全球化背景下创意产业作为区域主导产业的可行性探讨
2016-03-04周学政副教授北京体育大学北京100084
■ 周学政 副教授(北京体育大学 北京 100084)
全球化背景下创意产业作为区域主导产业的可行性探讨
■ 周学政 副教授(北京体育大学 北京 100084)
内容摘要:区域不仅包括以时空为特性的实际区域,随着科技的发展还包括虚拟区域。创意产业在各种区域中的发展也适合于区域发展的基本理论,它实际上也是区域发展理论的实证性表现。将创意产业作为区域发展的主导产业或者支柱产业需要结合区域的实际情况营造符合其发展的社会环境。
关键词:全球化 区域发展 创意产业主导产业
区域的新涵义
区域的本义是指一定的地理空间,在这个地理空间里面,各种要素相互协调相互作用组织起一定的生产系统,并通过这些生产系统的运行促进这个空间里的物质、能量、信息交换,从而达到区域组织的平衡状态。
在传统的区域概念中,地理位置的内涵要远远大于其他要素在区域中的作用。事实上,本文所指的区域,已经不仅仅是限于某些特定的地理空间,也不是限于某些特定的集聚区,而是一个在某种情况下一些具有相互关系的产业形成的集中化的地方,可以是属于同一个地理空间,同一个行政管理空间,也可以是不同的地域之间由通讯信息网络等多种联结方式组成的虚拟空间,在这个虚拟空间里,不同的社会主体共同组成生产系统,通过这个系统的运作而形成区域。
区域发展的新视野:全球化的背景
对于区域发展理论的演变(黄笑本等,2002)经历了从简单到高级的过程。研究的早期关注的是区域之间的地理空间条件下的不同,并在这种空间下进行资源配置。随着研究的深入,产生了区域梯度理论。但是区域梯度研究一开始的时候设定的前提是不同的国家和地区之间就处在某个特定的阶段或者说是阶梯上,而忽略了各个国家和地区的发展过程,所以其缺陷是显而易见的。增长极理论则跳出静态的视野,从不同区域内部的发展中关注各种不同的产业、行业的发展,发现了其中的某些特殊之处,从而为区域发展的基本理论开创了一条新的道路。
随着全球化的发展,区域与全球的关系也日趋多样化,传统的地域性生产系统和现代的全球化生产系统共同存在于这个世界上,各自发挥着自身的特点。在全球化的背景下,区域发展也呈现出地域化和全球化共存的特征。
在全球化生产系统(王辑慈等,2001)中,处于世界各地的生产组织通过现代化的信息、物质交流手段相互结合起来,由统一的管理中心进行管理,从而实现有条不紊的运行。全球化的企业一般都具有较强的竞争力,对于提升区域经济实力和市场竞争力都有较强的带动作用。它们通过与外部世界的联系一方面提升了自身的竞争力,另一方面也提高了所在区域的竞争力,特别是通过一定的辐射作用具有全球化背景的企业可以在吸收当地劳动力、扩散创新思想等方面影响区域内的其他社会主体,从而提高所在区域的竞争力。
当然,绝大多数的企业还都不可能成为具有全球化背景的企业,由于这类企业一般面向的都是特定的区域,而且市场与企业的距离不会太大,所以它们的市场多是特定的,产品的范围、生产资料来源的范围、销售的范围等也多是特定的。虽然这类企业没有全球化的背景,但是随着全球化时代的到来和社会的发展,它们的发展也日益受到全球化的影响。
在全球化的背景下,不论是全球性的企业还是区域性的企业,都已经处于世界生产系统中,它们的生产已经无法象过去的生产系统一样与外界没有任何联系,而是变得与世界市场息息相关。由于信息技术的发达,特别是各种商业信息的流动更加流畅,不论是全球化的企业还是根植于区域本地的企业都有可能在新的信息网络中获得所需要的信息情报,因此,对于它们未来的发展也就充满了更多的变数。这种变数也进一步影响了企业所在区域的经济社会发展。
区域发展的选择:创意产业的主导与劣势
区域经济社会发展不仅需要从经济学的角度给予分析,还需要从各个角度综合给予考虑。创意产业作为一种新兴的产业形态在区域经济社会发展中起到了一定的引导性作用,同时也为区域产业发展起到了一定的促进作用。将创意产业作为区域发展的支柱产业和主导产业需要一定的外部社会条件和经济基础。
(一)创意产业对区域经济社会发展的作用
创意产业的发展最终要落脚于区域,只有在特定的区域内它才可能获得发展的空间。随着信息通讯技术的发展,虚拟区域已经形成,因此创意产业也可以在虚拟空间中获得发展。但是毕竟对于大部分的区域而言,都可以为创意产业的发展提供空间,因此创意产业只有在区域的视角下才有可能有发展的空间。创意产业对于区域经济社会发展具有重要的作用和意义。
首先,创意产业为区域发展带来一定的经济效益。由于创意产业和其他产业一样也是一种经济社会活动,因此它也具备经济学的特征,可以通过产品的生产、交换、消费为所在区域带来一定的经济效益。同时创意产业还可以跨出区域以外,与外部产生经济交往,通过与外部的信息、资源交流达到发展经济的目的。创意产业的生产性在于它也是通过产品的形态体现出来的,不仅包括看得见摸得着的产品,还包括以思想的形态存在的产品更是创意产业的产品形态。特别是在创意产业中以创意存在的产品,即所谓的“点子”或者说“创意”都是创意产业中的重点。通过这些产品在市场中的交易达到繁荣区域经济的目的,为区域发展带来一定的经济效益,是创意产业为区域发展带来的首要好处。
其次,创意产业可以提升区域创新能力和竞争力。创意产业的形态多是与创意相关的,而创意又是与创新紧密相关的,所以创意产业对于提升区域的创新能力具有重要的作用。创新不仅表现在科技进步方面,还表现在某个区域的人们的思想观念方面。创意产业的发展集聚了很多具有创造力的人才,这些人才的聪明才智通过创意企业和创意产品体现出来,在区域内外部都发生影响,对于提升区域的创新能力具有较好的促进作用。另外,资源、物质等各种竞争要素都是可以通过相对容易的手段获得的,而创新能力和竞争力却不是那么容易取得的,特别是那些与人的创意相关的能力更是需要有特定的社会文化氛围才能形成。在这个意义上,创意产业为区域带来人才的集聚,又通过人才创造了区域的创新氛围,在这种创新氛围中,区域的创新能力和竞争力,特别是核心竞争力得到提升。
最后,创意产业的发展可以促进区域的社会进步和发展。创意产业以产业的形态存在,其发展不仅可以为区域带来经济效益和提升创新能力与竞争力,而且还可以促进区域的社会进步和发展。区域社会发展不仅包括经济的繁荣,还包括社会的进步,特别是人的生活质量和素质的提高。创意产业是与人们的创造力分不开的,最能体现人们在满足了物质生活的要求之后对更高生存状态的需求。因此,通过创意产业可以为那些具有创造力的人提供表现自己的舞台,也可以为社会的不断发展提供动力和不尽的财富。通过创意产业的桥梁,社会中的各种主体相互作用,和谐进步。总体而言,创意产业不仅仅是一种产业,还是一种社会进步和发展的促进剂。
(二)创意产业作为区域主导产业的可能性
当然,创意产业对区域社会发展的巨大作用,最终还是基于其在经济发展中的作用,发展创意产业就应该考虑其在区域发展,特别是区域经济中的地位。事实上,创意产业可以作为区域发展的主导和支柱产业来给予对待,当然,这个过程要先从创意产业的发展开始。当一个区域的创意产业发展到一定阶段以后,它就不能再按照原来的模式进行发展,而应该从总体上给予考虑,特别是需要将其作为主导产业给予支持。
如果将创意产业作为区域发展的主导产业必须为其发展给予一定的支持,特别是在创意集聚形成的过程中,应该从基础设施建设、文化氛围营造等多个方面创造有利于创意产业发展的社会环境。在发展政策上要针对区域特色和实际情况制定相应的政策体系,促进创意产业的壮大与发展—当然这里说的壮大并不仅仅限于数量和一般的质量,还包括其综合水平,不仅仅是企业的还包括集聚区和整个区域的发展。
当处在某个区域的创意产业发展到一定阶段以后就会成为该区域的支柱产业。在这个阶段就更需要针对创意产业和区域发展的实际状况给予符合实际的考虑。事实上,创意产业发展到一定的阶段以后,就可以成为区域发展的发展极。由于创意产业不需要过多的物质上的条件—当然并不是一点不需要,而是说相对要求较低—所以它可以在某些区域较快地发展起来,从而带动相关行业和整个区域的经济社会发展,形成新的发展极。根据发展极的基本理论,一旦创意产业成为区域发展的发展极,将对所在区域的经济、社会发展和进步都带来极大的影响。
(三)创意产业作为区域主导或支柱产业的劣势
首先,在于创意产业主要是一种依靠人的产业,创意者在其中的作用非常重要,在一个区域内只有聚集了足够数量的创意人才以后才会有创意产业的发展。可以说,没有人才的聚集就不会有区域创意产业的发展。但是在我国的现实状况中,对于创意人才的重视程度和先锋思想的宽容仍然缺乏,那些有创意的人才要获得基本的生存空间仍需要付出很大的努力,而且由于种种原因的限制,创意人群的聚集还无法自由形成。所以对于创意产业而言,如果不能将人才问题解决就无法获得创意产业发展的长久动力。在北京的发展中就曾经出现过某些地区将画家、艺术家赶出该地区,最终造成这些地区良好的创意文化氛围遭到严重破坏和不可弥补的损失,而那些能够吸纳这些人群的地方却从中得益,创意产业获得了巨大的发展。所以从这个角度看,创意产业一旦成为主导或者支柱产业,对于创意人群的重视就更应该加强。但是由于人的流动性很大,所以一旦人才聚集的社会环境造成破坏造成的后果也是很严重的。
其次,创意产业中仍需要很多实际的因素给予支撑。虽然创意产业与一般的传统产业不同,它对物质条件的要求不是那么高,但是毕竟它也是有需求的,而且这个需求相比较传统产业而言并不低。如果说传统产业只要有厂房、有车间就可以展开生产的话,随着创意产业中高新技术的融入,创意产业对于物质条件的要求也越来越高。例如动漫行业必须建立在具有较高水平的IT技术基础上,并且对于计算机的要求要高于一般的行业,必须有高性能的技术给予支撑。而在实际中人们往往认为创意产业只是一种单纯依靠脑力的活动,可以完全脱离开其他条件的支撑。这种观点对于将创意产业作为主导产业和支柱产业的区域是非常不利的。
最后,创意产业的产业生态较为脆弱。如前所述,创意产业的发展既要依靠创意人才的聚集又需要有一定的生产要素给予支撑,所以它对区域条件的要求并不低于任何其他产业。同时由于创意人才的聚集最难形成,而且这种社会氛围很容易被破坏,故而创意产业的社会发展生态环境一般都较为脆弱。如果要将创意产业作为区域发展的主导或者支柱产业仍需要综合考虑各方面的因素。
总之,创意产业在各地的发展已经取得了一定的成就,不仅在我国大陆、台湾、香港,在世界许多等国家和地区也都有了一定的发展。但是不论哪种发展最终的落脚点都是那些特定的区域,在区域的空间中获得发展。不过随着虚拟世界的形成,创意产业在虚拟空间中的发展更值得人们去深思和研究。
参考文献:
1.黄笑本等.科技进步与区域发展[M].武汉大学出版社,2002
2.王辑慈等.创新的空间——企业集群与区域发展[M].北京大学出版社,2001
3.理查德·E.凯夫斯.创意产业经济学[M].新华出版社,2004
4.John H ow k ins. C reative Economy: how people make money from idea[M]. Landon: Penguin books, 2002
5.[美]丹尼尔·贝尔.后现代工业社会的来临[M].三联书店,1973
6.[美]约翰·托夫勒.第四次浪潮[M].华龄出版社,1996
7.张京成.中国创意产业发展报告(2006-2014)[M].中国经济出版社,2006-2014
8.周学政.我国创意产业发展模式比较研究[J].学术论坛,2010(7)
中图分类号:◆G122
文献标识码:A
基金项目:▲国家社科基金青年项目:12CTY020,北京体育大学“中央高校基本科研业务费专项资金”项目(2015YB037)