“班班通”在识字教学中的有效作用
2016-05-30潘飞风
潘飞风
在小学语文教学中,识字教学是小学一年级语文教学的重点和难点。采用传统的教学方法,整节课教学生字,往往使教师教起来感到枯燥,学生学起来觉得无味,多媒体技术为识字教学提供了一把打开成功之门的金钥匙——“班班通”。
可能有的人要问什么是“班班通”呢?“班班通”是利用电脑和液晶电视,通过数字线将音频和视频同时输到电视,同时将信息高速路引到了学校,让无线网络覆盖了整个校园。每一节课都可以用多媒体课件上课,效果明显优于了传统式的教学模式。
一、运用“班班通”,直观演示,激发学生学习兴趣
根据一年级学生好奇心强的特点,直观演示指导学生看画面,这样可以激发学生的学习兴趣,使学生注意力集中,把无意识记变为有意识记,把枯燥无味的识记变为形象的识记,收到了记得快、记得牢的效果。
二、看动画,教笔画,正确识字书写
一年级学生的具体形象思维占主导,利用动画教学笔画,分析结构,运笔示范,把比较抽象的起笔、行笔、收笔等过程直接地展现在学生眼前,可以吸引学生的注意力,诱发学生的学习兴趣,容易于理解笔画、结构等特点,便于记忆模仿。一般生字学生都能自己“析形索义”,遇到难写、不易理解的字,则可以充分发挥电教优势,化难为易,使学生正确识字书写。如人教版小学语文第一册中“鸟”字的笔顺和第四笔“ㄅ”不易掌握,就制作一个写“鸟”字的动画,一笔笔写出来,配之笔划声的音乐,让学生认识笔顺,“鸟”这个笔划学生难写到位,显示这一笔时,动画速度较慢,学生看了动画,留在记忆里的痕迹就深。学习生字除了运用自己制作的课件外,还可以借助媒体资源教生字的拼音、笔画(现场一笔一划的写)部首、结构、字义、组词(同时配有声音)
三、做游戏,增兴趣,玩中长知识
识字的“机械化”,枯燥无味,很容易引起学生的厌烦情绪,从而影响学习效果。一年级孩子好玩,百玩不厌,故利用这一特点,在课堂教学中适时地、有选择地设计各种与生字联系起来的游戏,创设愉悦的学习氛围,引起学生的学习兴趣,激发学生的学习积极性,从而有效地提高识字教学的质量。例如:(1)小猫钓鱼。画面上一只小貓在钓鱼,小鱼水中在游来游去,每条鱼身上都有一个生字。钓上一条鱼,指定一个学生读字。读对了,鱼会安然地进水桶,反之鱼就溜回水中。(2)打气球。气球飞起来了,每个气球上有一个生字。请一个学生起来读,读对了,气球就会爆炸,生字掉下来,掉一个生字得10分,十个读对就100分。它也可以作为全班的练习,游戏开始,学生在自己的电脑上操作,结束后,教师用电视屏幕展示同学的学习情况。(3)找朋友。画面上左方有带有汉字的食物画,如:小虫、竹叶、青草、萝卜,右边有几种带有汉字的动物画,让学生分别读出各种动物和各种食物的名称,然后帮助动物找出它们各自喜欢的食物,相对应地连在一起。(4)摘苹果。在每个苹果上都有生字或者是词语,让学生读对一个摘一个苹果,然后看那位同学摘的苹果多谁就是冠军。在这类游戏过程中,学生通过连一连、贴一贴、猜一猜、摘一摘等活动,不时产生一种新鲜感,增强了识字欲望,充分激发了他们的识字兴趣。
总之,运用“班班通”进行识字教学,丰富了学生识字的学习形式,培养了学生的识字兴趣,巩固了学生所学的生字。使用该“班班通”进行识字教学,有利于把汉字和认识事物结合起来;有利于把识字和听说读写结合起来;有利于加强汉字音、形、义之间的联系;有利于加强识字和学习语言的联系。在兴趣盎然的识字过程中教给了识字方法,培养了识字能力。图文声像并茂的教学过程使新的课堂结构轻松、愉悦,使学生爱学、乐学,学得轻松,学得愉快,真正实现了使学生在快乐的课堂里快乐地识字的目标。多媒体技术是将多种媒体形式组合的技术,具有各方面的优势,合理地运用多媒体课件,一定能使教学满堂生辉,收到事半功倍的效果。但多媒体技术并不排斥常规手段,使用什么手段,目的都是为了优化教学过程,只有合理运用“班班通”才能提高教学效率。