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VR是HTC的救命稻草吗

2016-04-07李云蝶

财经国家周刊 2016年7期
关键词:发货开发者新台币

李云蝶

HTC或许不应过于沉浸在VR的美好幻想中。

度过了喜极而泣的二月,HTC又进入了一个过山车式的三月。

2月的世界移动通信大会(MWC)展上,HTC开启了虚拟现实(VR)头盔Vive VR的全球预售,不到10分钟就拿到超过1.5万台的预订。紧接着,HTC股价从每股80.3新台币(约16元人民币)一路飙升至三位数,到这半个月盘中甚至一度触及136.5新台币(约27元人民币)。

而3月初,HTC给出的2月份财报显示——营收42亿新台币(约合8.4亿人民币),创下10年来的2月新低,环比下降35%,同比下降55%。

曾经的手机霸主,如今在中国大陆的市场份额已掉到不足1%,沦为边缘厂商。而每况愈下的财报表现已经持续了数个季度,早在去年HTC就跌出台湾品牌50强。

这样的落差不禁让人怀疑,凭借虚拟现实VR这一概念升腾的股价,到底能支撑多久?

血战VR,HTC形势堪忧

2016年初,57岁的HTC CEO王雪红接受媒体采访时,对直线下滑的手机业务轻描淡写,反倒对VR业务异常乐观:“HTC会将精力投入到更多的领域。智能手机虽然很重要,但现下其重要性已经无法和智能穿戴设备与VR设备相比了。”

暂且不提在各个统计机构的智能机排行榜中,HTC早已被归到“其他”类别,仅看VR市场,HTC也并没有胜算在握。

在目前的VR市场中,暂列高端头盔三大巨头席位的OculusRift、HTC Vive和索尼的Play Station VR都已经确定了价格和发货时间,而低端眼镜的厂商三星、谷歌也早已启动市场。

首先,从先天优势来讲,引发这波VR热潮的Oculus自然最占优势,也在消费级产品推出前最先得到了开发者的内容支持。

根据全球开发者大会(GDC)针对2000名开发者的调查,把Oculus VR作为开发应用的首选平台者,占比高达19%,其次是占比8%的三星GearVR和占比7%的谷歌Cardboard,HTC Vive和索尼各自占到6%。

而在未来准备“尝试”的开发者中,选择Oculus Rift的比例高达77%,然后依次是接近五成的谷歌,超过三成的三星和超过两成的索尼,HTC Vive为19%。

不难看出,在VR生态系统发展初期,最为关键的开发者应用支持方面,HTC均在目前5家主流VR厂商中垫底。

其次,除了生态系统的先天优势,VR作为一种特殊形态的产品,还脱离不开其他设备的辅助。

在高端领域,VR设备对于PC的配置要求极高;在低端领域,对于手机的适配决定了在智能机占优的厂商同样在VR移动端产品上占优。

在这两方面,HTC均不占优势。

HTC最直接的竞争对手——索尼,其配套设备索尼电脑娱乐机(PS4)的存量是3600万台,几乎是满足要求PC的3倍,这也是为何外界认为在VR发展初期,索尼可能会首先成功的主要原因。

而HTC的间接对手三星,鉴于其在智能手机市场拥有庞大的用户基数,主要面向手机VR体验的Gear VR设备的销量也不容小视。

再次,在市场还未打开、成本居高不下之时,价格也是影响竞争力的主要因素之一。

早先,Oculus Rift VR设备因599美元的高额定价饱受诟病,而在MWC2016上,HTC公布了更为惊人的价格——799美元。

要知道,想玩Oculus和HTC Vive支持的游戏还需要搭配高性能的PC主机和970以上级别的高端显卡才能满足基本运行要求。而根据Steam游戏平台统计的数据,在Steam用户中只有5%的PC配置能达到要求。

相比之下,索尼PSVR 399美元的价格对初级VR爱好者来说,显得格外具有吸引力。而且它仅需搭配PS4即可运行,在其既有的3000万台出货量的潜在消费群体里,即使只有5%的人购买PSVR,那也是150万台的出货量。

最后,也是最直接的影响因素是发布时间。2016年下半年10月份才会发货的索尼明显处于劣势。而已经发货的Oculus,同时还会推出30款游戏,抢占了时间和内容优势。

HTC的发货时间也紧随Oculus,3月热潮还没过,4月初的发货时间显得十分尴尬。

会重蹈手机的覆辙吗

回望HTC的兴衰史,你就知道应该对HTC的VR转型抱多大信心了。

这家从代工起家的企业,从代工掌上电脑到智能手机,一直到放弃代工、创建品牌,成功押注安卓,凭借硬件与软件的优化能力,一度超过手机霸主诺基亚,成为全球除三星外唯一能与苹果抗衡的手机厂商。

而今,成也萧何败也萧何,HTC在最擅长的手机行业败下阵来。

2012年,有媒体对当时市值蒸发了8000亿新台币的HTC所犯的错误作了3条总结:组织快速膨胀,大家抢做前端研发,没人想做苦工;评估不当,花90亿台币买下过半股权的美国潮牌耳机公司Beats;组织的螺丝松了,与三星、苹果抗衡,旗舰机却暴露瑕疵。

然而,除了上述问题,对于营销的忽视或者说不当,也是导致HTC在手机市场被营销高手三星反超,直至最终衰落的主要原因。

到了新的VR产业,HTC在智能手机产业中“弱营销”的短板依旧没有好转,这从VR初期的营销中已显端倪,尤其与老对手三星相比。

从今年第88届奥斯卡颁奖典礼开始,三星GearVR就以高曝光量成为VR领域的新晋明星。在奥斯卡每一个赠送的礼包中,都有一副Gear VR以及配套的三星智能手机。

同样,在MWC2016上,为了让发布会现场的每个人都能亲身体会到VR效果,三星在每个座椅上都准备了一部自己的Gear VR眼镜,还请来Facebook公司CEO扎克伯格为其站台。

相比之下,至今仍未看到王雪红痴迷的VR给业内和市场留下了什么深刻印象的营销事件。

如果硬要盘点HTC的曝光事件,那么最近半年,唯一的就是王雪红开启了“卖卖卖”模式。

先是2015年12月,HTC称将以60.6亿元新台币的价格出售桃园TY5大楼与土地所有权给英业达,HTC将得到逾21亿元新台币的利益。

同样的事情还发生在她的另外一家公司威盛电子(VIA)身上,在连续亏损11年后,本月发布的2015年财报,终于实现了8.23亿新台币的盈利。但究其原因,却是VIA子公司威睿电通以1亿美元的代价将其CDMA专利卖给了对手英特尔,正是这笔天降横财让VIA实现了2005年以来的的首次扭亏为盈。

当年被HTC等厂商逼得走投无路时,北欧巨人诺基亚也干过类似的事情,结果如何,显而易见。

不过,面对唱衰言论,王雪红一直信心满满,作为安卓鼻祖的HTC,似乎始终背靠“大而不倒”的神话,拒绝反思,陷入高不成、低不就的泥淖。

对于HTC来说,或许不应过于沉浸在VR的美好幻想中。

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