基于工作过程系统化的《flash动画制作》课程教学模式改革
2016-05-14郑海东王凯丽
郑海东 王凯丽
摘 要:高职院校是以培养学生职业能力为教学目标的教育基地,而基于工作过程系统化的教学理念是有机整合与重组职业能力实践项目和所需的专业知识,在《Flash动画制作》课程中应用工作过程系统化的教学模式,是其课程改革的新突破。文章将对基于工作过程系统化的《flash动画制作》课程教学模式改革进行分析,以供参考和借鉴。
关键词:工作过程系统化;flash动画制作;课程教学;模式;改革
中图分类号: G642.0 文献标识码: A 文章编号: 1673-1069(2016)22-103-2
0 引言
高职课程开发和设计一直以来都是高职院校建设和改革的重点内容,也是教学改革的难点。在不断的探索与实践以及借鉴国外成功的改革实践经验的基础上,将基于工作过程系统化的教育理念逐步融入到高职教育改革当中。在《Flash动画制作》课程中应用工作过程系统化的教学模式,重组和整合课程体系,包括教学内容、教学方法及教学过程,按照校企合作、工学结合的课程开发模式,逐步形成以项目模块为主体,以应用型技能人才培养为目标的课程教学体系,切实增强学生的职业岗位技能,从而培养出更多符合社会发展需求的应用型技能人才。
1 基于工作过程系统化的概述
1.1 基本内涵
基于工作过程系统化的教学模式是在坚持职业性、实践性以及开放性原则的前提下,针对企业的工作任务,以职业能力培养为重点,通过例化、序化教学内容,使之满足教学需求,达到预期的教学目标。具体来说,基于工作过程系统化的专业课程教学重点突出职业能力的培养,以具体的职业岗位工作任务或工作过程为载体,合理组织教学内容,利用现代化的教学方法和手段模拟真实的工作环境,实施专业课程教学。
1.2 特点
基于工作过程系统化的课程教学应具有如下特点:一是课程体系以工作过程为导向,其教学目标是培养高水平的职业能力,必须系统化、全面化设计教学内容结构,进而综合性培养学生的职业能力与素养;二是课程内容以项目模块为主体,该教学模式遵循必需、够用的原则,以本专业所从事的典型工作任务为核心,结合职业岗位能力实践与全面发展能力培养要求,融合理论知识学习和技能实践训练,进而提高课程教学内容的完整性;三是构建了全面的实施与评价体系,该教学模式实施项目主要是通过分组与集中教学相结合、教师引导和学生自主学习相结合、规定和自选项目学习相结合的教学组织形式来实现的。评估体系则主要是通过过程与结果考核相结合、学生自评、教师评价的形式来构建的,利用多元化的评价手段,确保了评价的客观性、激励性。
2 基于工作过程系统化的《flash动画制作》课程教学模式改革
2.1 《flash动画制作》课程改革需求分析
在高职《Flash动画制作》课程开发与设计中,要建立稳定的校企合作关系,邀请行业专家指导并参与课程建设。同时做好本行业市场调研工作,深入分析本行业运用Flash制作技术的岗位职业技能需求,准确把握不同工作岗位的应用、侧重点、知识构成以及延展关系,确定《Flash动画制作》职业核心技能课程的地位,重构《Flash动画制作》课程知识体系,有效提升《Flash动画制作》课程的教学效果。课程开发与设计主要划分为3个层次:①宏观层,进行合理化的课程设置与排序,制定科学合理的专业培养目标和专业教学标准;②中观层,该层次主要是确定课程内容的选取及表现形式,形成课程标准;③微观层,该层次主要是完成教材和课程教学设计,包括内容组织、教学方法及实施的教学环境等方面。
2.2 基于工作过程系统化的《Flash动画制作》课程内容重构
2.2.1 选择课程教学内容
基于工作过程系统化的《Flash动画制作》课程教学模式主要是针对本专业的职业岗位或岗位群,选用特定的课程内容,重点培养学生的岗位职业能力,以更好的实现就业,并满足岗位工作需求。另外,全面素质教育改革要求要促进学生的全面发展,因此还要适当添加部分拓展性的课程内容。经多位行业精英的实践和设计,高职《Flash动画制作》课程开发针对企业内的实际工作岗位进行分析,归纳、凝炼出工作任务,并创设模拟整个工作流程的学习情境,有机整合实践训练项目和专业知识,构建符合教学需求和学生发展需求的课程教学体系(详见图1)。
在实际的教学模式改革中,按照企业的具体工作流程,制定并落实职业能力培养目标,并在此基础上集合各个知识点,选择合适的教学内容。具体来说主要包括:①基础绘制,需要学生掌握的教学内容有Flash软件的基础命令、工具箱中各个工具的使用方法及简单的动画造型绘制;②造型绘制,学生学习的内容有造型的四视图画法,详细掌握不同角度的结构变化以及元件的整合等;③场景绘制,主要是讲解透视规律、场景构成元素的画法、室内外场景的绘制方法和流程,主要教学目标是使学生能够在分镜的基础上绘制相应的场景;④矢量图绘制,讲解Flash软件在平面设计中的有效应用,使学生具备绘制招贴、商业插画、网页设计等技能;⑤动画制作,介绍时间轴和帧面板的操作、逐帧动画、补间动画、引导层动画以及遮罩动画的制定方法和技巧,培养学生的动画制作技巧的综合运用技能;⑥短篇制作,介绍Flash动画短片的制作流程和规范,脚本语言的改编,造型、场景、分镜台本的设计和绘制,相关背景音乐的配置等,培养学生完成Flash短片的前期设计、中期制作、后期合成的技能。
2.2.2 教学内容的组织实施
课程教学内容结合职业能力培养需求进行了各个知识点的集合,之后就需要按照教学规律组织实施教学,实现预期的教学目标。首先是案例化教学内容,整合分析Flash动画制作岗位技能,在归纳、凝练典型工作任务的基础上设计匹配的教学情境,并在各个教学情境中设计融合各个知识点的学习任务,训练学生的综合职业技能。具体的学习情境以及学习任务。其次,结合职业工作程序并综合考虑学生的认知规律,建立以学习情境为单位的课程内部结构,按照由易到难、由简单到综合的顺利,循序渐进的组织教学,实施序化教学内容(详见图2)。
3 结束语
总之,在专业应用型技能人才需求不断加大的现如今,高职院校积极应用基于工作过程系统化的教学模式,改革《Flash动画制作》教学,提高其教学成效,为社会培养更多的应用型专业人才,实现学生的良好就业,推动本行业的进一步发展。
参 考 文 献
[1] 明安卿,张永锋,周仁斌,张磊.基于工作过程系统化的专业课程开发与实践[J].科技资讯,2015(15).
[2] 谢爱英.基于工作任务驱动式的项目教学法课程改革的探析——以《flash动画设计与制作》课程为例[J].宿州教育学院学报,2012(01).