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中国功夫元素在动画创作中的运用法则

2016-06-14孙静

速读·中旬 2016年6期
关键词:动画创作

摘 要:中国功夫也称中国武术,是以技击为主要内容,以套路和搏斗为主要形式的一种特殊运动。中国功夫的观赏性甚高,于是日渐成为了影视及动画创作者们所宠爱的元素。无论是国内还是国外,中国功夫题材或以中国功夫为元素的动画片层出不穷,风格各异,可见其具有极高的可塑性和表现力。本文将以中国功夫的特点为依据,探究中国功夫元素在动画中的运用方法,并以优秀的动画作品为例,预测中国功夫动画的多元化发展趋势。

关键词:中国功夫;动画创作;元素汲取

一、动画创作前期对中国功夫的认识与体验

对于动画创作者来说,首先要理解中国功夫的几个要点是:1、取自自然,超于自然。中国功夫的指导思想是中国传统的"天人合一"哲学思想,是武学的最高境界。2、注重态势,精气神并重。武术讲究内外合一,形神兼备,这主要通过武术功法和激发来体现。3、武德胜于武姿。以道家和中国传统伦理为基准的中国功夫主张:学武先学礼,尊师重道,修身养性,善待同门,谦逊为上,以和为贵。

其次,对中国功夫的亲身体验也很重要。动画创作者们大多没有习武经历,对中国功夫的理解也普遍停留在视觉感受和主观想象中。这一点国内创作者相对较弱,大多数人只是通过机械的临摹视屏上的动作,或直接依赖于动作捕捉仪来完成。这样做出的动作很难带有情感与激情,对人物格斗的距离和动作的力度节奏也会把握不够准确。据调查,美国、日本的动画公司通常会在动画前期阶段让员工进行专业的培训,时长几日到一个月不等。事实证明,经过培训的员工做出的动作更有韵味,更能体现中国功夫的精髓特点。这和有孩子的女演员比没孩子的女演员演母亲时更加动情和真实的道理是一致的。

二、 中国功夫在动画作品中的可表现元素

1.武者的服饰与兵器

如果想在第一时间吸引观众,就需要设计好角色的服饰与兵器。中国每个朝代武者的服饰都各有特点,通常有练功服式和盔甲式两种,而各个时代的练功服和盔甲又形态各异。中国古代有“十八般武艺”之说,其实是指十八种兵器,而中国武术中的兵器远不止十八种,如果加上各种奇门兵器和形形色色的暗器,其总数恐不下百种。这些都需要创作者对当前角色的时代背景、性格特点进行充分的调研,再根据动画风格的需要进行整合与改变,去除累赘,或添加现代元素,为中期的动作表演做好充分的准备。当然,并非每个角色都需要服饰与兵器的衬托,例如闪客小小的功夫系列动画,只有基本的人形,完全是因动作的节奏和韵律感制胜,同样非常的精彩。

2.动作的韵律和节奏

中国功夫的每一个动作都有其本身的功防含义,在一攻一守的变化中,韵律和节奏便产生了。中国功夫对韵律和节奏的强调明显高于他国武术,主要见于武术套路。套路运动是武术动作以攻守进退、动静疾徐、刚柔虚实等矛盾运动的变化规律编成的整套练习形式。主要内容包括拳术、器械、对练、集体表演。在套路中充分体现了武术攻防技击等特点,但为了提高观赏性,动作韵律和节奏也同时被夸大。长拳的一张一合,太极的以柔克刚,南拳的步法稳固,都是在韵律和节奏间被体现出来的。中国功夫的韵律和节奏对于动画创作者来说无疑是一个新的运动规律课题,需要长期的探究和实践。

3.武术礼节和武术精神

在影视作品和动画作品中,编剧总是极尽全力的表现武术精神,因为除此之外,中国功夫只能作为娱乐的视觉元素而存在,流传也不会那么广泛。在动画《功夫熊猫》中,武者们每一次打斗之前都会行抱拳礼,在著名的3D游戏《铁拳》系列中,所有的中国武者都会在打斗前后行各家拳法的礼节。可见中国功夫的礼节已经与功夫本身密不可分,也获得了国际的认可。

三、中国功夫题材经典动画作品分析

早年的《大闹天宫》、《哪吒闹海》等都运用了大量武术动作,制作者实地观察武术演员的动作,靠速写记录动态,再用自己的理解编排动作。虽然动作的气势力度都表现得神似,但重复性较大,快动作被拉得很长很慢,偏向于艺术性的处理,很难体现功夫带给人的视觉快感。自从前些年闪客小小带来了新型的FLASH格斗短片,质朴和富有节奏的打斗使人耳目一新,中国功夫的艺术表现形式被拓宽了。事实证明,功夫最让人兴奋的并不一定是精致的人物造型和表情,而是节奏、韵律和力度感的体现。同样优秀的还有近些年李志勇的FLASH短片《功夫兔》系列。短片用虚实相间的笔触表现出拳和出腿的快慢速度,使动作的节奏感得到了进一步的升华。近些年,中国游戏界出现了大量以中国功夫为题材的仙侠打斗的游戏作品,但人物造型与服饰的华丽常常掩盖了武术动作的准确性,武术动作僵硬是通病。如果制作者能把更多的精力放在动作方面,相信游戏的玩家也会大增。

相比之下,日本诸多格斗游戏的动作处理都是相当出色的。他们将世界各国的武术融入到一个游戏中,每一种武术流派特征鲜明,也充满了竞争性,完全抓住了玩家的心理。从早年的二维游戏《街霸》、《拳皇》到近些年的三维游戏《铁拳》系列都是如此。让人惊叹的是制作者对游戏中中国武者的造型和动作了解的相当深入,表现的相当全面,甚至能在简单的打斗中把武术精神一同表现出来。

美国梦工厂的动画电影《功夫熊猫》又一次引领了中国功夫的世界热潮。全片的动作几乎都取自于三维动作捕捉仪,少量二维手绘部分的动作也处理得相当到位,可见前期对制作者的实地功夫训练是非常有效的。影片以五行拳为主要表现对象,把各式的中国功夫元素融入其中,视觉上不留一点空隙,显得非常丰富。五行拳是按照五行相生相克的原理,配合七星、梅花盘步、结合劈打盘推扫五种功法而形成的一套气势连绵、刚柔并济的连环拳法,属于功力拳法。作为外国人能将此含义理解透彻实属不易,但其实他们也就是理解了表层的动作含义,因为只要和普通受众的理解深度保持一致,就完全可以掌控作品。

参考文献:

[1]马华.动画经典作品赏析[M].上海:上海人民美术出版社.2012.

[2]蔡仲林,周之华.武术[M].北京:高等教育出版社.2015.

作者简介:

孙静,湖北经济学院教师(职称为讲师)。

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