概念设计在游戏美术制作的关联性
2016-04-05叶蕾
叶蕾
(武汉软件工程职业学院,湖北 武汉 430205)
概念设计在游戏美术制作的关联性
叶蕾
(武汉软件工程职业学院,湖北 武汉430205)
概念设计在游戏美术制作中起着关键作用,通过概念设计能够最大限度地满足游戏用户的需求,还能让整个的游戏美术制作过程满足高效、有序、组织性强的要求。同时概念设计作为完整而全面的设计过程,是通过设计概念这一手段,把设计者在游戏美术制作中复杂的感性以及瞬间的思维,上升为理性统一的思维后,贯穿于整个的游戏美术制作过程中。
概念设计;游戏美术制作;关联性
概念设计是设计者在游戏美术制作中体现个人创作思想的重要过程,同时也对游戏美术制作能否顺利有效的进行起着关键作用。因此,在进行概念设计的时候,就需要对游戏的角色、场景、道具、风格等进行设计,方便在进一步游戏美术制作中的使用,避免工作人员的制作脱离设计者的创作理念,同时也能为后续的游戏美术制作做好基础铺垫。
1 概念设计和游戏美术制作的意义
概念设计是指在原画的基础上,根据需求的变化对角色、场景以及道具等进行设计。但是随着游戏产业规模的不断扩大,以及游戏用户需求的不断提高,概念设计团队的工作量以及工作的难度也不断的加大,因此为使后续的工作人员在进行3D或者2D制作时,能够更好地掌握设计师的设计理念,就需要对整个团队进行明确、细致的分工,并且选拔出一个领导人物,负责工作的下达以及质量的检测。
游戏美术制作是游戏制作的一个重要分支,游戏美术制作主要是在原画的基础上,利用UI软件,对游戏中的角色、场景、特效以及动画进行深加工,使游戏更具有审美价值的同时,也更加符合游戏用户各方面的需求。
2 概念设计在游戏美术制作中的作用
美术制作在游戏的设计中占着很大的比重,同时也是游戏设计中难度较大的步骤之一,因此就需要具有一定设计概念的游戏设计师来对游戏进行整体的规划,并起到领导的作用,同时能够担任起游戏的设计、制作、投入运营等过程中的重要责任,使游戏在设计的过程中能够得到不断地创新,满足游戏用户日益增长的需要。同时,把概念设计融入游戏美术制作中,不但有利于游戏制作过程的合理、有序进行,而且能使游戏更加具有价值和审美意义,并且符合游戏产业的长期发展需要,从而促进游戏价值的增长。
3 概念设计在游戏美术制作中的应用
概念设计应用于游戏美术制作中,除了能把设计者的设计理念灌输到整个游戏过程中,同时也会将实际生活的细节融入其中,给游戏用户带来感官上的现实感,从而带动游戏用户数量增加,推进游戏效益的提高。
(1)概念设计在游戏美术制作中的构思。设计者的设计理念是游戏的灵魂之所在,因此在开发任何一款新游戏之前,都需要设计者进行充分的构思,然后制定出可行性较强的设计方案,再由各个部门协作完成。为使设计师的游戏构思方案更加符合游戏用户以及游戏公司的需要,游戏公司都会增加一个概念设计部门,并且由专业的概念设计师来配合游戏设计师,改进整个游戏的主题、风格等,并对游戏构思进行最终敲定,然后交由游戏公司的上层部门进行审批。
(2)概念设计在游戏美术中的应用。经过公司上层部门的审批,以及一系列的项目启动仪式过后,游戏的设计师和概念设计师还需要进一步的配合,完善、细化游戏构思中的游戏背景、角色、情景等一系列内容,然后再由原画师把细化过后的角色、场景、工具等绘画出来,最后再进行游戏的角色、场景等游戏内容的确定,并由原画师绘画游戏的一系列人物以及场景等重要内容。之后再把原画师的最终定稿交由游戏的2D美工设计师,并由美工设计师根据游戏设计师以及概念设计师的设计理念,设计出跟游戏相符的角色形态和场景样式。
在设计3D的游戏时,同样需要专业的2D游戏美工设计师根据原画师的绘画内容以及游戏设计师的设计理念,把游戏中的角色、情境、风格等依据3D游戏的需要进行形态和样式上的设计,然后再由3D游戏的艺术设计师,根据游戏设计师的设计理念,把美工设计师已经完成的2D游戏草图转化成三维立体的游戏图像效果,使原本的平面游戏变得生动形象,带给游戏用户一种身临其境的感觉。同时,在3D游戏的设计过程中,无论是原画师、美工设计师或者是艺术设计师中的任何一个环节出现问题,或者是因为工作交接的遗漏而导致游戏设计过程的受阻,都可以跟概念设计师进行沟通或者是进行细节上的调整,使游戏的设计过程回归到正常顺序,并对游戏关卡进行更加人性化的设计,从而使整个3D游戏的关卡以及规则等更加合理、规范,并且符合不同年龄段的游戏用户需要。
(3)概念设计的动态应用。当完成一系列的3D游戏制作准备后,动画设计师就需要根据原画师绘画图稿中的内容,2D美工师和3D艺术设计师所设计的角色形象、场景,以及游戏设计师和概念设计师所设计的游戏动作、风格等进行动画的加工设计,使静止的游戏角色、场景、道具等转变成动态,并赋予游戏角色一定的人物情感,从而使整个3D游戏更加具有艺术价值和感性色彩,并且符合广大游戏用户的需求,从而有利于带动游戏产业的持续发展。同时,为了使游戏的角色形象更加人性化并且动作更加逼真,就需要动画的概念设计师掌握一定的真人动作捕捉技巧,然后在进行游戏角色的动画设计时,由真人穿上具有跟踪热点的紧身衣然后在布满摄像头的模拟空间表演游戏动作,并由摄像机进行抓拍,最后再由动画制作的概念设计师把抓拍的游戏动作进行剪切和细化,并植入到原先设定的游戏角色身上,使游戏角色的动作行为更加形象逼真,实现真正的3D游戏效果。
4 结语
根据时空的不同,游戏的风格以及设计者的设计理念也会具有一定的差异,但是在对游戏角色、场景、故事以及游戏的艺术风格等方面的设计时,仍然需要概念设计的融入,概念设计从游戏的原画设计贯穿到游戏的动画设计以及到最后期的游戏广告宣传。总的来说,概念设计不仅使游戏美术制作更加生动形象,还使游戏的整个设计过程不断得到延展,游戏的设计内容不断得到丰满,从而满足游戏用户的需求以及适应时代发展的进程,同时也使游戏得到可持续发展。
[1]刘俊生.浅析写实游戏制作中美术的应用与职业素养[J].艺术科技,2015,(9).
[2]张辉耀.美术设计在游戏软件开发中的应用研究[J].湖南城市学院学报(自然科学版),2016,(2).
Relevance of Concept Design in Game Art Production
YE Lei
(Wuhan Software Engineering Vocational College,Wuhan,Hubei 430205,China)
Concept design plays a key role in the art of game,through the concept design to maximize meet the needs of game users,which can also make the whole process of game art production meet the requirements of efficient,orderly and organised.Conceptualdesignatthe same time as a full and comprehensive design process,through the design concept,it makes complex sensibility and themoment'sthoughtofthedesignersin thegameartproduction rise to the rationalunityofthinking throughoutthegame artproductionprocess.
conceptual design;game art production;relevance
TB472
A
2095-980X(2016)09-0054-01
2016-08-08
本文为2014年度武汉市市属高等学校教学研究课题“职业院校游戏美工的人才培养与企业需求对接研究”(项目编号:2014122)的阶段性成果。
叶蕾(1980-),女,湖北武汉人,副教授,国家二级动画设计师,主要研究方向:动画设计。