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主持人语:

2016-11-25冯黎明

长江文艺评论 2016年3期
关键词:电子游戏文艺主持人

主持人语:

当今人文学术领域里,大多数学者都对游戏活动在人类生存实践中的重要性形成了非常清醒的意识。2015年年初,在《长江文艺评论》杂志的前身《文艺新观察》杂志上,我们曾经组织过四位青年学人撰写一组文章讨论游戏问题,那一组文章集中论述的是游戏作为文化活动的一般特性和基本价值。在此,我们再次邀请三位青年学人研讨游戏问题,而且是在上一组论文的基础上对游戏问题作更为具体也更为深入的思考,这些思考主要涉及到下述几个方面:第一,当代思想怎样阐释游戏——比如在维特根斯坦、伽达默尔、德里达等当代思想大师的视野中,游戏怎样在哲学意义上显现出它在人类文明里的特定属性和价值;第二,信息化社会中的游戏形式即电子游戏在网络文化中以何种功能而居于何样的相位——比如网络电子游戏怎样体现出赛博空间里的意义经验和表意方式,这些意义经验和表意方式相比其它游戏形态、其它网络文化形态而体现出了何种独有的特性;第三,网络电子游戏怎样设计并实践着一种特殊的“叙事”行为——比如网络游戏如何设置事件的主体、事件的逻辑和事件的时空形式从而使得游戏玩家形成一种“叙事”性的新异体验。三位青年学人对上述几个主题的探讨以其新颖的视角、确实的证据和清晰的论述拓展并且深化了我们关于当代电子游戏的理解。

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