探讨,并对发展战略进行有效的规划。
1)将360度全景技术有效的运用到虚拟现实技术当中。利用现有的资源和技术进行合理的部署,利用360度全景技术做好全景视频,使全景视频能够正常的产生、发布,最后以直播的形式出现在大众的视野,尽量在不需要更多的额外输出的情况下使用户、受众获得良好的体验,让受众对这种全景视频的体验有一定的接受甚至热爱,适应全景视频内容应用到新闻报道当中。
2)在全景视频不断的发展和完善之后,再对设备有一定的完善,可以投入额外的输出,提高互联网宽带的速度。用户对于全景视频有一定的认识之后,适当的将虚拟现实技术推出,并且运用到新闻报道当中。使用户有一定的缓冲,不至于对虚拟现实技术不适应,出现以往的失败案例。适当的时候对虚拟现实技术进行推出,有利于新闻报道的更加全面,内容更加丰富,使受众真正的体验到虚拟现实技术下的新闻报道。
6 结束语
综上所述,虚拟现实技术是新闻报道中的新兴技术,象征着时代的发展,因此也受到了新闻行业的重视,并且已经有新媒体行业对此进行了尝试。随着时代的发展虚拟现实技术会逐渐普及,但是要对受众、用户进行考虑。受众把握着虚拟现实技术的命脉,想要实现虚拟技术在新闻报道中的普及,就需要先过受众这一关。受众接受新技术的能力相对较慢,因此,在这一过程中要进行缓冲,使受众逐渐接受虚拟现实技术。就当今的新闻报道手段,想要实现虚拟现实技术在新闻报道中的应用,就要先从360度全景视频的拍摄入手,保证从受众的接受角度考虑问题,从而实现最终目标。
参考文献
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