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体感游戏界面中的通感设计研究

2016-07-12李世国刘柏松江南大学214000

大众文艺 2016年3期
关键词:交互设计

刘 源 李世国 刘柏松 (江南大学  214000)



体感游戏界面中的通感设计研究

刘源李世国刘柏松(江南大学214000)

摘要:随着科学技术的发展,体感游戏逐渐成为了年轻人群的新宠,它不仅具有丰富的游戏性,还能达到良好的身体锻炼效果。通感设计一直在平面设计、产品设计中有着广泛的应用,在体感游戏的设计过程中同样居功甚伟,文章通过实例研究,分析体感游戏设计过程中使用的通感设计方法。

关键词:交互设计;体感游戏;通感设计

本文为教育部人文社科规划基金项目:工业设计创新系统理论研究。项目编号:11YJA760037

一、体感游戏

体感游戏主要指用身体动作代替鼠标操控来参与游戏的互动游戏。它并不使用游戏摇杆、键盘、鼠标,用识别人体具体动作的输入方式来进行游戏,在内部使用多种传感设施去代替传统的手柄、键盘。他更强调游戏与玩家、玩家与玩家间的双向互动,使用户有亲临其境之感。各种体育类和竞技类游戏是体感游戏的首选,也最受到玩家们的欢迎,其中热度最高的是体感运动类游戏。运动类体感游戏不受运动设施、时间、场地、环境等因素的影响,更加便民、亲民,犹如置身于真实的运动现场,是居家娱乐的首选。同时,也能够和实际健身一样达到运动的目的。

体感游戏有以下几个特征:

1.体感游戏具有便携的特征

现在随着经济的发展,大多数青年人工作繁忙,不一定会有许多户外运动的时间。体感游戏为他们在室内运动提供了可能,没有场地、环境和人数的限制,即使在下班后的家中、单位工作的休息间隙也可以简单地开展锻炼。

2.富有趣味性、互动性强

体感游戏具有游戏特有的趣味性,通过场景、风格的变化来增加游戏者的游戏兴趣,可选择的运动种类多样化,常见的竞技运动游戏种类丰富,如田径、拳击,游泳,球类,赛车运动等,不容易使游戏者感到腻烦。并且可以通过联机的方式加强家人、朋友之间的互动。

3.体感游戏能提供现实煅炼的强度

体感游戏能在游戏的过程中,提供给使用者一定强度的体育锻炼。由于体感游戏需要通过肢体动作变化来实现操作,使得在其使用过程中使用者的肢体运动成为必然,而且由于其中软件程序的设定也令使用者的肢体运动轨迹需要遵循一定的规律,在操作过程中完成健身,很好的诠释了体育属性中最为基本的健身性。

4.准确的动作矫正

体感游戏中的动作捕捉技术可以很准确地识别运动者的骨骼,通过引导矫正他们的动作,更有效率地进行运动,就好像请了一个家庭私人健身教练。国际上比较受欢迎的Kinect技术,用激光照相机捕捉人的动作,识别出人的骨骼位置,从而识别出全身的运动。对于需要准确的动作准确度的运动,例如舞蹈和瑜伽,通过体感游戏进行煅炼会比一个人在家摸索更加有效。

二、通感设计

认识外界事物是,通常以人们的感觉为开端,人的主要感觉器官一共有五个,分别为眼、耳、舌、鼻、身,对应着视觉、听觉、味觉、嗅觉和触觉。中国有句老话叫“色、香、味俱全”,就是把视觉、嗅觉与味觉这三种感觉一应地联合起来,从而达到一盘菜肴具体的感知。视觉的“色”与嗅觉的“香”,能够诱发味觉,起到反应食欲的关键作用。正是因为这个理由,才会有食品包装和广告对于包装色彩的研究与重视。

通感,是人们在日常生活中一直存在的心理现象,是由于外界事物作用于人的感官,产生相应的心理反应,从而引发另外一种或多种感觉的协同作用。

1.视觉传达中的通感设计

当人们看一幅画时,往往看到的不止是视觉上所表达的东西,它超越了视觉的感应范围,融合了人的主观选择与情感,具有模拟性和发散性。创作者会用抽象的符号形式来表现听觉表象,在招贴海报类的作品中尤其多,这些形式语言会引起观者普遍的听觉通感反映。德国爵士乐招贴大师金特•凯泽就非常善于运用视觉通感设计,并留下了许多有名的作品,他希望使每张招贴成为爵士乐节的前奏曲,让观众们看其样闻其声,在赋予图形设计以视听通感想象的同时,追求艺术意象上更高级别的情感交流。如果作者再赋予其特定的语境,让这种听觉反应会与某种情感或情绪相联接,使观者产生有别于普通的具有想象力的声音,这才能被称作是艺术作品的意象。

乐器是金特•凯泽常用的设计元素,如小号、提琴等,它在金特的艺术处理下变成了听觉表象的一种可视性符号。他还根据音乐会的主题来调整相应的海报风格,利用木质的材质和树木自然生长的方式来表现自然、清新的音乐风格。

2.产品设计中的通感设计

同视觉设计的通感类似,产品设计中也普遍存在着通感现象。不同的产品给人的感觉不同,自然设计也不一而足,人们的日常中,总会存在着能够联想在一起的产品,以此种产品来解说那种产品,其中就是用到了设计里的通感。

深泽直人设计的挂壁式CD播放器,就是一个用到了通感的经典实例。它打破常规摆放在桌上的沉闷印象,用壁挂的设计以及拉线开关来表达新的理念,当CD放入机身内工作时,旋转的CD可以被清晰的观察到。它的通感意义在于,原本壁挂换气扇给人清风徐来的感觉,现在变成音乐从CD机中源源不断地流出,旋转的CD盘有种旋转的扇叶的错觉。使用者可以很容易理解、被打动。

3.体感游戏中的通感设计

体感游戏和其它的PC、手机端游戏一样,主要通过视觉和听觉来引导游戏者,声音大小的变化和界面的图形提示对于推进游戏进程起到了很大的作用。例如,在射击游戏中,通过敌人脚步声的逐渐减弱来暗示危险的远离,在游戏者扮演的角色失血过多快要结束游戏时,通过将整体界面的色调变红来提醒玩家注意血量。

(1)游戏图形的通感

图形是视觉语言表达的关键性元素,作为一种视觉形式,它可以不受地域、民族的界限传递信息、进行交流,这是因为图形表现了人类对世界感知的共同方式。图形的最大特点,是具有直观性和强大的传播力,从山顶洞人到埃及人的壁画,几乎人类所有的思想感情包括文化观念都可以通过图形进行传播。图形的主要形式有具象形、抽象形,能够分别具有不同的通感特性。由于形式的视觉效应是相通的,通感也没有高低、贵贱之分,无论对于再现真实的具象形还是重在表现的抽象形,只要表达得清楚明确,都可以引发受众很好的联想和想象。

在图形与情绪、情感、文化之间,通感扮演着翻译家的角色,虽然可视不可听、触,但“此时无声胜有声”,观者可以从视觉的形式中体会到感觉的多样,从而综合各种感官来更好地理解身边的事物。

例如,在育碧的健身游戏《型可塑》中,玩家可以通过游戏进行健身,在课程中模拟教练会和在健身房中的真实教练一样有很强的带动力,他会为你喊口号,检测你的身体状况,知道你什么时候体力充沛,什么时候需要放慢节奏,也知道在你快要力竭的时候给你加油,让你坚持做完最后一组动作。当进入健身高潮,右上角的点数会随着玩家标准的动作飞快地飞升,界面出现火焰的特效,利用火焰的意向来表示动作的快节奏。

(2)游戏声音的通感

游戏是主体参与的活动,电子游戏的作品用户不仅需要去听去看,还要去操作,操作能够实现人与作品的交流,这是游戏区别于其他任何传统艺术形式的最大特点。

Kinect是微软在2010年6月14日对XBOX360体感周边外设正式发布的名字,通过接入游戏主机进行身体动作的识别与感应。在使用kinect的过程中,可以用手势选择栏目、进入游戏并进行返回。在手移到对应的选项时,手掌悬停在空中保持一段时间,就会有系统从小到大的提示音,提醒你即将进入下一级界面,用声音由低到高表达将要转换界面的效果。

(3)游戏色彩的通感

色彩是客观世界存在的一种自然现象,人类就是生活在这种千变万化的色彩空间中。只要是视觉功能和心智功能正常的人,对色彩通感都不会陌生,色彩通感是指光波经过视觉器官传入大脑中枢神经后所形成的色彩感觉,并在人的心理活动和思维活动的相互作用下产生出具体、抽象和共感联想的过程。

体感游戏中,健身类、运动类的界面,因为需要给人一种透气、健康的运动感,让玩家能得到身心上的放松,色彩大多比较淡雅,多用绿色、黄色或者模拟现实中的运动场景。而类似于射击、冒险等游戏,为了让人联想到战场的硝烟、火焰等残酷的景象,多用黑色、红色等主色调来设计游戏界面。

参考文献:

[1]许瑾.视觉传达设计中的通感现象研究[J].江南大学,2008(8).

[2]金晶.游戏声音设计特征与听觉沉浸感研究[J].南京艺术学院,2014(11).

[3]吴志华.色彩通感在审美活动中具有的价值[J].南昌大学,2012(2).

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